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The Last of Us 2: Mais de 2.000 funcionários trabalharam no jogo

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The Last of Us 2 é um enorme sucesso para a Naughty Dog. Uma aclamada sequência de seu jogo anterior, desta vez com Ellie, a filha adotiva de Joel. Um sucesso que foi sentido com a crítica, mas também com as vendas, enquanto The Last of Us 2 é um dos últimos exclusivos do PlayStation 4, enquanto o PlayStation 5 chegará em breve. Sem mencionar que o próprio Phil Spencer mesmo, chefe do XBox, elogiou Neil Druckmann, diretor do jogo, nas redes sociais. Mas Neil Druckmann não criou The Last of Us 2 sozinho e se cercou uma equipe enorme para isso!

Porque, como relata a MobyGames, é uma equipe enorme que deu uma mão para entregar este aclamado título.

Uma imagem de The Last of Us 2

Mais 2.000 funcionários trabalhou em The Last of Us 2.

13 empresas subcontratadas vêm como reforços

Se The Last of Us 2 perguntasse nada menos que 2169 pessoas, nem todos estão na Naughty Dog. Porque a Naughty Dog tem cerca de 300 pessoas e por isso terá apelado para 13 empresas subcontratadas durante os muitos anos de desenvolvimento do jogo do PlayStation 4, que deveria ter um final totalmente diferente.

Deve-se dizer que graficamente, The Last of Us 2 é um pequeno tapa. Um tapa possível graças à captura de movimento dos atores, mas também ao trabalho dos desenvolvedores. Por quase seis anos, essas 2.169 pessoas se esforçaram para criar um título ambiciosoamplamente aclamado.

Mas também é bom saudar que um controvérsiaagora recorrente no meio, ocorreu durante o desenvolvimento de The Last of Us 2. Acusações de crunches intensos, e funcionários sacrificando a vida pessoal e a saúde física, mental, para conseguir comercializar o jogo a tempo.

Neil Druckmann havia falado sobre isso, prometendo fazer muito mais esforço para o bem-estar dos funcionários durante os desenvolvimentos futuros.

Quanto a The Last of Us 2, o jogo obviamente teve direito ao seu indignado, desapontado e às vezes odioso. Neil Druckmann terá recebido ameaças de morte e outros insultos, como vários membros da equipe. Naughty Dog havia condenado, em um tweet, essas mensagens assédio moral.

E para The Last of Us 3, Neil Druckmann já falou sobre isso.

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