Tencent entra no mercado de consoles dos EUA via parceria da Nintendo

Tencent entra no mercado de consoles dos EUA via parceria da Nintendo

A Tencent agora pode ser um dos maiores nomes do mercado de jogos, mas ainda há uma área em que ainda precisa entrar, o mercado de jogos de console dos EUA. A empresa chinesa pode ter isso na mira, mas não fará isso sozinha. Poderia contar com a ajuda do seu novo parceiro Nintendo, para ajudá-lo a se expandir para fora da China em um momento bastante problemático para a gigante dos jogos.

Alguns podem zombar da influência da Tencent na indústria de jogos, mas ela cresceu muito além de suas raízes no mercado chinês. Além de encurralar esse mercado regional em termos de jogos para PC e dispositivos móveis, a Tencent adquiriu grandes participações na Epic Games, bem como na Activision Blizzard. Mais importante, ele firmou uma parceria com a Nintendo há alguns meses, uma parceria que ainda precisa dar frutos para qualquer empresa.

O papel da Tencent na parceria é ajudar o Nintendo Switch a entrar no mercado chinês, um mercado notório por seus regulamentos e limites em consoles e jogos. O Switch não teve o mesmo sucesso na China que a tornou uma lenda em outros mercados e a Tencent não foi escolhida para fazer jogos da Nintendo. De uma maneira quase irônica, o foco da Nintendo no conteúdo saudável e na aversão às microtransações tornam a partida ruim para o mercado de jogos chinês, especialmente aos olhos de Tencent.

A Tencent, por outro lado, não está totalmente familiarizada com os jogos de console, seus negócios estão mais focados em PCs e dispositivos móveis. Ainda não se sabe qual será o formato do console, mas pode ser feito aprendendo com a Nintendo. E é melhor agir rápido, pois perderá sua posição lucrativa em casa.

A China, considerada um dos maiores mercados de jogos do mundo, especialmente para PCs e dispositivos móveis, implementando restrições mais severas para conter o vício em jogos. Recentemente, foi relatado que impõe um toque de recolher estrito aos jogadores on-line com menos de 18 anos, o que pode tirar uma grande parte dos números da Tencent. Pode, no entanto, achar que o mercado dos EUA pode ser um pouco menos receptivo a seus jogos, considerando a tensão entre as duas potências mundiais. Já existem suspeitas e teorias de conspiração sobre a influência da Tencent nos negócios da Epic Games e Blizzard.

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