Trailer de jogabilidade para o jogo competitivo de demonstração de reinicialização de amplitude

Trailer de jogabilidade para o jogo competitivo de demonstração de reinicialização em amplitude

A Sony lançou um novo trailer para a reinicialização do jogo de ritmo e música com financiamento coletivo, Amplitude, que estará disponível ainda este ano. O vídeo, apresentado acima, demonstra o que os jogadores podem esperar do novo Amplitude– incluindo jogos competitivos em cooperação.

No Blog da Playstation, o líder criativo em amplitude, Ryan Lesser, explicou por que eles adicionaram esse novo modo de jogo:

Enquanto estávamos focados na jogabilidade para Amplitude No modo multiplayer, comecei a fazer uma pergunta ao time: O que podemos fazer para equilibrar o campo de jogo quando jogadores profissionais se sentam no sofá para jogar contra novos jogadores? […]

Jogo em equipe é algo que nunca havíamos feito Amplitude antes, e permitir que os jogadores juntassem 2 x 2 ou até 3 x 1 parecia uma maneira incrível de equilibrar o campo de jogo sem interromper o design atual. Decidimos tentar e, após algumas iterações e ajustes, temos orgulho de dizer que já é super divertido.

[We are trying to balance] a jogabilidade com cuidado entre casual e hardcore. Queremos criar um jogo que possa ser super divertido em uma situação de festa, além de ser firme e agudo de uma maneira que possa potencialmente atrair a comunidade competitiva de jogos. Acho que estamos no caminho certo agora que temos o clássico modo multijogador para todos e o novo modo Team Play.

o Amplitude A reinicialização estava programada para ser lançada em março, mas desde então foi adiada até algum momento deste verão. Será exclusivo para os consoles PS4 e PS3, talvez por tempo indeterminado, já que a Sony ainda é dona dos conceitos do jogo.

Conversamos sobre o reboot com Nick Chester da Harmonix há um tempo atrás. Você pode ler essa entrevista aqui.

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