Temos novos detalhes sobre Diablo 4

Diablo 4 foi revelado pela primeira vez na BlizzCon 2019, então foi há pouco mais de um ano. Nos últimos meses, a Blizzard organizou vários revela para voltar a alguns elementos-chave de seu novo título. A última reunião do ano aconteceu esta noite e teve como foco objetos e armas.

Diablo sempre foi uma licença um tanto separada. Aqueles que viajaram, com medo no estômago, as masmorras escuras do primeiro volume, sem dúvida concordarão. O mesmo vale para aqueles que pesquisaram incansavelmente os muitos mapas da segunda obra.

Diablo 4, ainda altamente antecipado
Diablo 4, ainda altamente antecipado

Diablo 3 também foi uma agradável surpresa no geral. Sem revolucionar o gênero, a Blizzard conseguiu refinar seu conceito e adaptá-lo aos jogos online. Com grande sucesso.

Diablo 4 mostra-se um pouco mais

Diablo 4 terá o mesmo sucesso? Ainda é muito cedo para dizer. De acordo com as últimas notícias, o título está de fato em seu primeiro estágio de desenvolvimento e provavelmente será necessário esperar muitos mais meses antes que você possa colocar as mãos nele.

O que, estranhamente, não impede a Blizzard de se comunicar nele.

E precisamente, esta noite, a editora sentiu a necessidade de voltar a um aspecto importante de Diablo – e de forma mais geral de todo hack’n slash: armas e objetos.

Não surpreendentemente, Diablo 4 integrará diferentes tipos de armas. Como os episódios anteriores, alguns podem ser segurados em uma mão, outros exigirão as duas mãos. E, claro, se o primeiro causar um pouco menos de dano, eles terão o mérito de serem mais rápidos.

Nada revolucionário, mas algumas boas adições

Os códigos de cores também serão incluídos. O nome da arma aparecerá, portanto, em uma cor correspondente à sua raridade. Isso nos permitirá identificar imediatamente itens épicos ou lendários. No entanto, a Blizzard também não pretende tornar nossa tarefa muito fácil e a editora terá o maior cuidado nessa dimensão.

Afixos lendários também estarão presentes. A Blizzard promete variedade, tanto em termos de combinações quanto de efeitos. E, claro, alguns equipamentos serão únicos.

A árvore de talentos pode ser redefinida. E isso, várias vezes. Tenha cuidado, porém, porque quanto mais você fizer isso, maior será o custo. A ideia é, claro, evitar que você o redefina a cada quatro manhãs.

À primeira vista, nada realmente revolucionário, portanto. No entanto, a Blizzard promete animações mais polidas, visuais mais agradáveis ​​e melhor equilíbrio. A editora, portanto, parece ter refinado sua cópia, mas é claro que será muito difícil determinar os méritos da abordagem sem ter o título em mãos.

E aí, infelizmente, paira o mistério. Tudo o que sabemos, por enquanto, é que Diablo 4 será lançado no PC, PlayStation 4, Xbox One e, imaginamos, no PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

Admita que é bastante fino, certo?

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