Streets of Rage 4 Review – De volta a um incêndio de …

Streets of Rage 4 Review - De volta a um incêndio de ...

Os leitores de longa data da DSOGaming lembram que escrevi uma petição para uma campanha conhecida como #SEGAPCPorts. A petição pedia que a Sega aumentasse o número de jogos que eles portavam para o PC. A maioria dos jogos que solicitamos chegou ao PC eventualmente. Então, saiba que eu escrevo isso como um fã tingido de lã da Sega e, apesar da abordagem indireta da Sega a essa sequência, não deixa de ser uma franquia histórica da Sega.

Passado

Vinte e seis anos atrás, foi a última vez que vimos uma nova Streets of Rage. Minha memória não volta tão longe, mas toquei muito Genesis (ou Mega Drive para nossos leitores europeus) alguns anos depois. Streets of Rage se destaca pela geração, nunca lançada em fliperamas como o Final Fight da Capcom ou o Golden Axe da Sega. Apesar disso, ou talvez por causa disso, Streets of Rage tornou-se a franquia premiada da geração.

O gênero caiu em desuso nas gerações subseqüentes, com o advento de hardware mais avançado, permitindo que os beat em ups se tornassem efetivamente um componente de jogabilidade em outros jogos. Geralmente incorporando RPG ou mecânica de mundo aberto na mistura. Houve tentativas ocasionais de trazer uma batida pura em 3D, franquias da Sega como Die Hard Arcade / Dynamite Cop, mas a mais bem-sucedida delas é provavelmente The Warriors, da Rockstar. Por sua vez, as tentativas internas da Sega de reviver a bem-sucedida franquia Genesis nunca decolaram, incluindo um esforço para reviver a série no Dreamcast.

Presente

Então chegamos em 2020, nosso ano de Corona. Uma das poucas vantagens deste período específico é o dilúvio de conteúdo com o qual estamos sendo tratados em várias plataformas: Doom, Animal Crossing, Gears Tactics, FF7 Remake e agora Streets of Rage 4.

Como mencionei anteriormente, a Sega não era uma participante importante nesse renascimento da franquia, os desenvolvedores Lizardcube (que também refez recentemente o Wonder Boy 3 da Sega) e a Guard Crush Games lidaram com o desenvolvimento. Deveres de publicação de Dotemu.

Eles chegaram com um estilo visual diferente dos 3 jogos anteriores, alguns compositores novos e um refinamento na jogabilidade que mudou bastante entre as 3 entradas do Genesis. O elenco principal desta vez é Axel Stone, Blaze Fielding, Adam Hunter (não jogável desde o primeiro título da série), Cherry Hunter (filha de Adam) e Floyd Iraia (aprendiz do Dr. Zan).

Longe vão as corridas de Streets of Rage 3, que os caracterizavam para cada personagem jogável. Em vez disso, Cherry é o único membro do elenco principal com um sprint; seu pai Adam tem um pequeno passo à frente. Em toda a lista de personagens, seu conjunto básico de movimentos consiste em seu combo padrão, ataque duro, kick jump, agarrar / arremessar (que fornecem alguns quadros de invencibilidade), seu ataque de “blitz” de avanço duplo, especiais em estrela e especiais regulares.

Os especiais Star dependem de itens colecionáveis ​​que são dispensáveis ​​em troca de desencadear um ataque poderoso, geralmente melhor reservado para lutas contra chefes. Quanto às promoções regulares de personagens, anteriormente, se você usasse especiais, perderia saúde, mas o SoR4 adiciona uma mecânica de risco / recompensa aqui. Depois de usar um especial, a parte da sua saúde que você perde perde fica verde, se você conseguir atacar inimigos com sucesso sem ser atingido, a parte verde da sua barra de saúde será restaurada. Além disso, cada personagem agora tem 3 especiais, neutro, especial no ar e avançado. O neutro também fornece quadros de invencibilidade.

Pontuação importa mais em Streets of Rage 4 do que seus antecessores por causa dos desbloqueáveis. Incluídos no jogo como desbloqueáveis ​​estão os elencos anteriores dos três primeiros títulos de Streets of Rage. Pixels e conjuntos de movimentos incluídos. O que significa que você pode recuperar o seu Axel, caso opte por destravá-lo. Esses personagens anteriores são reequilibrados para compensar sua velocidade de movimento mais rápida do que o novo elenco, garantindo que não sejam completamente quebrados ou dominados.

A nova trilha sonora foi tratada por muitos compositores diferentes, deixando em aberto a questão de se sentiria coesa versus as famosas trilhas sonoras dos três primeiros jogos. Yuzo Koshiro e Motohiro Kawashima, que compuseram as trilhas sonoras dos jogos originais não são os únicos compositores de 4. Nem todas as faixas dos três primeiros títulos são estelares e o mesmo vale para 4, mas vou dizer, depois de várias jogadas no novo trilha sonora eu e minha cooperativa mudamos para a trilha sonora retrô e não perdemos muito a nova.

Eu acho que a nova trilha sonora definitivamente tem uma proporção maior de faixas esquecíveis, apesar de algumas adições agradáveis. Deve-se considerar que também é uma trilha sonora maior que os jogos anteriores. No entanto, crédito por incluir a opção “Música retro”. Eu me vi ouvindo algumas das novas faixas enquanto escrevia essa resenha.

Outra jogada fora das listas desbloqueáveis ​​e da trilha sonora retrô são as lutas de chefes ocultas em todos os níveis. Ao encontrar os armários Bare Knuckle em segundo plano e atacá-los com um taser, você é transportado para lutas contra chefes de jogos anteriores de Streets of Rage. Assim, você pode aumentar sua pontuação e pegar algumas guloseimas (como estrelas), antes de voltar ao nível principal, como se tivesse acabado de jogar o gabinete de fliperama. Um toque inspirado.

Streets of Rage 4 tem alguns padrões de inimigos difíceis que ocasionalmente parecem injustos. Isso sempre esteve lá – esse é um gênero que nasceu para arrebentar os aposentos. Ainda está neste jogo. Ainda estou tentando descobrir a melhor maneira de lidar com os Big Bens. Mas geralmente os personagens têm uma fraqueza, ou estratégia, na qual você pode confiar para derrotá-los. Apenas envolve aprender seus padrões e implantar essa estratégia apropriada.

O jogo apresenta alguns outros modos fora da história: batalha (que é basicamente um jogo de luta vs. combate, mas sem a profundidade que você veria em algo como Street Fighter ou Virtua Fighter), Arcade (modo história, mas com apenas “um quarto” – veja até onde você pode chegar) e, finalmente, a corrida do chefe. O modo multiplayer é suportado localmente para até quatro jogadores e é uma excelente experiência cooperativa no sofá. O multiplayer online é suportado por até dois.

Conclusão

Além do tempo que passei jogando Streets of Rage 4 na semana passada, passei seis horas e meia jogando três jogadores Streets of Rage 4 no sábado com a família. Fui transportado de volta aos preguiçosos dias de verão passados ​​em um Sega Genesis ao lado de garrafas de 2 litros de Coca-Cola. Essa é uma excelente experiência de jogo. Não é apenas nostalgia, minha esposa, que nunca teve uma exposição séria à franquia, se divertiu igualmente jogando o jogo. Este é um título para novos fãs interessados ​​também, por que não experimentá-lo? Está no jogo para PC.

Se não está claro até agora, Streets of Rage 4 é realmente tudo o que os fãs dos três primeiros jogos poderiam pedir seriamente e esperar de uma nova entrada na franquia sem alterar significativamente a fórmula. Muito próximos e preguiçosos, distantes o suficiente (26 anos certamente são) e isso se torna refrescante.

  • Excelente ação arcade
  • Entrada fiel em uma franquia lendária
  • Enorme lista de personagens
  • Personagens retrô têm movimentos originais
  • Ótimas desbloqueáveis
  • Novas mecânicas de combate são ótimas adições
  • É uma batida boa e bem feita em 2020
  • Excelente multiplayer
  • Great looking
  • Opções da trilha sonora

    • Os vestígios do gênero não são para todos
    • O novo estilo visual é um afastamento da trilogia original, que está dividindo alguns fãs
    • A nova trilha sonora é indiscutivelmente menos coesa do que os títulos anteriores da série
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