Trailer de jogabilidade para o jogo competitivo de demonstração de reinicialização em amplitude

Trailer de jogabilidade para o jogo competitivo de demonstração de reinicialização em amplitude

A Sony lan√ßou um novo trailer para a reinicializa√ß√£o com financiamento coletivo de jogos de ritmo e m√ļsica, Amplitude, que estar√° dispon√≠vel ainda este ano. O v√≠deo, apresentado acima, demonstra o que os jogadores podem esperar do novo Amplitude– incluindo jogos competitivos em coopera√ß√£o.

No Blog da Playstation, o líder criativo em amplitude, Ryan Lesser, explicou por que eles adicionaram esse novo modo de jogo:

Enquanto estávamos focados na jogabilidade para Amplitude No modo multiplayer, comecei a fazer uma pergunta ao time: O que podemos fazer para equilibrar o campo de jogo quando jogadores profissionais se sentam no sofá para jogar contra novos jogadores? […]

Jogo em equipe √© algo que nunca hav√≠amos feito Amplitude antes, e permitir que os jogadores juntassem 2 x 2 ou at√© 3 x 1 parecia uma maneira incr√≠vel de equilibrar o campo de jogo sem interromper o design atual. Decidimos tentar e, ap√≥s algumas itera√ß√Ķes e ajustes, temos orgulho de dizer que j√° √© super divertido.

[We are trying to balance] a jogabilidade com cuidado entre casual e hardcore. Queremos criar um jogo que possa ser super divertido em uma situação de festa, além de ser firme e agudo de uma maneira que possa potencialmente atrair a comunidade competitiva de jogos. Acho que estamos no caminho certo agora que temos o clássico modo multijogador para todos e o novo modo Team Play.

o Amplitude A reinicialização estava programada para ser lançada em março, mas foi adiada até algum momento deste verão. Será exclusivo para os consoles PS4 e PS3, talvez por tempo indeterminado, já que a Sony ainda é dona dos conceitos do jogo.

Falamos sobre a reinicialização com Nick Chester da Harmonix há um tempo atrás. Você pode ler essa entrevista aqui.

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