The Last of Us 2: Naughty Dog retorna à violência do jogo

A próxima máquina da Sony, o PlayStation 5, já é muito aguardada pelos gamers. E enquanto a apresentação do console é adiada, o PlayStation 4 está longe de ter dito sua última palavra. Porque uma última exclusividade aguarda a máquina, e não menos importante: The Last of Us 2. O jogo, que terá direito a sua série na HBO, recentemente nos deu novas informações e seu lançamento se aproxima para 19 de junho. Última linha reta para The Last of Us 2 e a oportunidade de Hally Gross, co-roteirista do jogo, voltar ao violência destaque no jogo em uma entrevista para Polygon.
A mulher também se referiu à abordagem humanista Jogo.
Um jogo com uma humanidade pós-apocalíptica onde todos lutam por seus sobrevivência.
Um mundo apocalíptico impiedoso
Esta é uma longa leitura que Halley Gross ofereceu sobre a abordagem de The Last of Us 2. O roteirista explicou em particular que o jogo representa toda a complexidade da violência e da empatia. O objetivo das equipes era mostrar essa escalada da violência em Seattle e a dificuldade de parar isso espiral infernal. Para Halley Gross, as duas facções presentes na prévia de The Last of Us 2 estão convencidas de serem do lado bom. O roteirista dá o exemplo de uma carta abandonada evocando o aumento da violência.
Halley Gross também explica que The Last of Us 2 empurra o jogador para tomar decisões rapidamente sentir o peso nos ombros da jovem heroína, especialmente durante as cutscenes. O objetivo dos escritores era “deixar claro como ela se sente, por que ela se comporta dessa forma, mesmo sem concordar“. Para a Naughty Dog, está fora de questão jogar a carta do demagogia. Assim, Halley Gross especifica “o que é importante, o que realmente queríamos apresentar no jogo é que não existem mocinhos ou bandidos. As coisas não são preto ou branco“.
Na aventura, Ellie descobre novos inimigos”complexo” durante sua busca em Seattle. Em conclusão, The Last of Us 2 deve deslizar o jogador para o psique heroína. A violência e a empatia terão um lugar central.