Tony Hawk conversa conosco sobre (você adivinhou!) Tony Hawk’s …

Se você estava jogando com seus amigos de 1999 a 2005, as chances são de que
Patinador profissional de Tony Hawk série estava na mistura. Esses jogos definiram um gênero e se tornaram um fenômeno cultural. E agora, após uma década de ramificação em direções diferentes, a série está voltando às raízes com a mais nova edição da Activision e Robomodo, Patinador profissional de Tony Hawk 5.
Recentemente, tivemos a chance de conversar com o próprio Birdman, Tony Hawk, sobre seu envolvimento no jogo – e o que significa voltar à série depois de tanto tempo.
THPS5 não é apenas um retorno de chamada pelo bem da nostalgia. Estruturalmente, o jogo está alinhado com as quatro primeiras entradas da série – antes dos modos big story, mundos abertos e periféricos serem adicionados ao mix.
“Para mim, é emocionante trazer a série e a jogabilidade originais para uma nova geração”, disse Hawk. “Faz 10 anos desde que lançamos Patinador profissional de Tony Hawk 4, sinto que há toda uma nova geração de pessoas que cresceram no skate e podem apreciar um novo título de skate. Mas acho que – para mim – era importante voltar à série original. Era importante manter o THPS título e jogabilidade, os mesmos objetivos e o mesmo tipo de sentimento que as pessoas adoraram em nosso primeiro jogo. ”
E quando você carrega e joga THPS5, transmite o mesmo sentimento – a limpeza simples dos níveis orientados a objetivos e o foco em combinar combos e acumular pontos. Mas isso não quer dizer que THPS5 está preso no passado. Robomodo trabalhou para trazer a experiência para a nova geração de consoles.
“Além de utilizar a arquitetura do console, tornando o movimento e os gráficos muito melhores, criamos um elemento online que nunca poderíamos fazer antes”, explicou Hawk, falando sobre o uso do jogo no modo Create-a-Park, um favorito dos fãs da série que está tendo um retorno – com muito mais poder por trás disso e um componente on-line totalmente novo.
“Agora, com o sucesso dos jogos online, existe uma comunidade estabelecida – e nosso jogo se encaixa perfeitamente. As pessoas podem criar seus próprios níveis e compartilhá-los online”.
Hawk continuou explicando: “A idéia toda é que você pode criar um parque e convidar até 20 pessoas de todo o mundo. Você pode criar seus próprios objetivos e desafios, ou simplesmente andar de skate juntos. Honestamente, é muito parecido com skate de verdade; as pessoas aparecem em parques e apenas se alimentam, desafiando e aprendendo umas com as outras. Essa, para mim, é a parte mais emocionante, porque nunca tivemos nada parecido no THPS Series.”
Quando se trata de coisas que o THPS série é conhecida, os fãs também podem esperar muito disso. Estamos falando de coisas como poder criar seu próprio skatista e uma trilha sonora eclética (algo que o próprio Tony Hawk seleciona para seus jogos) que inclui tudo, desde Death, Atmosphere e New Politics. E para os fãs de skatistas secretos, já foi revelado que Lil Wayne será apresentado como um personagem desbloqueável no jogo – e dicas de outros personagens para download estão flutuando no ar (embora Hawk e Robomodo digam que estão totalmente focados no jogo) lançamento, por enquanto).
É legal ver o THPS As séries tentam capturar o sentimento e a cultura do skate, especialmente devido ao impacto que ele teve no skate. Hawk testemunhou, talvez melhor do que ninguém, o impacto que esses jogos tiveram na cena do skate.
“Eu penso isso THPS aumentou o reconhecimento por andar de skate em um nível que nunca previmos ”, disse Hawk. “Isso inspirou algumas crianças a começar a andar de skate. Ishod Wair e David Gonzalez [two playable characters in the game] citar THPS por levá-los a andar de skate. O nível de atenção aos eventos de skate ficou muito maior depois que nossos jogos foram lançados. ”
Patinador profissional de Tony Hawk 5 chega ao Xbox One e Xbox 360 hoje – e os jogadores do Xbox One têm acesso especial às cabeças dos DLCs Cuphead e Sunset Overdrive que eles podem usar para personalizar seu skatista!