The Outer Worlds, da Obsidian, usará o Unreal Engine 4

Obsidian’s The Outer Worlds will be using Unreal Engine 4
The Outer Worlds, da Obsidian, usará o Unreal Engine 4

A Obsidian Entertainment confirmou que seu próximo RPG de ficção científica, The Outer Worlds, usará o Unreal Engine 4. Fora isso, a equipe não revelou nenhum novo detalhe técnico, mas tenho certeza que os jogadores ficarão encantados com o fato de a equipe está usando um mecanismo usado por vários jogos que não apresentam grandes problemas de desempenho.

Em The Outer Worlds, você acorda da hibernação em um navio colonizador que foi perdido em trânsito para Halcyon, a colônia mais distante da Terra, localizada na borda da galáxia, apenas para se encontrar no meio de uma profunda conspiração que ameaça destruí-la. À medida que você explora os confins mais distantes do espaço e encontra várias facções, todas disputando poder, o personagem que você decide se tornar determinará como se desenrola essa história dirigida por jogadores. Na equação corporativa da colônia, você é a variável não planejada.

Em The Outer Worlds, suas escolhas afetam não apenas a maneira como a história se desenvolve, mas a criação de seu personagem, histórias de acompanhantes e cenários de jogos finais. Novo no The Outer Worlds também será a idéia de falhas. Enquanto joga The Outer Worlds, o jogo rastreia sua experiência para descobrir o que você não é particularmente bom, e essa abordagem opcional do jogo ajudará você a construir o personagem que você deseja enquanto explora Halcyon.

The Outer Worlds está programado para lançamento em 2019!

0 Shares