Steam Controller: uma imagem da nova versão

Basicamente, o primeiro Máquinas a vapor devem chegar ao mercado antes do final do ano, mas não serão finalmente lançados no mercado antes de 2015. A culpa do Comando Steamque não era do agrado de Válvula. E precisamente, enquanto vasculhavam o código-fonte da última versão do Steam, alguns caras espertos se depararam com uma imagem representando a nova versão do controle.

O cuidado está obviamente em ordem. Se esta imagem vem do software da Valve, não necessariamente reflete a realidade e é justamente por isso que você terá que se lembrar de pegar sua boa e velha pinça de boatos antes de continuar lendo este artigo. Você nunca pode ser muito cuidadoso.

Novo controle Steam

Agora que você sabe o que esperar, podemos começar a trabalhar.

Basicamente, o Steam Controller não incluía nenhum stick analógico, nem mesmo os botões de ação usuais. A Valve optou por um sistema original baseado em duas áreas sensíveis redondas e em uma tela sensível ao toque colocada no meio. Divertido, mas essa configuração rapidamente mostrou seus limites e o editor decidiu remover a tela sensível ao toque em favor de oito botões físicos: quatro à esquerda, quatro à direita.

Botões colocados para formar… cruzes direcionais.

A imagem encontrada na versão mais recente do Steam está um pouco mais próxima dos controles de jogos usuais. As duas zonas sensíveis ainda estão lá, é claro, as mesmas para os dois pares de gatilhos, mas um stick analógico está agora colocado à esquerda, no lugar do primeiro conjunto de botões. O segundo ainda está presente e agora inclui quatro botões marcados com uma letra: A, B, X, Y.

Decepcionante? Um pouco, especialmente porque a Valve realmente se propôs a produzir um controlador muito original e a antítese das soluções encontradas atualmente no mercado.

Dito isto, essas mudanças também não são muito surpreendentes. O controle da Valve deve realmente funcionar com todos os jogos vendidos no catálogo Steam. Isso vale para DOTA 2, para Left 4 Dead 2 ou mesmo para Civilization 5, seja para títulos muito diferentes entre si.

E por mais que diga claramente, criar um controlador universal não é um exercício fácil.

Através da

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