Suporte para Oculus Rift para Minecraft cancelado, Notch não está funcionando …

Bem, isso não demorou muito – após a repercussão do Facebook ao anunciar sua aquisição louca da Oculus Rift por US $ 2 bilhões, muitos desenvolvedores e entusiastas notáveis ​​estão falando sobre o futuro da empresa de realidade virtual.

Vindo disso, o criador do Minecraft, Markus ‘Notch’ Persson, anunciou que está cancelando sua versão oficial do Minecraft habilitada para Oculus Rift. Anteriormente, Notch havia apoiado o projeto quando estava no Kickstarter e falou sobre sua empolgação pelo potencial que o dispositivo tinha.

Em uma postagem no blog que ele escreveu após o anúncio, no entanto, ele declarou que está muito decepcionado com a aquisição e fica frustrado ao ver seu investimento direcionado à criação de valor na empresa, para ser posteriormente adquirido por uma empresa-mãe. Ele escreveu:

“Eu definitivamente quero fazer parte da VR, mas não vou trabalhar com o Facebook. Seus motivos são muito claros e inconstantes, e historicamente não têm sido uma plataforma estável. Não há nada na história deles que me faça confiar neles e que os faça parecer assustadores para mim. E não economizei dez mil dólares para iniciar uma primeira rodada de investimentos para gerar valor para uma aquisição no Facebook. ”

Notch também fez questão de mencionar que ele visitou recentemente os escritórios de Oculus e ficou impressionado com o trabalho deles. Ele conversou com John Carmack, co-fundador da id Software e ex-programador no estúdio, que recentemente deixou sua posição na empresa para abraçar totalmente a VR com Oculus.

Ele aprofundou suas opiniões em relação ao Facebook comprando Oculus Rift:

“Claro, eles queriam Minecraft. Eu disse que realmente não se encaixa na plataforma, já que é muito baseado em movimento, roda em Java (que tem dificuldade em fornecer 90 fps sólidos, especialmente porque os jogadores constroem seus próprios níveis potencialmente extremamente complexos) e confia muito em [Graphical User Interface]. Mas talvez seja legal fazer uma versão reduzida do Minecraft para o Oculus. Algo gratuito, semelhante ao Minecraft PI Edition, talvez? Sugeri isso e nosso pessoal começou a conversar com ele para ver se algo poderia ser feito. E então, não duas semanas depois, o Facebook os compra.

O Facebook não é uma empresa de entusiastas de tecnologia de base. O Facebook não é uma empresa de tecnologia de jogos. O Facebook tem um histórico de preocupação com a criação de números de usuários e nada além de criar números de usuários. As pessoas já criaram jogos para as plataformas do Facebook e, embora tenha funcionado muito bem por um tempo, ficaram em uma posição muito infeliz quando o Facebook finalmente mudou a plataforma para melhor se adequar à experiência social que estava tentando criar. ”

No fechamento, Notch elogiou e parabenizou a equipe do Oculus, um “grupo dedicado e talentoso de pessoas”, em suas palavras. No entanto, ele reiterou firmemente sua posição ao dizer: “é aqui que nos separamos”.

Apesar de sua atitude desdenhosa em relação à aquisição, isso não está impedindo as aspirações de Notch pela realidade virtual. Mojang está trabalhando em outros projetos de RV e acrescentou que “a concorrência é uma coisa muito boa”.

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