Sundered: Revisão da Edição Eldritch – Evolução Eldritch

Thunder Lotus Games ganhou fama com a animação desenhada à mão em Jotun. Agora eles trouxeram uma versão aprimorada do Sundered para o Nintendo Switch. Uma Metroidvania Lovecraftiana, como Sundered: Edição Eldritch aguarde? Leia mais para descobrir.

Sundered: Edição Eldritch
Empresa: Thunder Lotus Games
Desenvolvedor: Thunder Lotus Games
Plataforma: Original: PC com Windows, Mac, Linux, PlayStation 4. Eldritch Edition: Nintendo Switch (Revisado)
Data de lançamento: Original: 28 de julho de 2017. Edição Eldritch: 21 de dezembro de 2018
Jogadores: 1-4
Preço: US $ 19,99 (Steam, Original), US $ 19,99 (Switch, Eldritch Edition) (revisão recebida)

No Sundered você deve coletar todos os “Elder Shards” de uma área derrotando três mini-chefes e depois derrotando um chefe de verdade. O Shard combinado pode ser gasto para “corromper” e aprimorar uma habilidade que você desbloqueou ou jogou em um incinerador.

Escolher usar ou destruir os fragmentos não fez uma enorme diferença em dificuldade para mim (talvez devido à minha segunda execução ser “pura”). Embora alguns obstáculos sejam intransitáveis ​​sem as habilidades corrompidas no curto prazo (e, portanto, menos dinheiro seja encontrado), não é nada mais que a exploração não pode resolver e você ainda pode acessar todas as principais áreas sem corromper.

Sundered chama-se Metroidvania, apesar de ter um mapa aleatório. Imagine uma grande caixa aberta entre áreas importantes (chefes, santuários onde você ganha novas habilidades etc.). Essa “caixa” é então preenchida com salas interconectadas aleatórias. Quando você morre, esses quartos são randomizados novamente, enquanto os quartos principais ficam nos mesmos lugares.

Pode ser uma faca de dois gumes. Salas aleatórias são muito menos memoráveis ​​do que as salas principais devido a terem menos quebra-cabeças e coisas para usar habilidades. Algumas habilidades ainda são úteis em combate, e as manobras se tornam bastante rápidas.

Outra questão é que a randomização é tão sutil que eu raramente percebi. Todo objeto no ambiente tem um propósito – deixando pouca ou nenhuma decoração. Ainda é bonito de se olhar, mas depois da sua primeira hora em uma área as coisas começam a ficar borradas juntas.

Embora seja menos memorável, ele evita a sensação de retrocesso. Além de lhe dar mais chances de encontrar dinheiro, o embaralhamento o impede de percorrer áreas antigas no piloto automático. Algumas habilidades iniciais também tornam a movimentação pelo ambiente bastante rápida. O minimapa também é excelente, com iconografia clara.

Os desenvolvedores sabiam que reformar áreas antigas poderia rapidamente condicionar os jogadores a associarem o tédio a essas áreas, e fizeram algo para neutralizá-las. No entanto, a maneira como lidaram com o combate quase o associa ao aborrecimento.

O combate contra inimigos normais é monótono. Ataque constantemente enquanto enfrenta o caminho certo, e a maioria dos inimigos fica atordoada até morrer. Combinado com os generosos quadros i do rolo de esquiva (mesmo que limitados em um curto espaço de tempo) e um escudo que pode levar vários golpes antes de esfriar, e você se sente uma força da natureza.

Contra grandes grupos de inimigos e chefes, você precisa se concentrar muito mais em quando e onde se esquivar em uma série interminável de ataques. O jogo vai de um extremo ao outro – um meio-fio ou o pouso na Normandia. Eu senti que essas lutas eram um grande desafio e usei várias habilidades na batalha, mas pode ser avassaladora para alguns.

A questão é Sundered tecnicamente não possui posicionamento fixo para o inimigo (exceto os chefes). Em vez disso, os inimigos aparecem à medida que você se move de um cômodo para outro – atuando essencialmente como uma “rolha de tédio”, contando a contagem regressiva quando eles deveriam aparecer.

Como mencionado, os mobs básicos são muito poucos para serem uma ameaça e acontecem com pouca frequência para fazer com que algumas áreas pareçam sem vida. Se você fugir, muitos inimigos podem persegui-lo de sala em sala – alguns até atirando em você fora da tela. Você pode até gerar inimigos adicionais se continuar correndo.

Quando você não sabe para onde ir, recua ou não quer lutar, isso rapidamente torna os inimigos básicos irritantes. Minhas reações iniciais antes do primeiro chefe foram muito negativas. No entanto, é muito necessário matar tudo, pois você precisa do dinheiro para atualizar suas estatísticas.

A árvore de habilidades é mais uma “árvore de estatísticas”, na qual você também pode equipar regalias com vantagens e desvantagens. Todo “nó” estatístico custa o mesmo, mas isso aumenta a cada compra feita. Você realmente precisa quebrar todos os objetos, matar todos os inimigos e procurar alguns baús ocultos para obter as estatísticas para lidar com inimigos mais tarde.

É uma ótima maneira de impedir que seja imbatível (se você estiver preparado para triturar), embora os vários “caminhos” na árvore tenham pouca sinergia. Em vez de um caminho focado em sobreviver ou causar dano, você obtém uma mistura de atualizações de estatísticas – geralmente me deixando focado nas principais atualizações e no número de nós necessários para chegar a elas.

Sundered realmente não possui quebra-cabeças para navegar no ambiente, mas as habilidades que você desbloqueia impedem bloqueios e criam atalhos. Os verdadeiros quebra-cabeças vêm do conteúdo da atualização Magnate of the Gong.

Estas são salas de quebra-cabeça livres de inimigos, brilhantemente criadas para taxá-lo. A recompensa por isso geralmente é uma luta chocantemente dura (o quebra-cabeça ainda é resolvido se você morrer felizmente) e uma verdadeira recompensa, mas me faz desejar que mais quebra-cabeças como esse progridam, em vez de “salas de desafio” ao lado.

Embora o ruim possa parecer superior ao bom, na verdade não. Felizmente esculpi ou dancei em volta dos inimigos, procurei dinheiro fora do caminho batido para atualizações e abri atalhos. Sundered mantém o espírito Metroidvania, mesmo que os quebra-cabeças estejam nos lugares errados.

Sundered teve gagueiras raros de desempenho; geralmente um breve congelamento ao se aproximar de uma nova sala. Quando isso ocorreu, não era mais frequente se eu estava jogando o Switch encaixado ou no computador de mão. Eu tive várias falhas entrando em áreas que precisavam carregar, isso parece ter sido corrigido com atualizações.

Sundered mantém sua trama em segundo plano, exceto pelas narrações ocasionais ou pelo texto que fornece informações. Seu personagem caiu no pior buraco do deserto, e agora um cristal de deus ancião está sussurrando que ele pode ajudá-lo a sair da cova se você conseguir o Fragmento Ancião.

O enredo é um veículo adequado para o jogo, mas as partes estranhas da construção do mundo o deixam irrelevante. Desde pequenas citações na árvore de habilidades, até o cristal gigante dando uma conta não muito sutilmente tendenciosa de eventos passados, você ganha um vislumbre do mundo em geral.

Você recebe a sala principal estranha, projetada especificamente para ter um bom objeto em segundo plano, ou bolas escuras que você ataca para ganhar narração. Entendo por que eles não foram colocados em salas aleatórias, mas isso significa que você tem muito pouco a prestar atenção.

Sundered tem algo parecido com os finais típicos Bom / Neutro / Ruim, dependendo de quantos Fragmentos de Élder você usa ou destrói. Assim como outros jogos que usam esse sistema, tudo se resume a tudo ou nada. Você pode usar todos os fragmentos, destruir todos os fragmentos ou obter um final neutro.

Isso não é negativo para mim, mas pode ser decepcionante para os outros. Essencialmente, faz com que a rota neutra pareça menor, e você se pergunta por que pode escolher depois que seu primeiro fragmento é usado ou destruído.

Não será o próximo Almas escuras ou Bloodbourne para histórias ocultas, mas Sundered fornece o suficiente para mastigar se você for procurar. Mesmo que os únicos lugares que você precise procurar estejam nas salas principais e na árvore de habilidades.

Gostar Jotun, Sundered é lindamente desenhado e animado. O ambiente por si só é impressionante, embora algumas áreas não sejam muito inspiradas. Enquanto eles sempre parecem ótimos, quase ouso chamar alguns deles de aparência genérica; a exceção são as outras áreas e peças de teatro, como estátuas e santuários gigantes.

A falta de reflexo também se deve a quase tudo fazer parte do jogo. Mesmo em salas aleatórias, alguma “decoração” sugerindo o mundo em geral teria sido legal; algo que não é uma plataforma ou interativa. Embora isso não aconteça, pequenos detalhes tinham potencial para tornar os ambientes algo realmente impressionante.

Por outro lado, os designs de personagens são incríveis e bem animados. Os monstros eldritch realmente se parecem com os terrores indescritíveis sobre os quais HP Lovecraft escreveu em obras como O horror de Dunwich; em vez das pessoas típicas dos peixes ou versões fortemente distorcidas de algo conhecido.

Eles são uma massa de membros que mudam de forma para se adequar a eles. Sundered’s enfrentar monstros eldritch é mais original do que jogos com um foco muito mais pesado nos mitos de Cthulhu. Eu ousaria argumentar Sundered excede Chamada de Cthulhu no design de monstros e está quase no mesmo nível de Cuphead em animação.

O tom Sundered O cenário através do som e da música é interessante, embora não assustador. Músicas perturbadoras tocam apenas durante batalhas de chefes, mas os efeitos sonoros do ambiente e o estilo do jogo têm uma atmosfera um pouco opressiva.

Este certamente não é um jogo de “sentir-se bem”, nem você sente medo ou é agridoce. Você se sente isolado e sozinho até que os inimigos comecem a fazer barulhos ímpios, e isso combina com o jogo com um ‘T’. A linguagem eldritch do cristal também é digna de nota, pois soa como uma linguagem legítima.

Sundered: Edição Eldritch foi uma delícia de jogar. Além de um começo difícil e o combate às vezes ser monótono, tanto o combate quanto Sundered em si fica melhor quanto mais você joga.

Por fim, minhas opiniões conflitantes concluem que vale a pena suportar as poucas falhas do jogo. Ignore as coisas estranhas e você verá um novo mundo de desafios enlouquecedores.

Sundered: Eldritch Edition foi revisado no Nintendo Switch usando uma cópia de revisão fornecida pela Thunder Lotus Games. Você pode encontrar informações adicionais sobre as análises / política de ética dos jogadores de nicho aqui.

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