The Long Dark Review РSubsistência Zero

The Long Dark Review - Subsistência Zero

Você nunca me pegaria visitando o Canadá por minha própria vontade (leite ensacado? Heresia), mas devido a uma tempestade magnética assustadora, meu acidente de avião virtual aterrissou em um trecho particularmente gelado de terra de folhas. O que segue a frio abrir do O longo escuroO modo de sobrevivência é de várias horas desesperadas, caçando, explorando e falhando em iniciar aquele maldito incêndio pela quinquagésima vez fedida em seguida. Mas isso é realmente divertido?

O longo escuro
Empresa: Hinterland Studio
Desenvolvedor: Hinterland Studio
Plataforma: PC, Xbox One, Playstation 4 (Revisado)
Data de lançamento: 1 de agosto de 2017
Jogadores: 1
Preço: $ 29.99

Eu jogo esse jogo desde que foi lançado inicialmente no Steam, e dizer que já percorreu um longo caminho a partir desse ponto seria um eufemismo. Demorou um pouco, com certeza, mas o Hinterland fez um trabalho estrondoso de atualização e aderência ao jogo, especialmente em um gênero em que parece que muitos desenvolvedores estão ansiosos demais para pegar o dinheiro e correr.

O longo escuro é um jogo de sobrevivência da maneira mais direta que se possa imaginar. Fora de Wintermute, o modo de história que abordarei um pouco mais tarde, não há objetivos que o jogo defina para você. Um mapa grande e invernal é apresentado diante de você, e você simplesmente precisa aguentar o máximo que puder.

Existem quatro dificuldades no modo de sobrevivência do jogo. Peregrino é o mais fácil, e você pode realmente morrer na vida real antes que seu personagem morra nessa dificuldade. O Voyager é mais parecido com o normal, onde as coisas ainda são bastante tolerantes para os recém-chegados, mas a vida selvagem e o clima ainda podem apresentar problemas para você. Stalker é muito duro, com lobos e ursos detectando você e atacando de muito mais longe. Boas roupas e recursos também são muito mais difíceis de encontrar, tornando suas chances de sobreviver duvidosas na melhor das hipóteses.

O intruso √© … bem, √© alguma coisa. Poucas coisas podem ser comparadas √† alegria que voc√™ sentir√° ao encontrar um √ļnico livro de partidas nesse modo. A pilhagem √© extremamente rara, e voc√™ precisa criar a faca de ca√ßa e o machado, o que exige a visita a uma forja e o material necess√°rio. Se voc√™ aparecer em um local ruim na nevasca, poder√° reiniciar o jogo.

Felizmente, também há a opção de definir uma dificuldade personalizada, que você pode ajustar para ser desafiadora em seus modos favoritos, além de atenuar alguns dos aborrecimentos que dificuldades mais difíceis podem apresentar. Eu costumo fazer isso, pois acho que há uma lacuna selvagem no desafio entre a Voyager e o Stalker, e ainda mais entre o Stalker e o Interloper.

Então, para começar a falar sobre o jogo em si, começarei com design de som e voz. O som deste jogo é quase perfeito Рo vento uivando em uma nevasca é realmente ensurdecedor, e a maneira como ainda está presente, mas abafada enquanto dentro de casa, permite que você saiba como é a temperatura antes de levantar a cabeça. Os animais podem ser ouvidos antes de correrem contra você, e o barulho de pássaros carnívoros geralmente indica um corpo morto que você pode pilhar ou uma carcaça de animal que você pode colher.

A dublagem é ótima no modo história, que é principalmente onde você a ouve. No modo de sobrevivência, você joga como homem ou mulher, com David Hayter e Jennifer Hale dando voz a eles, respectivamente. Eles costumam gritar para lembrá-lo de que estão com fome, cansados, com sede ou com frio. Às vezes pode ser um pouco chato, mas nunca me tirou completamente da experiência.

Os gráficos em O longo escuro são muito estilizados, mas ainda parecem nítidos e atraentes. Apesar de os personagens de Wintermute terem o nariz mais extremo do Tumblr na história registrada, os ambientes parecem esquisitos e todos os itens que você encontra têm modelos bonitos para serem vistos. Muito cuidado foi claramente colocado na aparência deste jogo e, embora eu aprecie algumas mudanças (como mostrar luvas nas mãos do seu personagem quando você está segurando certos itens), não há muito o que reclamar nesta frente.

Então, como é a jogabilidade? Bem, a maioria dos O longo escuroO tempo de jogo consiste em você andando pela neve e coletando coisas. Caminhadas de um lugar para outro podem levar um tempo bastante longo, e você deve enfrentar o clima severo, a vida selvagem perigosa e as necessidades sempre presentes do seu personagem ao longo do caminho. O objetivo do modo de sobrevivência é apenas isso Рsobreviver.

Ao vasculhar edifícios abandonados, você encontrará roupas, equipamentos e alimentos deixados para trás pelos moradores já falecidos da região. Comida e água são as mais importantes, pois seu personagem murcha lentamente e morre sem as duas, mas coisas como roupas e equipamentos de partida de fogo podem ser igualmente valiosas a longo prazo. Você não vai durar muito tempo em uma nevasca vestindo camiseta e jeans, afinal de contas, e mesmo com as melhores roupas do jogo, você precisará queimar se estiver fora por tempo suficiente durante uma tempestade .

Você pode caçar coelhos com arremessos de pedra bem posicionados, mas qualquer coisa maior exigirá uma arma ou um arco. Armas podem ser encontradas em todas as dificuldades, exceto no Interloper, embora a munição seja geralmente bastante escassa. Um arco é um recurso renovável, mas a cura de mudas e tripas de animais para o arco, o cordão e as flechas pode demorar um pouco. Você também precisará de algum tipo de ferramenta para cortar os animais que você mata, a menos que sinta vontade de levar várias horas para colher uma carcaça com as próprias mãos.

As peles de coelhos, lobos, ursos, veados e alces podem ser produzidas em alguns dos melhores equipamentos do jogo para mantê-lo agradável e quente. A confecção dessas peças de vestuário é um dos maiores momentos em que O longo escuro, que evita a maior parte do trabalho sujo do gênero de sobrevivência para uma fixação mais pura em permanecer vivo.

O ‘fim do jogo’ de TLD, na minha experi√™ncia, normalmente tenho tentado estabelecer uma base e ser o mais auto-suficiente poss√≠vel. A partir da√≠, tentarei sobreviver o m√°ximo que puder, embora inevitavelmente morra ficando um pouco arrogante com um grupo de lobos ou um urso. Normalmente, eu me instalo em algum lugar em torno de um dos locais de forja, que s√£o recursos inestim√°veis. Eles permitem que voc√™ crie machadinhas improvisadas, facas e outras ferramentas de metal; um salva-vidas considerando algumas ferramentas saqueadas s√≥ pode ser reparado tanto antes de quebrar.

Não muito diferente de muitos outros jogos de sobrevivência, quando você morre, você está morto. Isso pode torná-lo um pouco mais seguro do que você faria, sabendo que o menor passo em falso pode levar à sua morte. Pode ser um pouco frustrante quando você morre depois de passar mais ou menos vinte horas em um arquivo salvo, mas essa é apenas a natureza do jogo.

Se parece que estou cantando louvores a este jogo, √© porque eu realmente gosto. Quero dizer, comprei em duas plataformas diferentes, afinal. Isso n√£o quer dizer que seja perfeito, no entanto. Ainda √© poss√≠vel encontrar erros, sejam pequenas falhas gr√°ficas ou problemas grandes o suficiente para fazer voc√™ salvar um salvamento. Tamb√©m gostaria de ver uma tonelada de corre√ß√Ķes de QV, como poder esvaziar o √≥leo de uma lanterna quando o encontrar. A interface do usu√°rio, embora decente, tamb√©m tem seu quinh√£o de brincadeira, especialmente em consoles.

O desempenho geralmente √© est√°vel, mas quase sempre h√° um grande problema na taxa de quadros ao entrar ou sair de um edif√≠cio. Isso provavelmente se deve ao salvamento autom√°tico do jogo, mas pode ser meio irritante. Eu tamb√©m tive alguns problemas ao ajustar a gama na vers√£o PS4 do jogo; sempre parecia esgotado, apesar das in√ļmeras tentativas de mexer com o jogo e com a minha TV. Pode ser apenas a minha exibi√ß√£o, mas nunca tive esse problema com outros jogos.

O maior problema √© Wintermute, o modo hist√≥ria. No lan√ßamento, era uma bagun√ßa cheia de insetos. Lembro-me de ficar t√£o frustrado com falhas de jogo que parei de jogar e nunca mais voltei a faz√™-lo. Parecia muito um tutorial, que me entediava √†s l√°grimas, considerando que eu j√° havia passado mais de cem horas no modo de sobreviv√™ncia. A hist√≥ria tamb√©m era fraca e contou de maneira bastante ruim. As miss√Ķes de busca s√£o abundantes, e uma distinta falta de urg√™ncia, apesar do objetivo crucial do personagem principal, leva a alguma disson√Ęncia s√©ria.

Fair play para os desenvolvedores, no entanto. Hinterland levou as queixas a s√©rio e, em vez de focar nos pr√≥ximos cap√≠tulos da hist√≥ria epis√≥dica, eles come√ßaram a refazer completamente os dois primeiros. Muitas das minhas reclama√ß√Ķes foram resolvidas e, embora ainda n√£o seja o verdadeiro atrativo de jogar este jogo na minha opini√£o, ainda vale a pena tentar.

The Long Dark, com seu foco de sobrevivência lento e atmosfera pensativa, não vai agradar a todos. Para aqueles que procuram mais um simulador de sobrevivência orientado para a ação, não posso recomendar o TLD. No entanto, se vasculhar o apocalipse silencioso enquanto estiver à mercê da mãe natureza lhe parecer divertido, você provavelmente terá uma boa experiência com este jogo. Eu daria um ligeiro aceno à versão para PC no que diz respeito ao desempenho e à funcionalidade, mas você deve ser de ouro, independentemente da plataforma em que a escolher.

The Long Dark foi revisado no PlayStation 4 usando uma c√≥pia de revis√£o comprada pela Niche Gamer. Voc√™ pode encontrar informa√ß√Ķes adicionais sobre as avalia√ß√Ķes / pol√≠tica de √©tica do Niche Gamer aqui.

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