Traição em Beatdown City Primeiras Práticas – Como Dragão Duplo Com …

Tive a oportunidade única de conferir um jogo indie promissor na Electronic Entertainment Expo deste ano, Traição em Beatdown City. À primeira vista, o jogo parece mais uma reminiscência de beat’em up pixelizada que agradaria apenas a multidão – no entanto, o jogo muda drasticamente o combate de uma maneira divertida e interessante.

O jogo é estrelado por três lutadores únicos: Lisa Santiago, Bruce Maxwell e Brad “The Bull Killer” Steele, cada um com suas próprias características e habilidades. Quando você se desloca pela cidade, encontra restaurantes chineses, lojas de bebidas e, claro, caminhões de comida halal (que agem como pontos de economia). Tudo isso parodia coisas comuns na área da cidade de Nova York, e é fantástico.

Quando você se move pela cidade e encontra um vilão, no entanto, as coisas mudam enormemente do que você provavelmente está acostumado. Os inimigos aparecerão e chegarão a você com punhos ou armas; no entanto, quando você dá um soco em um inimigo, você entra no que é essencialmente uma versão do jogo de luta de Fallout’s VATS, onde você seleciona seus ataques e gasta FP (pontos de luta).

No começo, e especialmente quando me disseram ao mecânico principal deste jogo, não fazia sentido para mim – até que eu passei por algumas brigas. Enfileirar habilidades diferentes e abordar cada luta mais como uma batalha tática foi uma mudança refrescante no gênero que geralmente é considerado tudo menos tático.

Traição em Beatdown City não é uma batida ortodoxa, é algo completamente diferente e novo. Embora o combate seja uma mudança maciça, a história é a coisa hilariante e ridícula que você já viu nos velhos tempos: o presidente Blake Orama foi sequestrado por Ninja Dragon Terrorists, um bilionário local se recusa a ajudar e o chefe de polícia local recruta alguns cidadãos excêntricos para ajudar.

Ao passar do carrinho halal para a briga de rua, você poderá trocar entre os três lutadores para formar alguém para lidar melhor com uma luta futura. Enquanto Lisa é uma lutadora / lutadora de MMA equilibrada com garras e ataques, Brad, um lutador, é um pouco melhor com garras. Bruce, por outro lado, é muito bom em ataques poderosos.

O combate às vezes leva você ao seu limite em termos de decisões, pois os ataques mais poderosos custam mais FP. Enquanto a luta continua e os combatentes estão se movendo, todos ganham mais PF. Ao aterrar combos com sucesso, você receberá ainda mais FP e poderá realmente causar algum dano pesado aos seus inimigos. Depois que você pega o jeito de estourar os combos, é uma explosão.

Obviamente, o jogo é fortemente inspirado nos beat ’em ups pixelizados de antigamente, desde seu estilo artístico até sua música e efeitos sonoros. Uma das coisas mais gratificantes neste jogo é o barulho que os inimigos fazem quando você os derrota. Isso, como ocorre no final do seu ataque ou combinação, é uma ótima sugestão para recompensar os jogadores e levá-lo à zona.

Depois de várias lutas, fui levado pela cidade um pouco para combater três inimigos de uma só vez, em Chinatown. Enquanto as lutas anteriores tinham inimigos um tanto básicos e sem armas, esta tinha um bandido empunhando uma faca, bem como uma brigadora que pode realmente derrotar os outros inimigos.

Foi preciso um pouco de raciocínio rápido, mas finalmente consegui desligar a dama distribuindo lustres e depois os outros dois brigões. Isso é muito mais do que um homem pensante derrotou, se você ainda pode chamá-lo de um derrotado. É um ótimo híbrido que simplesmente funciona e é muito bem construído – o jogo está em desenvolvimento há algum tempo.

O menu com o qual você seleciona ataques é bastante simples: basta pressionar o VATS, refiro-me ao botão do menu combinado e começar a colocar os combos na fila. Você também pode dar socos regulares (ou ataques rápidos), mas eles não causam tanto dano nem efeitos que seus grandes ataques. Existem dezenas de ataques, além de mais de 60 tipos de inimigos.

O jogo financiado pelo Kickstarter está sendo desenvolvido pelo estúdio independente Nuchallenger, com sede em Nova York, com o veterano da indústria Shawn Alexander Allen (Grand Theft Auto IV completo, Red Dead Redemption, LA Noire, etc.) no comando. Se você é um grande litoral leste como Shawn e eu, você se sentirá em casa jogando em Beatdown City, mesmo que parte disso seja ridículo.

Embora uma data de lançamento firme para Traição em Beatdown City não está confirmado, Shawn observou que sua equipe espera lançar o jogo para Windows PC e Nintendo Switch algum tempo depois neste verão ou no início do outono – mas definitivamente este ano.

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