THQ Nordic adquire Warhorse Studios por trás do Kingdom Come: Deliverance

THQ Nordic não estará na E3 2018

A THQ Nordic está em mais uma onda de gastos e anunciou hoje que adquiriu o estúdio por trás do bem recebido Kingdom Come: Deliverance, lançado no ano passado para o Xbox One, PlayStation 4 e PC. A empresa também disse que Kingdom Come Deliverance já vendeu mais de dois milhões de cópias e também ganhou mais de trinta prêmios de mídia, shows e vendas em todo o mundo.

“Fazer parte da família THQ Nordic é um marco importante para o nosso estúdio. Começamos como uma pequena start-up com um punhado de funcionários que estavam entusiasmados o suficiente para participar desse projeto desafiador. As habilidades dos membros de nossa equipe, a confiança e o apoio de nosso principal investidor e a paixão de nossos fãs, que apoiaram o desenvolvimento de Kingdom Come: Deliverance por meio de uma campanha do Kickstarter, nos ajudaram a crescer para um nível internacional. Acreditamos que o apoio da THQ Nordic e da Koch Media nos dará um impulso extra em nossa missão de trazer jogos emocionantes para nossos clientes e ampliar as fronteiras da indústria de jogos ”, afirma Martin Fryvaldsky, CEO Warhorse Studios.

O Dr. Klemens Kundratitz, CEO da Koch Media GmbH acrescenta: “Estamos muito satisfeitos em receber a equipe dos Warhorse Studios in the Family. A cooperação bem-sucedida que desenvolvemos durante nossa jornada com o Kingdom Come: Deliverance já vinculou ambas as empresas de maneira muito próxima e tenho certeza de que nosso conhecimento e experiência combinados, agora ainda mais próximos, abrirão novas e surpreendentes oportunidades para as duas empresas. Não apenas os 2 milhões de cópias vendidas, mas também a motivação dentro das equipes para criar novas idéias combinadas com os aprendizados do passado, são uma base sólida para futuros projetos a serem desenvolvidos. ”

Warhorse Studios é um dos principais estúdios independentes da Europa e tenho orgulho de recebê-los no grupo THQ Nordic. Kingdom Come: Deliverance, que já vendeu mais de 2 milhões de cópias, tem sido um grande sucesso desde o lançamento, exatamente um ano atrás. Estou ansioso para continuar testemunhando os proprietários administrando o estúdio e conduzindo o processo criativo por muitos anos ”, diz Lars Wingefors, CEO da THQ Nordic AB.

0 Shares