Sword Art Online: Revis√£o Fatal Bullet – Fa√ßa Android Waifus Dream …

Sword Art Online: Revisão Fatal Bullet - Faça Android Waifus Dream ...

Como todos n√≥s somos divulgados aqui no Niche Gamer, devo mencionar o fato de nunca ter assistido ao anime Sword Art Online, nem, pelo menos at√© agora, joguei qualquer jogo baseado na s√©rie. N√£o foi devido a avers√£o ou repulsa, mas sim, devido a uma acumula√ß√£o grave e incapacitante, al√©m de uma quantidade razo√°vel de incapacidade monet√°ria, dificultando o n√ļmero de jogos que eu poderia comprar. Foi uma pena tamb√©m, j√° que foi a brilhante an√°lise do Hollow Fragment, do fundador do site, que me fez querer experiment√°-los em primeiro lugar.

Honestamente, foi isso que finalmente me levou a comprar um jogo Sword Art Online e a entrar bravamente na série. Ver um deles aparecer na lista em breve do Steam, com capturas de tela de rifles sendo disparados e granadas sendo lançadas, enviou os amantes de Racast Phantasy Star Online Nerd dentro de mim pulando de alegria. O jogo parecia o mesmo RPG que tomou conta da minha vida no Sega Dreamcast, e imaginei que essa seria a melhor chance para eu entrar em uma série que eu sempre quis explorar.

Então, como foi? Acabei me tornando fã de Sword Art Online e assistindo anime de harém sem parar?

Sword Art Online: Fatal Bullet
Editor: Bandai Namco
Desenvolvedor: Dimps
Plataforma: PC com Windows (Revisto), PlayStation 4, Xbox One
Data de lançamento: 23 de fevereiro de 2018
Jogadores: 1-4 jogadores
Preço: $ 59.99

Infelizmente, isso n√£o aconteceu, mas o que o jogo fez foi me fazer acreditar que n√£o posso ter absolutamente nenhuma conex√£o ou amor por uma propriedade intelectual e ainda aproveitar o jogo em que ela se baseia.

Sword Art Online: Fatal Bullet torna isso poss√≠vel relegando o elenco regular da s√©rie de anime para meros personagens de fundo que existem apenas como lojistas ou como aut√īmatos sem vida que voc√™ pode trocar dentro e fora de combate sem repercuss√Ķes. Ao contr√°rio dos outros jogos que exigem que voc√™ jogue como o personagem principal Kirito, o Fatal bullet faz voc√™ criar seu pr√≥prio her√≥i (que tamb√©m pode ser feminino) e tamb√©m criar seu pr√≥prio rob√ī de amor android. Isso n√£o apenas ajuda a se destacar da natureza linear dos outros jogos Sword Art Online, mas tamb√©m d√° a voc√™ a chance de criar seu pr√≥prio waifu de sonho e passar as pr√≥ximas 50 horas no jogo olhando para ela (ou a) traseira em cenas cortadas .

Quando n√£o est√° olhando para a anatomia do Android, sua principal raz√£o para avan√ßar √© desvendar o mist√©rio de uma √°rea rec√©m-adicionada ao jogo e como ela se conecta ao andr√≥ide obtido injustamente que voc√™ encontrou no in√≠cio de sua miss√£o MMO. √Č uma parte do Hack GU e duas partes do Phantasy Star Online, o que significa que voc√™ estar√° mais interessado em caracteres min / max’ing e procurando por raros itens de pilhagem do que lendo texto ou seguindo a narrativa.

Como se voc√™ j√° n√£o pudesse dizer, o enredo do jogo √© extraordinariamente pequeno. Embora eu tenha certeza de que os fanfarr√Ķes da s√©rie me criticam por dizer isso, Fatal Bullet n√£o √© um jogo que voc√™ joga para um emocionante conto de intrigas e romance inspirado em anime. Embora voc√™ possa ser amigo e colocar na cama um personagem de sua escolha, este n√£o √© Mass Effect 2 e voc√™ n√£o desenvolver√° sentimentos por seus camaradas como faz em outros jogos semelhantes (incluindo a s√©rie Dot-Hack).

Não, em vez disso, você as trocará para obter apenas o valor de sua afeição em 75%, para que você possa obter o melhor final, que é um festival de trituração que dura mais 30 ou mais horas no seu jogo.

Eu realmente queria gostar dos personagens e conhec√™-los, mas como nenhum √°udio √© traduzido para ingl√™s e as legendas s√£o dif√≠ceis de desviar os olhos para ler quando uma d√ļzia de atiradores de elite est√£o me bicando de telhados quase invis√≠veis e eu ” Ao procurar ocupadamente seus poleiros, fica dif√≠cil ficar apegado. At√© as cenas entre as miss√Ķes em que Kirito e seus amigos discutem seus planos com voc√™ s√£o simples, j√° que exige que voc√™ jogue os jogos anteriores e tenha assistido ao anime para “entender” as peculiaridades de personalidade que cada pessoa est√° exibindo. √Č verdade que admito que a culpa √© mais minha do que os designers, mas ainda acredito que n√£o adicionar dublagens em ingl√™s durante o combate mata uma grande quantidade do potencial do jogo de fazer com que os novos participantes da s√©rie se importem com seus colegas de equipe.

Felizmente, por pior que seja a história e a caracterização, a jogabilidade é boa o suficiente para salvá-la. Embora não seja o Unreal Tournament Рou mesmo o Halo Рem termos de profundidade e habilidade necessária para dominá-lo, o Fatal Bullet se encaixa perfeitamente no modelo de Destiny / Borderlands / PSO, sendo um bom RPG de ação que considera um FPS.

A jogabilidade √© r√°pida, n√≠tida e altamente viciante. Embora as pessoas tenham expressado raiva por desequil√≠brios de n√≠vel, reapari√ß√£o de multid√Ķes e falta de variedade nos f√≥runs do Fatal Bullet, n√£o √© diferente do que voc√™ encontraria em Borderlands, e esse jogo ainda √© comemorado por muitas pessoas por ser o Suporte padr√£o FPS / RPG. No geral, o combate de Fatal Bullet √© um dos melhores exemplos de um jogo de tiro h√≠brido que voc√™ j√° encontrar√°.

Para entender por que estou defendendo o combate do jogo, você precisa ver o que eles adicionaram para torná-lo mais acessível aos fãs que não são atiradores e às pessoas que jogam com um gamepad. Esse recurso, que é um modo de mira especial que você pode ativar e desativar com o pressionamento de tecla, é um retículo no estilo de bloqueio que se assemelha ao que você encontra nos jogos antigos do Panzer Dragoon. Embora sua intenção seja fazer você correr e se esforçar enquanto mantém suas balas apontadas para o inimigo, há algumas pequenas rugas que realmente mostram sua inteligência.

Primeiro de tudo, esse modo de mira nem sempre se conecta. Ele ainda √© governado pelo seu status de agilidade e pelas estat√≠sticas de precis√£o da sua arma. Em segundo lugar? Voc√™ n√£o estar√° atingindo tiros na cabe√ßa ou pontos fracos enquanto estiver neste modo … a menos que seu status de agilidade e classifica√ß√£o de precis√£o sejam anormalmente altos. √Č a√≠ que reside o g√™nio. Embora seja um modo de mira autom√°tica que pareceria sacr√≠lego para qualquer f√£ de FPS meio decente, na verdade √© uma mera verifica√ß√£o de habilidades escondida atr√°s de um ret√≠culo de mira.

… e de qualquer maneira, se voc√™ realmente quer ganhar poder, precisa aprender os sistemas de cria√ß√£o.

Criar e atualizar a bala Fatal n√£o √© ci√™ncia do foguete. Na verdade, √© um p√Ęntano bastante padr√£o no que diz respeito aos JRPGs. O que √© bom nisso √© que, embora seja simples, recompensa generosamente min’max’ers que sabem como empilhar caracter√≠sticas e gostam de explorar sistemas altamente danificados.

A raridade do item vai do cinza, ao vermelho, ao azul, ao amarelo e, finalmente, ao verde. √Ä medida que voc√™ sobe de n√≠vel, as armas que caem com essa cor ganham mais caracter√≠sticas de itens. Assim, por exemplo, um item vermelho pode ter 2 caracter√≠sticas (como 50% contra m√°quinas e 30% de precis√£o aumentada) enquanto um item verde possui 8. O verdadeiro truque √© usar chips de desbloqueio para abrir esses slots de caracter√≠sticas e alter√°-los. O que isto significa √© que voc√™ pode pegar caracter√≠sticas indesejadas de uma arma que tenha boas porcentagens e empilh√°-la com as caracter√≠sticas muito mais prefer√≠veis de outra arma. Enquanto voc√™ perde a arma antiga, ganha uma nova muito mais forte, completa com os b√īnus e b√īnus estat√≠sticos perfeitamente selecionados que se encaixam no seu estilo de jogo.

Para me impedir de digitar outras 3.000 palavras, vamos colocar da seguinte maneira: Se você quer uma arma dos sonhos que quebre completamente e totalmente o jogo, você pode cultivar armas de lixo suficientes em lixeiras até trocar as características certas e criar essa arma. De fato, você pode fazer vários deles e entregá-los ao seu waifu controlado por IA para que ela possa se beneficiar da sua devoção louca ao munchkinism de RPG também.

A √ļnica desvantagem disso √© que os colegas de equipe controlados por computador que voc√™ possui n√£o s√£o exatamente inteligentes. Enquanto eles me curavam e realizavam um trabalho competente, me ressuscitando dos mortos nos raros momentos em que enfiei a cabe√ßa por tr√°s de uma √°rvore e levei um tiro a apenas tr√™s quil√īmetros de dist√Ęncia, eles n√£o eram muito bons em saber quem atacar e de onde atac√°-los. A IA simplesmente n√£o tem conceito de cobertura, nem eles tamb√©m sabem como agir. Sua √ļnica habilidade √© ficar parado e atirar, apenas com movimentos ocasionais ou agachamentos para evitar balas recebidas. Isto √© especialmente verdade no waifu criado por jogadores, que por algum motivo √© muito mais ignorante do que qualquer amigo de Kirito’s Sword Art.

Então a história é fraca, mas o combate é bastante decente, mas e as pequenas coisas? Variedade de masmorras, tamanho do mundo e profundidade da missão? Bem, isso depende do quanto você espera de um jogo cuja série era mais conhecida por estar em máquinas portáteis.

Primeiro de tudo, o jogo n√£o √© mundo aberto. Embora seja cortado em grandes ‚Äúzonas‚ÄĚ que t√™m ‚Äúmasmorras‚ÄĚ aparecendo nelas, √© mais como arenas gigantes de batalha, cheias de inimigos que aparecem novamente. N√£o existem ‚Äúcidades‚ÄĚ, exceto a √°rea central em que voc√™ est√° sediado e o jogo deve mais a Phantasy Star Online do que a Borderlands, j√° que essas zonas s√£o terrivelmente apertadas e perturbadoras. √Č verdade que existem alguns pontos de cobertura e edif√≠cios bem posicionados para saltar ao tentar ultrapassar mobs inimigos, mas se voc√™ estiver procurando por algum tipo de RPG online cooperativo tradicional, n√£o encontrar√° aqui.

Em segundo lugar, a variedade – ou a falta dela – √© um enorme problema com o Fatal Bullet. Embora exista uma quantidade razo√°vel de masmorras para cultivar para saque (uma vez que a hist√≥ria as desbloqueia), todas elas parecem iguais. Na minha melhor estimativa, existem apenas meia d√ļzia de conjuntos de pe√ßas diferentes usados ‚Äč‚Äčem masmorras, e eles se repetem sem parar durante o jogo. Claramente, o or√ßamento do jogo n√£o favoreceu o departamento de arte.

Terceiro e, por √ļltimo, as pr√≥prias miss√Ķes tamb√©m n√£o s√£o muito para se gabar. A maioria das suas miss√Ķes secund√°rias se originar√° de uma barraca de comerciante em uma das salas do hub que distribuem tarefas de “ca√ßa”, que exigem que voc√™ elimine um monstro ou jogador com um nome exclusivo que o NPC julgue necess√°rio receber PK. √Č um fluff MMO t√≠pico, que √©, para ser justo, provavelmente o tipo de coisa que a natureza par√≥dica do jogo deve estar sendo usada. De qualquer forma, funciona, mas pode desabilitar aqueles que procuram algo mais profundo. Ent√£o, novamente, este √© um JRPG de a√ß√£o, n√£o um CRPG europeu, ent√£o voc√™ n√£o pode segurar isso contra eles.

No geral, a bala fatal √© uma divers√£o interessante que deve agradar a quem gosta de jogos de a√ß√£o, como Ys ou PSO. Pode ser t√£o simples ou t√£o complexo quanto voc√™ precisa – gra√ßas aos maravilhosos sistemas de cria√ß√£o e desbloqueio – mas a aus√™ncia de qualquer crescimento de personagem e a sufocante falta de variedade em inimigos, masmorras e miss√Ķes desativar√£o os jogadores mais exigentes que n√£o est√£o acostumados com esses preju√≠zos que antes eram gentilmente esquecidos nos JRPGs do in√≠cio dos anos 2000.

Para mim, Sword Art Online: Fatal BulleFoi um grande jogo que arranhou a mesma coceira ‚ÄúQuero explodir as coisas e ganhar poder‚ÄĚ que Borderlands e PSO fizeram por mim, e embora eu n√£o queira que ningu√©m pague o pre√ßo total por esse jogo, eu altamente recomendo aos entediados f√£s de ARPG que o vendem e precisam de algo para faz√™-los passar por um per√≠odo de jogos enxuto. Todos os outros, no entanto, podem querer recuar. Especialmente se voc√™ n√£o gosta do anime.

Sword Art Online: Fatal Bullet foi revisado no PlayStation 4 usando uma c√≥pia de revis√£o comprada pela Niche Gamer. Voc√™ pode encontrar informa√ß√Ķes adicionais sobre a pol√≠tica de √©tica / revis√£o de jogadores de nicho aqui.

O bom:

  • Combate divertido, f√°cil de aprender e viciante
  • Sistema de cria√ß√£o inteligente e altamente explor√°vel
  • Os gr√°ficos ficam √≥timos quando aumentados.
  • Voc√™ pode construir, romance e dormir com seu pr√≥prio waifu

O mal:

  • Inimigos e n√≠veis repetitivos
  • Hist√≥ria / miss√Ķes fracas
  • Desequil√≠brios inimigos / picos de dificuldade que exigem moagem / fabrica√ß√£o para esmagar
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