The Division 2 Title Update 7 lançado, adiciona novo conteúdo, corrige …

Tom Clancy’s The Division 2 Title Update 9 releases tomorrow and here are its full patch notes

A Ubisoft acaba de lançar um novo patch importante para The Division 2. de Tom Clancy, a Atualização de Título 7 já está disponível para download e adiciona novos conteúdos ao jogo. Além disso, ele corrige vários bugs que sua base de fãs relatou nos últimos meses.

Entrando em mais detalhes, a Atualização de Título 7 adiciona duas missões principais: Coney Island Ballpark e Coney Island Amusement Park. Ele também adiciona o Firewall como uma sexta especialização. Além disso, adiciona quatro novas armas.

Como dito, esta atualização corrige vários bugs. Por exemplo, ele corrige um bug que fazia com que danos explosivos nos escudos não fossem dimensionados corretamente com o modificador PVP. Também corrige um problema que poderia causar uma falha nos modos de conflito em determinadas circunstâncias.

Como sempre, o UPLAY e o EGS farão o download desse patch na próxima vez que você iniciar seus clientes. Abaixo, você também pode encontrar seu changelog completo.

Notas da versão da atualização 7 do título de The Division 2 de Tom Clancy

Novos conteúdos

Missões principais

  • Estádio de Coney Island
  • Parque de diversões de Coney Island

Nova Especialização

  • Firewall
    O firewall é a nossa sexta especialização e possui um lança-chamas K8-Jetstream ™. Além disso, o Firewall está equipado com o Striker Shield, permitindo um estilo de jogo agressivo.

Tarefas classificadas

  • Resgate no Centro de Detenção
  • Infiltração em boates

Arma exótica

Armas

  • UIC15 MOD2
  • Texugo de mel
  • G28

Modo Hardcore

  • Desconectar-se do servidor enquanto estiver em estado de inatividade agora fará com que o personagem pereça.
  • Agentes hardcore caídos agora recusarão automaticamente convites para grupos.
  • Deixar um grupo em um estado abatido agora fará com que o personagem pereça.
Mudanças na jogabilidade
  • Os jogadores agora reaparecerão no último ponto de verificação em uma missão ao reiniciar o jogo.
  • Adicionadas armas exóticas adicionais à parede no campo de tiro.
Balanceando alterações
  • [Nerf] Retornos decrescentes do efeito de status ajustados para reduzir a duração dos efeitos imunológicos.
  • [Nerf] Multiplicador de PVP para espingardas reduzido em 20%.
  • [Nerf] Multiplicador de PVP para espingardas de cano duplo reduzido em 40%.
Correções de bugs
  • Corrigido um bug que causava dano explosivo nos escudos para não ser dimensionado corretamente com o modificador PVP.
  • Também foi corrigido um problema que poderia causar uma falha nos modos de conflito em determinadas circunstâncias.
  • Corrigido um problema que permitia viajar rapidamente para atividades externas, apesar de um jogador do grupo não ter acesso. Isso impedia que todos os membros do grupo acessassem atividades externas.
  • Corrigido um problema que fazia com que o cabelo passasse pelo boné de uniforme de combate Black Tusk em personagens femininas.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que os projetos “MK5 Scope”, “Special Forces 9mm Mag”, “Fixed Tightly Packed Magazine” e “Stiff Integrated Spring” estivessem ausentes da planta de fabricação.
  • Corrige um problema que fazia com que as minas de apanhadores de clusters atingissem alvos não intencionais e, como resultado, travassem.
  • Corrigido o problema que fazia com que um jogador ficasse preso na animação revivida. Isso ocorreu ao reviver um aliado que estava sendo revivido pela Reviver Hive. Reativação…
  • Corrigido um problema que fazia o agente equipar uma arma principal depois de usar uma Habilidade enquanto a Arma de Especialização estava equipada, em vez de voltar para a Arma de Especialização.
  • Também foi corrigido um problema que fazia com que os jogadores viajassem rapidamente para uma posição em que estavam passando o mouse, em vez de viajar para a posição anteriormente bloqueada.
  • Corrigido um problema que fazia com que as armas dos membros do grupo aparecessem no megamapa ao jogar as missões do Darpa Research Lab e do Pentágono.
Correções de bugs # 2
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores se desconectassem ao interagir com um adereço na Casa Segura do Pentágono.
  • Corrige um problema que poderia fazer com que as habilidades do jogador não causassem danos aos pontos fracos do inimigo durante a missão do Pentágono.
  • Corrigido um problema que fazia o VFX de ondulação da água tocar em áreas indesejadas durante a missão do Pentágono.
  • Corrigido um problema que fazia com que inimigos e objetos fossem visíveis através das portas ao reproduzir a missão do Pentágono.
  • Também foi corrigido um problema que poderia causar o fechamento do portão no Centro de Boas-Vindas antes que os jogadores pudessem avançar, depois de terminar a missão de introdução do Pentágono.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Drones inimigos na missão Pentágono não atacassem o jogador se o agente os visasse com uma torre.
  • Corrigido um problema que fazia com que uma porta permanecesse aberta sem intenção ao reproduzir o DARPA Research Lab em dificuldades normais, difíceis ou desafiadoras.
  • Corrige um problema que poderia fazer com que uma área não ficasse visível ao desligar os terminais de energia na missão do Pentágono.
  • Corrigido um problema que fazia com que o biorreator não tivesse colisão em determinadas circunstâncias na missão do DARPA Research Lab.
  • Corrigido um problema que fazia com que uma porta não fosse aberta após o término da missão do DARPA Research Lab, tornando o agente incapaz de saquear a área.
Correções de bugs # 3
  • Também foi corrigido um problema que causava problemas de iluminação ao roaming gratuito na missão do DARPA Research Lab após a conclusão.
  • Corrigido um problema que poderia causar jogadores gerando uma explosão ao fazer login, após desconectar durante a missão de introdução ao Pentágono.
  • Corrige um problema que poderia fazer com que a voz de morteiro de Brenner fosse reproduzida, mas não disparando contra ela na missão do DARPA Research Lab.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os NPCs inimigos continuassem a aparecer mesmo depois que o jogador matou o encontro do chefe na missão do Laboratório de Pesquisa DARPA.
  • Alterou a redação de “Defender a área de carregamento” para “Sobreviver ao assalto” na missão do DARPA Research Lab para tornar o objetivo mais claro.
  • Também foi corrigido um problema que fazia com que vários objetos desaparecessem no cinema final por concluir a missão do Laboratório de Pesquisa DARPA na dificuldade História.
  • Corrigido um problema que fazia com que um NPC ficasse preso na missão do Zoológico Nacional de Manning. Isso pode fazer com que os jogadores não consigam progredir.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem interagir com o suporte de explosivos no reduto da Tidal Basin após o reaparecimento.
  • Corrige um problema que poderia fazer com que o monotrilho não estivesse disponível em determinadas circunstâncias na missão do Zoológico Nacional de Manning.
  • Corrigido um waypoint de trilha de navegação ausente durante o objetivo “Locate Emeline” na missão Manning National Zoo.
  • Corrigido um problema no caminho que fazia com que os NPCs ficassem presos na missão do Invaded Grand Washington Hotel.
  • Também foi corrigido um problema que poderia atrasar o áudio da arma durante a missão de introdução da Base de Operações.
  • Corrigido um problema que fazia com que Cassie Mendoza não aparecesse.
  • Corrige um problema que poderia fazer com que os jogadores fossem teleportados imediatamente fora de uma área jogável, em vez de após a contagem regressiva.
Correções de bugs # 4
  • Corrigido o problema que fazia com que os tutoriais fossem spam na interface do usuário se o player abrisse e fechasse a interface repetidamente.
  • Corrigido um problema que fazia com que o “Targeted Loot” não destacasse Gear Mods e Skill Attachments no menu de inspeção de itens.
  • Também foi corrigido um problema que fazia com que as granadas EMP não fossem reabastecidas ao abrir caixas de munição de granadas.
  • Corrigido o problema que fazia com que o Gear Score fosse exibido em vez do nível real do jogador no Hardcore Mode Beta.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos na interface do usuário do Inspecionar. Isso pode ocorrer ao inspecionar outro jogador após ser derrubado na Zona Escura.
  • Corrige um problema que fazia com que a posição da câmera permanecesse fixa ao selecionar qualquer item de qualquer categoria na guia Inventário e sair do menu abruptamente.
  • Corrigido um problema que fazia com que o tutorial Cover to Cover não funcionasse corretamente, fazendo com que nenhum outro tutorial fosse acionado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o feixe de pilhagem não fosse minimizado ao se aproximar dele.
  • Também foi corrigido um problema que fazia com que a notificação “Fora da área reproduzível” aparecesse sempre que um jogador entra em qualquer sala segura do Thieves Den em Dark Zone West.
Correções de bugs # 5
  • Corrige um problema que poderia fazer com que os NPCs inimigos não saíssem de bueiros na Tarefa Classificada da Marina Supply Route.
  • Corrigidos vários problemas de recorte na loja de roupas do jogo.
  • Corrigidos problemas de recorte para vários itens de vestuário.
  • Também foi corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores não pudessem interagir com as alavancas para abrir e destruir o Manifold durante o objetivo “Destruir o Manifold” na área de Investigação da Estação de Metrô Kenly, se o jogador tivesse morrido anteriormente ou o cronômetro para o objetivo acabou.
  • Corrigido um texto incorreto sendo mostrado ao concluir um domínio no Kenly College.
  • Corrigido um problema que fazia com que o talento de Reconhecimento Agressivo da Ponta do Conjunto de Equipamento de Lança tivesse uma ativação atrasada para o jogador que usasse o conjunto em determinadas circunstâncias.
  • Corrige vários problemas de recorte para itens de engrenagem.
  • Corrigidos os ícones “Máscara em cascata” e “Réplica da máscara em cascata” que não correspondem aos modelos dos itens.
  • Foram feitas melhorias no streaming em várias áreas do jogo para combater as paredes invisíveis que os jogadores têm experimentado.
  • Corrigidos vários problemas com a tampa não funcionando corretamente.
  • Corrigido vários problemas de iluminação.
0 Shares