Tetris Effect Connected chegará em breve ao PS4, Steam, EGS e Oculus Quest

Efeito Tetris conectadoa última versão datada Efeito Tetris, chegará no final de julho próximo em novas plataformas através de uma atualização gratuita para proprietários de Tetris Effect no PlayStation 4, Epic Games Store e Oculus Quest. Em conjunto com essas atualizações, o título também estará disponível pela primeira vez no Steam.

Efeito Tetris causou sensação quando foi lançado no PlayStation 4 em novembro de 2018: este título produzido por Tetsuya Mizuguchi, o ilustre designer de jogos japonês por trás de títulos cult como Chão e Luminescombina a jogabilidade de quebra-cabeças atemporal com uma extraordinária atmosfera musical.


Tetric Effect, ou melhor, a capa do jogo
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Este título também apresenta uma nova mecânica de jogo chamada Zone, permitindo que o tempo seja suspenso para acumular o maior número possível de linhas dentro do tempo determinado e explodir a pontuação mais alta. Efeito Tetris foi posteriormente portado para o Windows 10 em julho de 2019 antes de receber uma versão dedicada ao headset de realidade virtual Oculus Quest em maio de 2020.

S/o plugue, estou conectado

Uma versão revisada e corrigida do jogo original Efeito Tetris conectado finalmente chegou ao Xbox One, Xbox Series X|S e Windows 10 em novembro de 2020 como um exclusivo cronometrado.

A grande novidade desta versão conectado é a introdução de um modo multiplayer cooperativo homônimo jogável até três e conectando as várias telas do jogo em um Tetris gigante. Outra adição: agora será possível assistir a partidas de outros jogadores em modos multijogador amistosos através do novo Modo Espectador.

A diferença do modo PAL

Para os puristas mais calejados, esta nova versão também inclui um modo PAL Speed. Este último emula “as sensações do jogo Tetris no NES” na sua versão europeia. Devido às diferenças no sinal usado pelos televisores de raios catódicos no velho continente, a velocidade dos jogos da versão PAL é bem conhecida pelos entusiastas dos jogos retrô, e este modo tenta replicá-lo através de mudanças na taxa de quadros, movimento horizontal e velocidade de queda mais rápida em níveis posteriores. Um modo Slow Speed ​​também será oferecido, diminuindo bastante a chegada de novos tetrominós e a velocidade de queda.

Finalmente, porque agora é um padrão esperado – ou pelo menos deveria ser – o jogo cruzado permitirá que todos os jogadores Efeito Tetris conectado para participar de partidas amistosas e de classificação, independentemente da plataforma. Um beta fechado para acessar o jogo cruzado estará disponível a partir desta semana.

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