The Quiet Man Review – Coloque-o em silêncio

Anunciado pela primeira vez durante o desnecessário vídeo de apresentação da Square Enix na E3, ‘The Quiet Man’ é um desastre de um videogame.

Co-desenvolvido pela Human Head Studios, a desenvolvedora por trás do primeiro ‘Prey’, seu mais novo título é tão chocante que não ficarei surpreso se nas próximas semanas ou meses o estúdio for silenciosamente levado para trás de um galpão e largado.

Eu diria que o estúdio não merece, já que até os piores e mais experimentais videogames são necessários para ajudar a descobrir novas idéias, mas ‘The Quiet Man’ é tão atroz que a Square Enix deve ter vergonha.

O homem quieto
Empresa: Square Enix
Desenvolvedor: Square Enix, Human Head Studios
Plataforma: PC com Windows, PlayStation 4 (Revisto)
Data de lançamento: 1 de novembro de 2018
Jogadores: 1 jogador
Preço: $ 14.99

Mesmo assim, como consumidor, acho totalmente ofensivo que essa pilha flamejante de resíduos de risco biológico tenha sido liberada.

É apresentado dentro do título um jogo tão mal concebido que deveria ter sido considerado uma perda financeira e todos os arquivos de sua existência excluídos.

Mesmo como um título de orçamento com pouco menos de 15 dólares, este jogo não deveria ter sido lançado. A partir do momento em que o jogo começa, é óbvio o quão horrível será.

Ao jogar, os jogadores são recebidos com uma cena de ação ao vivo que, pela primeira e quase única vez durante as três horas de jogo do jogo, apresenta qualquer diálogo distinto ou ruídos de áudio.

O resto do jogo, menos uma cena final rápida, não tem absolutamente nenhum diálogo audível ou sons ambientais.

Durante toda a experiência, tudo o que se pode ouvir é uma batida do coração ocasional que é usada para levar o jogador a itens de interesse, e um som surdo de batida destinado a representar a surdez que compõe a totalidade do jogo.

Jogando como um personagem que é presumivelmente surdo, e eu digo que, presumivelmente, há alguns momentos estranhos nas cenas que talvez tenham colocado isso em dúvida, a equipe de desenvolvimento decidiu seguir com a escolha ousada de ter pouco ou nenhum som.

No papel, isso pode parecer uma idéia decente, mas a execução está ruim. Embora seja interessante notar que o diálogo esteve presente, dada a redação da cena de abertura, teria sido ruim de qualquer maneira.

Este jogo apresenta mais cenas do que jogabilidade e, a princípio, é risível. Em um ponto, rotulei ‘The Quiet Man’ como os ‘Trolls 2’ dos videogames.

Era tão ruim que era bom simplesmente por ser engraçado, mas pela metade do sentimento que foi substituído, o jogo se tornou tão horrendamente horrível que deveria ser considerado um crime de ódio contra os jogadores.

Por que as cenas são tão ruins que você pode perguntar? Porque geralmente eles correm por 5 a 15 minutos e apresentam pouca ou nenhuma ação e são apenas diálogos. Uma tática que funciona em alguns títulos com ótimas histórias, mas falha completamente aqui.

Lembra do que eu disse acima sobre basicamente não haver áudio? Sim. Este jogo tem cenas de dez minutos que nada mais são do que diálogos que o jogador não tem chance de decifrar porque não há som.

Isso é agravado naqueles que mudam da ação ao vivo para a renderização no motor, uma decisão de design que a torna ainda mais escrupulosa entre nós incapazes de ler os lábios do personagem.

O que se pode fazer da história é confuso e de má qualidade. Eu nem acho que eu poderia explicar isso aqui.

Você deveria saber que isso envolve uma máscara de pássaro assustador, um par de sapatos, um policial corrupto, flashbacks de um incidente de infância em que uma mãe foi baleada, um homem rico e negro, uma gangue que sempre veste verde e, eventualmente, alguns poderes mágicos ou algo assim.

Ah, e quando você falha no combate e morre, você recebe uma rápida tela de PDV, na qual acredito que você é um bebê olhando para sua mãe.

Sério, eu não sei. Como crítico, é frustrante ser incapaz de explicar adequadamente a história, mas o jogo é simplesmente tão terrível.

Em termos de jogabilidade, é pior do que um gato andando por um teclado de piano. A única jogabilidade são as sequências de combate que fazem o título do Xbox 360 Kinect ‘Fighters Uncaged’ parecer uma obra-prima. Isso é ruim.

Usando os quatro botões de rosto para socar, agarrar, chutar e desviar, o combate é bastante simples, mas é um assunto visualmente grotesco e sórdido.

Faltam animações e breves momentos de teletransporte são comuns, resultado de poucas animações de transição.

As coisas também são agravadas pelos personagens inimigos que frequentemente atravessam o ambiente, e mesmo em áreas em que novos inimigos são claramente codificados para entrar por uma porta, era comum que eles passassem por uma porta fechada ou até se materializassem do nada. .

No final do título, as lutas também se tornam estupidamente prolongadas e algumas delas se tornam difíceis. Isso não foi porque o jogo em si é desafiador, ou, pelo menos, não propositadamente desafiador, mas porque é apenas uma bagunça quebrada e com erros.

Muitas vezes, os inimigos formam um círculo ao seu redor, o que bloqueia a câmera para que eu não possa ver meu personagem. Em um título em que apenas alguns hits podem derrubá-lo, especialmente por inimigos empunhando morcegos ou facões, era incrivelmente irritante morrer devido ao que era essencialmente apenas um sistema quebrado.

Hilariamente, porém, o personagem que você interpreta mantém o rosto mais deprimido durante o combate. Mesmo em momentos frustrantes, eu quase sempre conseguia rir de como ele era bobo.

Se você viu o trailer de Shenmue 3 do ano passado, sabe como um título pode parecer ruim quando os personagens não têm expressões faciais realistas durante as cenas de ação e, neste título, o rosto é comicamente rígido.

Além do absurdo deste jogo, há cenas de ação ao vivo que às vezes se impõem sobre o combate dentro do jogo. Não apenas mostra o quão feio o jogo pode ser, mas é estupidamente desagradável.

Muitas vezes, isso me pegou desprevenido ou foi muito perturbador que eu acabaria sofrendo alguns ataques dos inimigos ao meu redor porque não conseguia vê-los nas imagens mostradas na tela.

O Quiet Man geralmente muda rapidamente de combate para cenas e é um assunto chocante. As cenas geralmente não se alinham e, portanto, envolve muitas edições de salto feias.

No geral, este é um jogo estranho que não deveria ter sido lançado. Mesmo com cerca de 15 dólares, sinto-me enganado. O enredo é uma bagunça incoerente e o combate é de buggy e quebrado e, o pior de tudo, não é divertido.

Como a equipe de desenvolvimento achou que as pessoas iriam gostar de um título cheio de cenas dirigidas pelo diálogo que não inclui áudio ou legendas é mais confuso para mim do que o enredo do jogo que já não faz sentido.

Pior de tudo, o jogo parece terminar com a ameaça de novos conteúdos serem lançados ou corrigidos até esta semana na próxima semana.

The Quiet Man foi revisado no PlayStation 4 usando uma cópia de revisão obtida por Niche Gamer. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.


O bom:

  • É tão ruim que você pode dar algumas risadas, eu acho

O mal:

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