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The Dark Pictures Anthology – Análise do desempenho do PC Man of Medan

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The Dark Pictures Anthology – Man of Medan acaba de ser lançado no PC. Este jogo usa o Unreal Engine 4, vem do estúdio por trás do filme Amanhecer, e é hora de compará-lo e ver como ele funciona na plataforma do PC.

Para esta análise de desempenho do PC, usamos um Intel i7 4930K (com overclock de 4,2 Ghz) com 16 GB de RAM DDR3 a 2133 MHz, o AMD Radeon RX580 e RX Vega 64 da AMD, RTX 2080Ti, GTX980Ti e GTX690 da NVIDIA, driver GeForce do Windows 10 de 64 bits 436.15 e Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.8.2. A NVIDIA não incluiu nenhum perfil SLI para este título, o que significa que nosso GTX690 teve desempenho semelhante a um único GTX680.

A Supermassive Games adicionou muito poucas configurações gráficas para ajustar. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade de Anti-Aliasing, Texturas, Sombras e Profundidade de campo. Também existem opções para SSAO, V-Sync, HDR e Framerate Lock de 30fps.

Como o jogo não possui nenhuma ferramenta de benchmark no jogo, comparamos a área principal do “barco” no início do capítulo. Esta área parecia ser mais exigente do que a área de prólogo. Naturalmente, para nossos testes de CPU, também reduzimos nossa resolução para 1280 × 720, a fim de evitar possíveis gargalos na GPU.

Para descobrir como o jogo é escalável em vários threads da CPU, simulamos uma CPU de núcleo duplo e um de núcleo quádruplo. Mesmo sem o Hyper Threading, nosso sistema de núcleo duplo simulado conseguiu pressionar mais de 60 qps. No entanto, houve algumas gagueiras visíveis nesse sistema em particular. Depois de ativar o Hyper Threading, vimos um aumento notável no desempenho e não tivemos mais problemas de gagueira.

Dado seus requisitos leves de CPU, The Dark Pictures Anthology – Man of Medan pode ser facilmente descrito como um título vinculado à GPU. Nas configurações 1080p / Ultra, nosso AMD Radeon RX580 não conseguiu chegar perto de uma experiência de 60fps. Por outro lado, a NVIDIA GTX980Ti, RTX2080Ti e AMD Radeon RX Vega 64 não tiveram problemas para rodar o jogo nessa resolução.

Em 2560 × 1440, apenas o nosso RTX2080Ti foi capaz de oferecer uma experiência constante de 60fps. E, embora o AMD Radeon RX Vega 64 tenha oferecido uma experiência suave, houve algumas quedas abaixo de 50fps. Quanto ao 4K, nenhuma de nossas GPUs foi capaz de oferecer uma experiência de jogo suave. No entanto, parece que o jogo está atualmente com problemas no hardware da NVIDIA ao executar em resoluções tão altas. Como podemos ver, em 4K o jogo teve um desempenho semelhante no RTX2080Ti e no Vega 64. Estranho, certo? Bem, Depois de baixarmos a qualidade da Sombra para Alta, conseguimos obter 70fps constantes no RTX2080Ti em 4K. Temos certeza de que isso é um bug, pois estamos falando de um aumento de 100% no desempenho ao usar High Shadows.

Gráficos sábios, The Dark Pictures Anthology – Man of Medan está com uma boa aparência. Todos os personagens do jogo parecem fenomenais, e a sincronização labial é – na maior parte – ótima. O jogo apresenta ambientes lineares e realmente pequenos, cheios de pequenos e grandes detalhes. Embora este seja principalmente um filme interativo e nada mais, Man of Medan parece pelo menos ótimo.

Em suma, e com exceção do uso de sombras Ultra em 4K, The Dark Pictures Anthology – Man of Medan funciona sem problemas no PC. Enquanto os consoles estiverem com problemas para executá-lo, a maioria dos jogadores poderá aproveitar o jogo no PC. Man of Medan não requer uma CPU de ponta, e seus requisitos de GPU não são tão altos. O jogo também parece ótimo e funciona bem com a K&M, pois há avisos adequados na tela do mouse e teclado.

Aproveitar!

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