Telltale gostaria de dispensar o formato episódico por vários meses para seus próximos jogos

Não, este artigo não tem vários meses. Telltale existe: o estúdio voltou dos mortos recentemente, em agosto, com uma nova presidência e o lançamento de licenças amado com o anúncio de The Wolf Among Us 2. Como lembrete, a empresa fechou suas portas após gestão desastrosa e uma atmosfera tóxica que a levou à falência. Mas tudo isso é história de acordo com a Telltale 2.0, que pretende organizar grandes mudanças, primeiramente usando um novo motor gráfico – estamos falando aqui do Unreal Engine.
Mas a maior característica da Telltale continua sendo o formato adotado para seus jogos com vários episódios disponíveis por um longo período.
Um formato que pode ser abandonado segundo Jamie Ottilie, o novo CEO do estúdio, segundo entrevista ao GameDaily.
Episódios disponíveis de repente?
O formato episódico pode desaparecer na Telltale. Deve-se dizer que os jogadores podem ficar tentados a comprar apenas um episódio e depois parar – especialmente quando sabemos que os jogos do estúdio tendem a ter a mesma aparência e oferecem escolhas, de fato, limitadas em comparação com a continuação do cenário.
É em todo o caso este abandono do formato episódico ao longo de vários meses que foi abordado pelo novo CEO da Telltale. Este último confirma que o estúdio “está a criar histórias em formato episódico”, especificando que “a forma como vamos publicá-las continua por determinar”.
Mas Jamie Ottilie também fala sobre como os jogos são desenvolvidos. Na Telltale, os episódios a seguir são criados enquanto os anteriores foram lançados. A partir de agora, o estúdio prefere terminar um jogo antes de lançá-lo em vez de trabalhar nele enquanto os jogadores começaram a jogá-lo “Se lançarmos jogos em episódios, eles devem estar prontos assim que o primeiro for publicado”. Uma nova abordagem que poderia evitar muitas decepções.
Estando o Telltale 2.0 em sua infância, é fácil imaginar que a nova presidência pensará em novas maneiras de desenvolver os projetos do estúdio para garantir seu futuro – e esperar não experimentar uma segunda queda.