Steam Proton abriu as comportas de jogos para usu√°rios de Linux

Steam Proton abriu as comportas de jogos para usu√°rios de Linux

O sistema operacional Linux (ou GNU / Linux) sempre foi promovido n√£o apenas como uma alternativa gratuita (de custos monet√°rios) a produtos como Windows ou macOS, mas tamb√©m √© elogiado por sua seguran√ßa, privacidade e adaptabilidade a todos os tipos de dispositivos e casos de uso. Apesar desses pontos fortes, ele mant√©m uma fatia quase fracion√°ria do mercado de desktops de consumo por v√°rias raz√Ķes. Um dos motivos mais citados √© n√£o ter acesso aos jogos para PC mais populares do mercado. H√° quase dois anos, a Valve lan√ßou sua ferramenta Proton para Steam e teve um efeito tremendo, embora n√£o publicado, no mercado de jogos Linux.

O Proton é algo como uma camada de compatibilidade que permite que jogos desenvolvidos para Windows sejam executados no Linux. Ele mesmo, baseado no WINE (WINE Não é um Emulador) que faz o mesmo para os programas do Windows em geral, o Proton está lentamente sendo ativado apenas para alguns títulos, mas os usuários do Linux sempre tiveram a opção de usá-lo em todos os jogos em seu Steam catálogo em diferentes graus de sucesso.

Dado que a execu√ß√£o de jogos do Windows no Linux via WINE tem sido um sucesso ou fracasso h√° anos, pode ser f√°cil minimizar seus efeitos no mercado de jogos Linux. Felizmente, o site Boiling Steam para jogos Linux coloca alguns n√ļmeros em perspectiva. Usando as estat√≠sticas n√£o oficiais do site da comunidade ProtonDB, estima-se que quase 6.000 jogos no Steam foram registrados, e esses s√£o apenas aqueles rotulados como t√≠tulos “Platinum”.

Esses jogos Platinum s√£o t√≠tulos que foram relatados para rodar no Linux via Proton sem nenhuma modifica√ß√£o. O site teoriza que o n√ļmero total pode ser ainda maior se voc√™ levar em considera√ß√£o jogos que exigem altera√ß√Ķes muito pequenas, como um sinalizador de configura√ß√Ķes ou uma op√ß√£o de linha de comando. Pode haver centenas mais que tamb√©m n√£o s√£o documentados no ProtonDB.

Embora muitos usuários de Linux prefiram que os próprios jogos ofereçam suporte ao sistema operacional de forma nativa, isso não é algo fácil ou financeiramente viável para alguns. Esta notícia poderia pelo menos ajudar a elevar o perfil do Linux como uma plataforma de jogos viável para atrair mais jogadores. E com mais jogadores, desenvolvedores e editores também podem ter mais incentivo para apoiá-lo em seu próximo título de AAA.

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