Trailer de novos recursos e detalhes para Gambit da morte

A Adult Swim Games e a desenvolvedora independente White Rabbit revelaram um novo trailer para 2D almasjogo Gambito da Morte, juntamente com novos detalhes.

Destacado acima, o novo trailer mostra mais os próximos RPGs de ação, que colocam o jogador nas botas de um agente da própria Morte.

Aqui estão os novos detalhes, através do PlayStation Blog:


Campanha expansiva

Gambito da morte é um jogo desafiador. Há muitas coisas que fazemos para aliviar as inevitáveis ​​frustrações que surgem no território – da música às paisagens e até como tratamos a morte. A morte é um marcador de progressão no Gambito da Morte. Determinadas batidas da história são desbloqueadas apenas ao morrer. Os chefes lembrarão se você perdeu para eles antes. Isso significa que você precisa morrer para obter a experiência completa da história? Não exatamente. Há uma narrativa abrangente que se desenrola enquanto você guia Sorun por Siradon. Garantimos que as batidas mais importantes da história aconteçam naturalmente durante o jogo. E para todos os que você conhece caçadores por aí, há muito subtexto oculto na narrativa do design do mundo e seus itens que devem induzi-lo a algumas tendências nefastas da história principal e muito mais!

Perma-morte mortal

A morte é um tema recorrente e mecânico do Gambito da Morte. Vai saber. Para os jogadores mais hardcore, é possível cancelar o contrato do Death, um acordo mútuo que, para todos os efeitos, mantém você imortal. O cancelamento do contrato o tornará mortal e ativará o modo homem de ferro, ou perma-morte. Experimente por sua conta e risco!

Mundo não linear

Ao sair do tutorial, o mundo se abre e permite várias rotas. Desde o início, existem cinco chefes acessíveis. Cada área tem uma sensação distinta e estética, que explora os temas da morte e imortalidade. Se você se deparar com algo que parece impossível, não se preocupe! Provavelmente há outro caminho que você ainda precisa explorar.

Heroico Revanche do Chefe

Da mesma maneira que você ressuscita e desafia os chefes repetidamente, os chefes podem fazer o mesmo com você. Derrotá-los uma vez não os impedirá. Volte para a sala dos chefes e enfrente uma versão heróica do chefe que introduz novas habilidades e saques, em uma dificuldade exponencialmente mais difícil!

Novo jogo +

Agora, se isso não foi suficiente para incentivar todos os fãs masoquistas, como as almas, há também um novo jogo +! O New Game + apresenta algumas posições inimigas variadas e, é claro, um aumento na dificuldade geral ao aumentar a saúde e os danos. Se você quer um desafio real, encorajo você a derrotar todos os chefes heróicos do New Game + como mortal. Boa sorte!

7 aulas

Há um total de 7 classes jogáveis ​​em nosso jogo. Eles determinam estatísticas iniciais, equipamentos, bem como certas mecânicas de jogo únicas. Para referência, a energia da alma é um medidor que você constrói para gastar em habilidades. Atacar inimigos naturalmente concede energia à alma, mas a maioria das classes tem um método adicional.

  • Soldado: Bloquear ataques inimigos concede energia da alma.
  • Assassino: Esquivar-se dos ataques inimigos concede energia da alma.
  • Mago: A cura concede energia da alma.
  • Sentinela: Equipe armas e escudos com metade das estatísticas necessárias. Parrying premia a energia da alma.
  • Nobre: ​​obtenha acesso a um comerciante único. Usar itens premia a energia da alma.
  • Cavaleiro Sangrento: Recupere uma parte da saúde perdida ao causar dano.
  • Acólito da Morte: Restaure pontos de salvamento quebrados. Matar inimigos concede energia à alma

Árvore de Talentos

Embora existam 7 classes diferentes, a árvore de talentos permanece universal. Cada classe tem um talento adicional no topo da base, começando o talento que determina como eles ganham energia da alma. Os pontos de talento são ganhos ao derrotar chefes, mas apenas no primeiro jogo. O Novo Game + não concede pontos de talento adicionais. Portanto, escolha sabiamente de acordo com seu estilo de jogo preferido.

Sem restrições de armas

Embora as aulas comecem com uma arma específica, elas não se limitam a usá-la durante todo o jogo. Você é livre para trocar suas armas da maneira que achar melhor, desde que possua as estatísticas necessárias. Existem dois slots de armas no inventário, para você equipar armas, enquanto um escudo está sempre disponível.

Habilidades com armas

Habilidades ou habilidades com armas estão ligadas à arma específica e não às classes. Portanto, sua construção depende inteiramente de qual arma você usa. Cada arma tem um conjunto de 3 habilidades que executam várias funções, desde utilidade, dano puro até aplicação de efeitos de status. Habilidades com armas são o que adicionam dinamismo ao combate do Gambito da Morte. Experimente diferentes combinações de armas e habilidades para encontrar uma que se adapte ao seu estilo de jogo ou mude-as de acordo com os desafios que você enfrenta!

Mas espere!

Há muito mais, desde armazenar suas penas de cura até aumentar seu dano, até baús que só abrem se você não tiver se recuperado desde o último ponto de salvamento. Os desafios estão espalhados pelo mundo, com uma tonelada de ferramentas para personalizar seu estilo de jogo. Esperamos que você tenha gostado deste mergulho profundo em algumas das mecânicas do Gambito da Morte. Estamos ansiosos para ver como vocês se saem em 14 de agosto!


Gambito da Morte está lançando para Windows PC e PlayStation 4 em 14 de agosto. Se você encomendar o jogo para PC via Steam, receberá o DLC bônus “Chosen of Death Pack”, que inclui: um escudo exclusivo, foice e uma pele de corcel especial.

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