Surround 360: uma câmera 8K 360° do Facebook

Facebook e a realidade virtual é um negócio contínuo, e ainda mais desde a aquisição do Oculus VR. A gigante das redes sociais também aproveitou a conferência F8 para levantar o véu sobre o Surround 360, uma ótima câmera capaz de filmar em 8K a 360°. Escusado será dizer que o dispositivo não é para todos. Na realidade, destina-se principalmente aos profissionais.
Esta câmera se parece um pouco com um disco voador e é bastante imponente. Isso obviamente não é surpreendente, dada a sua ficha técnica.

O Surround 260 na verdade inclui nada menos que 17 câmeras colocadas lado a lado. Nem um, nem dois, dezessete!
17 câmeras para Surround 360
Ao contrário do que se possa pensar, nem todos têm as mesmas características.
As quatorze câmeras dispostas em círculo podem assim capturar imagens em 2048 x 2048 a 4,1 milhões de pixels, todas a 60 FPS. Além disso, há uma câmera colocada no centro, apontando para cima, com lente olho de peixe, e outras duas câmeras colocadas no nível da base.
Essas câmeras são todas sincronizadas juntas, com um tempo de resposta abaixo da fatídica barra de 1 ms. Impressionante.
Atrás, há também 8 SSDs em RAID0 oferecendo uma largura de banda de 32 GB/s. Eles poderão armazenar duas horas de imagens não compactadas.
Mas não acabou porque esta câmera também é acompanhada por poderosos algoritmos para montar as fotos e vídeos capturados em um instante, com base em uma técnica de malha. O Facebook desenvolveu assim um software capaz de usar um fluxo óptico para calcular a diferença entre o olho esquerdo e o direito.
Com uma plataforma real como bônus!
Graças a este sistema, o dispositivo pode gerar um vídeo adaptado à realidade virtual e ao mesmo tempo apagar todos os cortes. As sequências exportadas também podem atingir uma definição de 4K, 6K ou 8K… por olho.
Eles serão compatíveis com o Oculus Rift, é claro, mas também com o Gear VR.
O Facebook também teve a boa ideia de colocar sua câmera e seu software de montagem em código aberto. A partir deste verão, portanto, será possível recuperar essas fontes famosas no GitHub. Ao fazer isso, a gigante das redes sociais espera que editores e desenvolvedores usem a solução para produzir conteúdo de vídeo adaptado aos seus fones de ouvido e aos de seus parceiros.
Sim, mas não apenas porque a rede social também já consegue reproduzir conteúdo de vídeo 360° há algum tempo e muitas empresas e estúdios também lançaram conteúdo adequado. Esta câmera e a plataforma que a acompanha provavelmente facilitarão as coisas para eles.