Supermercado Shriek chega ao Xbox Game Pass neste verão

Falhando nas lojas em breve, Supermarket Shriek é o segundo título do Xbox One da Billy Goat Entertainment, um obscuro desenvolvedor irlandês de videogames baseado na ensolarada Belfast, mais conhecido pelo maior desastre náutico do século XX e sendo um local de gravação importante para a televisão seminal “Game of Thrones” da HBO Series. Mas todas essas coisas estão felizmente atrasadas … a menos que haja uma petição para refazer o final de “Titanic”, onde Rose apenas se move sobre uma chaminé e deixa Jack na maldita porta também!

É por isso que estamos nos concentrando no futuro, num futuro muito próximo, quando você (sim, você!) Leitor valioso pode esperar fazer o download Supermarket Shriek quando for lançado no Xbox One com o Xbox Game Pass neste verão.

Quão grande é isso? Se você for um membro do Xbox Game Pass, poderá adquirir Supermarket Shriek como parte de sua associação. Deixe-me explicar um pouco mais sobre o que é o nosso jogo.

Supermarket Shriek é um piloto de kart único (de compras). No nosso modo de história, os jogadores encontram nossos dois protagonistas, um cavalheiro de aparência um tanto nervoso que chamaremos de Billy, e uma cabra que chamaremos de cabra, situada juntos dentro de um humilde carrinho de compras. Eu explicaria o porquê, mas temo que isso estrague a história intelectual profunda que estamos tentando contar. Além disso, nossos protagonistas impulsionam seu carrinho de compras com seus gritos selvagens e incompreensíveis.

Você pode ajudá-los em sua aventura sozinhos ou com um amigo em cooperação, assumindo o papel de um dos nossos infelizes heróis! Navegue por uma série de pistas de obstáculos mortais, situadas dentro de uma variedade de lojas, butiques e mercearias. Tanto Billy quanto Goat terão que cooperar, coordenando seus gritos para direcionar seu kart de compras com segurança para o caixa, sem serem terrivelmente assassinados por machados gigantes, serras ou jogadores de pebolim de dois metros e meio de altura, para citar alguns dos obstáculos.

O melhor de tudo é que, enquanto você pode usar gamepads para controlar Billy e Goat, conecte um fone de ouvido ao seu controle no modo cooperativo e use seus próprios gritos para impulsionar nossos heróis. Espero que isso explique de alguma forma o que diabos está acontecendo!

Supermarket Shriek

Supermarket Shriek é o resultado de pouco mais de dois anos de desenvolvimento pelo nosso estúdio para cinco pessoas, tendo começado a vida como uma entrada no Global Game Jam de Paul, nosso programador líder e eu. Para aqueles que não estão familiarizados com o evento, o Global Game Jam acontece no final de janeiro de cada ano, onde desenvolvedores de jogos, profissionais, estudantes ou apenas amadores se reúnem e têm a tarefa de criar um jogo do zero dentro de 48 horas. Um tema tipicamente vago é escolhido para conectar todas as entradas e uma série de diversificadores de bônus é listada para implementar em cada entrada. Esses diversificadores geralmente adicionam um pouco mais de desafio ao projetar seu jogo, coisas como “criar um jogo que possa ser jogado com apenas um botão” ou “criar um jogo que use apenas duas cores” são exemplos típicos.

O tema em que Paul e eu criamos o Supermarket Shriek era “ondas”, então pensamos em usar “ondas sonoras” para controlar nosso jogo. Queríamos fazer um jogo cooperativo porque, em congestionamentos de jogos como esse, os jogos cooperativos são sempre os mais divertidos quando jogados por todos juntos no final. Paul recentemente ficou um pouco fascinado com vídeos on-line de cabras gritando e parecendo indistinguíveis de humanos, então ele insistiu que um dos personagens era um cara e o outro era uma cabra.

Queríamos que vários jogadores usassem sua voz para controlar a mesma coisa; portanto, precisávamos de um veículo ou objeto para que eles fossem posicionados de maneira que pudessem ser facilmente forçados em qualquer direção. Queríamos que os jogadores tivessem que percorrer um nível, como uma pista de obstáculos, talvez coletando coisas ao longo do caminho e concordando que um carrinho de compras marcava todos os nossos requisitos. Finalmente, precisávamos de um tema. Sendo um grande fã do grande e último apresentador de games Dale Winton, inspiramos-nos em seu programa mais popular, “Supermarket Sweep”.

Supermarket Shriek

Decidimos tema nosso jogo em torno de um tipo de show de paródia, algo doido e acampamento que não pareceria deslocado na TV no meio da tarde nos anos 90 (embora com mais desafios mortais) e, portanto, Supermarket Shriek nasceu!

Aumente o relógio daqui a alguns anos e você nos encontrará freneticamente juntando a versão final do nosso jogo que você, leitor valioso e paciente, poderá jogar por si mesmo muito, muito em breve.

Esperamos muito que você goste do nosso jogo e exalte com entusiasmo suas virtudes para amigos, familiares, colegas, estranhos que você encontra na rua.

Por fim, para emprestar uma frase do próprio falecido Dale Winton, da próxima vez que você estiver no caixa e ouvir um sinal sonoro, pense em todos os argumentos que poderia estar tendo, porque seu parceiro de cooperação decidiu gritar muito cedo e Assim, você se agita com suas mortes ardentes em um poço de lava, quando tudo o que você precisa fazer é coletar uma garrafa de leite com chocolate e sair da porcaria da loja. Supermarket Shriek.

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