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The Dark Pictures Anthology: Man of Medan Multiplayer revela trailer

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Man of Medan é Supermassive’s novo jogo saindo no final de agosto. O jogo é categorizado como drama interativo de terror, praticamente como Até o amanhecer, o que foi bem divertido. Eu até consegui sair sem perder uma alma. Alerta de spoiler, nesses jogos você morre muito e não, não quero dizer Dark Souls morrendo, mas sim mais como State of Decay morrendo. Permadeath, eu estou falando sobre permadeath.

“Nós já queríamos um elemento cooperativo amplo, mas certamente [after] vendo a maneira como as pessoas tocavam Até Dawn em seus grupos como tocar no sofá, nos sentiríamos meio estúpidos em não apoiá-lo. A peça cooperativa que temos em andamento foi baseada em todas as lições que aprendemos de Até o amanhecer e o quanto gostamos de fazer. Queríamos seguir esse caminho de novo, mas mudar desta vez – torná-lo diferente. ” Pete Samuels, Produtor Executivo.

Isso é verdade, eu joguei Até o amanhecer com o meu melhor amigo e foi muito bom. É claro que nesse tipo de jogo, em que as escolhas são importantes (ou parecem ser importantes), o jogador sempre terá que fazer a decisão difícil. Ainda assim, é legal ter um amigo influenciando você a cada passo do caminho. Então, sim, estou muito empolgado com a implementação apropriada da cooperação.

“Também não tínhamos certeza de como isso iria funcionar. Então, desenvolvemos um protótipo, apenas dois personagens, apenas uma conversa, em uma rede com um jogador controlando as escolhas de cada um dos personagens. E o que estávamos tentando descobrir era que poderíamos fazer a conversa parecer natural, dramática, inacreditável, mas ambos os jogadores sentem que a influenciaram, empurrando-a em uma direção como na vida real. Assim que saímos do protótipo, sabíamos que tínhamos algo e que poderíamos criar um jogo em torno dele. ” Pete Samuels, Produtor Executivo.

Agora enquanto Até o amanhecer como um todo é bom, o recurso de escolha não é. A maioria deles é superficial. Por exemplo, dois dos principais protagonistas de Até o Amanhecer não podem morrer, não importa o quê (eles só podem morrer no final), mas pelo menos o jogo tenta torná-lo crível. Com este novo título, espero que os desenvolvedores façam escolhas que tenham um impacto mais profundo na história. Eu não sei sobre vocês, mas pessoalmente eu amo quando os jogos não mostram o impacto de suas escolhas imediatamente. As pessoas que jogaram o Witcher 3 saberão exatamente o que quero dizer.

“A maior coisa que ajuda a nos proteger [from griefing] é que você só toca a história com um amigo, disse o produtor executivo. “Não é matchmaking, e você nunca vai jogar com alguém que você não conhece. Já dissemos antes, mas há muita ramificação na trama. Há muito mais do que já fizemos. Pete Samuels, Produtor Executivo.

A cooperação é boa, mas não tenho certeza sobre o modo multiplayer. Eu preferiria muito se eles trabalhassem mais na história e nos personagens, em vez de gastar esse tempo no modo multiplayer. Ainda assim, pode ser bom e o tempo dirá.

Aqui você pode assistir ao último trailer:

Você também pode assistir a uma jogabilidade cooperativa:

Thanx Gamespot e IGN

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