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Super Mario Odyssey não tem game over nas telas

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Bem na esteira do meu editorial criticando a necessidade de comparar qualquer jogo com dificuldade para Almas escuras, A Nintendo foi na outra direção, confirmando Super Mario Odyssey não terá telas tradicionais de game over.

A empresa postou uma atualização para o jogo em sua conta japonesa no Twitter, na qual anotam as “vidas” tradicionais e o sistema 1-Up de Mario foi substituído por um mecânico de saúde, onde Mario perde 10 moedas toda vez que morre. Essas moedas também são usadas para comprar roupas no jogo.

A julgar pela frequência com que você ganha moedas em um Super Mario jogo, você nunca precisará se preocupar em ficar sem moedas (a menos que esteja literalmente tentando ficar sem dinheiro). Ainda assim, essa é uma mudança interessante na mecânica, porque os jogadores não precisam mais reiniciar no início de um nível, pois também existe um sistema de ponto de verificação.

A Nintendo fez uma alteração semelhante para facilitar outro jogo, adicionando “direção inteligente” e “aceleração automática” ao Mario Kart 8 Deluxe, recursos ativados por padrão.

Entramos em contato com a Nintendo para esclarecimentos sobre a mudança no mecânico e informaremos você se tivermos resposta.

Super Mario Odyssey lançamentos para o Nintendo Switch em 27 de outubro, em todo o mundo. Caso você tenha perdido, você pode encontrar nossa prévia exclusiva do jogo (com vídeo) aqui na E3 deste ano.

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