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Terraria Otherworld nunca verá a luz do dia, o projeto foi cancelado

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Terraria Outro Mundo já estava em desenvolvimento há algum tempo, mas a equipe responsável pelo projeto finalmente deu a entender que o resultado não correspondeu às suas expectativas e, portanto, decidiu cancelar o lançamento do título.

Terraria não é muito jovem e o título foi assim lançado em 2011 no Windows. Relativamente próximo de um Minecraft por natureza, difere do título de Mojang na medida em que troca a visão tridimensional por uma visão de perfil simples.

terraria nintendo

Apesar da relativa deterioração de seus gráficos, Terraria obteve grande sucesso e Re-Logic, seu estúdio, vendeu cinquenta mil cópias do título durante as vinte e quatro horas após seu lançamento.

Terraria, o título de todos os sucessos

Longe de parar por aí, o título ultrapassou a barreira das duzentas mil vendas após uma semana, provocando assim os maiores títulos oferecidos na época. Dois anos depois, Terraria atingiu e ultrapassou dois milhões apenas em vendas.

Posteriormente, a Re-Logic lançou várias portas e o título chegou assim ao OS X, Linux, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One ou mesmo iOS, Android e até Windows Phone. Versões para PS Vita, 3DS e Wii U também entraram no mercado, permitindo ao estúdio conquistar novas vendas.

Em 2015, a Re-Logic começou a trabalhar em uma nova versão de seu título e mais especificamente em um Terraria Otherworld. O projeto parecia estar a progredir bem, mas tudo obviamente não correu como planeado e isto é, de qualquer forma, o que podemos deduzir do comunicado de imprensa publicado pelo estúdio no início da semana:

“Considerando a enorme quantidade de trabalho que ainda precisaria ser feito, o tempo que levaria e como tudo isso interferiria na continuação de outros projetos liderados pela Re-Logic, a situação se tornou claramente desconfortável”.

“Agradecemos sinceramente às nossas equipes de desenvolvimento internas e externas por seu trabalho no jogo, mas temos que ser honestos conosco e admitir que Terraria Otherworld não atingirá seu potencial em um tempo razoável”.

Dado o atraso mencionado no comunicado de imprensa, a Re-Logic decidiu, portanto, traçar uma linha sob o desenvolvimento de Otherworld para permitir que o estúdio responsável pelo seu desenvolvimento se concentre na porta Switch de Terraria, uma porta que provavelmente deve chegar nos próximos meses se tudo correr como planejado.

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