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System Shock 3 não estaria mais de acordo com um ex-desenvolvedor do projeto

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Se muitos estão impacientes para colocar as mãos SystemShock 3 desde o seu anúncio em 2015, parece que o projeto está longe de ver a luz do dia. Esta sequência da duologia do falecido Looking Glass Studios marcando o retorno de Warren Spector ao desenvolvimento através de seu estúdio OtherSide Entertainment experimentou mais de um obstáculo durante sua produção, incluindo a retirada de sua editora Starbreeze em 2018 e nada parece ter acontecido. se acreditarmos nos vários testemunhos que apareceram na semana passada.

É um ex-desenvolvedor do estúdio que assim se expressou no fórum RPG Codex sob o pseudônimo de Kim Corn Karn, dando muitos detalhes sobre um projeto particularmente discreto recentemente.

Quando um usuário pergunta se o jogo foi abandonado por seu estúdio, a resposta não passa por quatro caminhos:

A única razão pela qual estou postando é porque vi muita confusão sobre o status do negócio e do projeto. Achei que algumas informações em primeira mão seriam bem-vindas. Nunca sugeri que estivéssemos na metade do caminho, sistemas básicos são uma boa base para um jogo, mas a maior parte do trabalho era desenvolvimento de conteúdo que estávamos muito atrasados, tanto em termos de recursos quanto em suporte a ferramentas que permitiam um pipeline eficiente. […] Não sei exatamente o que está acontecendo, mas O time [de développement] não está mais empregado lá.

Kim Corn Karn também detalha o andamento do projeto prejudicado pela súbita retirada do apoio financeiro da Starbreeze.

Essas altas expectativas levaram a muitos experimentos caros. Éramos uma equipe pequena e sabíamos que não poderíamos competir com os simuladores imersivos desenvolvidos hoje em termos de qualidade de produção e ambição. Então tivemos que ser criativos, inteligentes e peculiares. E nós tentamos o nosso melhor para fazer algo único e potencialmente divertido, mas provavelmente não o que o público esperava.

A veracidade desses testemunhos foi confirmada por Sam Luangkhot, ex- Gerente de Comunidade pelo estúdio ter falado sobre o assunto em uma reportagem do site VGC publicada na semana passada. O ex-funcionário não deixou de confidenciar suas próprias preocupações sobre o andamento dessa tão esperada sequência: “Eu sei que o público está preocupado com o estado do estúdio. Seria uma mentira dizer que não estou igualmente preocupado“. Caso a seguir.

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