The Elder Scrolls III: mods Morrowind adicionam 109 novos feitiços, …

Este mod adiciona um modo de dificuldade hardcore a The Elder Scrolls ...

The Elder Scrolls III: Morrowind saiu 17 anos atrás, em 2002. Deixe isso acontecer. 17 anos. Este jogo é provavelmente mais antigo que alguns de vocês. E até essa data, sua comunidade o apoia fortemente, lançando novos mods para ele.

Hoje estamos trazendo quatro mods para o RPG clássico da Bethesda. Os dois primeiros têm como objetivo revisar seu sistema mágico, enquanto o terceiro introduz uma mecânica de jogo dupla. E seu final e quarto mod adiciona um Modo Hardcore a ele.

Vamos começar com o Magicka Expanded. Este mod fornece uma estrutura para adicionar efeitos mágicos novos e totalmente funcionais ao Morrowind. Esses efeitos se comportam exatamente como os efeitos de baunilha: você pode criar novos feitiços, encantar itens, entregá-los aos companheiros e tratá-los como qualquer outro efeito seria tratado. O Magicka Expanded atualmente adiciona 109 novos efeitos mágicos, e você pode baixá-lo aqui.

Por outro lado, a Magic Mechanics contém vários mods que adicionam novas mecânicas mágicas ao Morrowind. Portanto, os jogadores serão capazes de controlar projéteis de feitiço durante o vôo, depois de lançar um feitiço ou encantamento, e adicionar encantamentos de giro.

Como o título sugere, o Morrowind Dual Wielding permite aos jogadores segurar duas armas e usar a segunda arma para bloquear. No entanto, observe que este mod funcionará apenas com armas de baunilha, não encantadas e não relacionadas a missões.

Por último, mas não menos importante, o Morrowind Hardcore Mode torna o jogo mais desafiador. Este mod revisa todas as armaduras, armas e criaturas. Também revisa o sistema econômico, o que significa que Mercantile and Speechcraft agora tem um propósito real.

Diverta-se!

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