Stay in the Light é um novo FPS de terror que leva …

Stay in the Light is a new horror FPS that takes advantage of real-time Ray Tracing tech

A Sunside Games lançou um imersivo jogo de terror em primeira pessoa, Stay in the Light, que usa uma combinação de recursos exclusivos: Ray Tracing em tempo real e gerador de masmorra aleatório. Usando a versão mais recente do Unreal Engine 4, o jogo usa reflexos e sombras rastreados por raios para jogabilidade que só poderiam ser feitos com esta nova tecnologia.

Segundo os desenvolvedores, o Stay in the Light tira proveito da tecnologia de renderização RTX e só pode ser feito em um ambiente rastreado por raios em tempo real. O espelho reflete as coisas atrás de você com precisão perfeita em pixels. Luz e sombras são elementos-chave da jogabilidade. Este jogo usa técnicas de renderização de ponta para criar experiências de jogo completamente novas, além de mostrar a capacidade de hardware dos cartões RTX.

Por outro lado, os níveis de masmorra são gerados aleatoriamente para máxima jogabilidade e o jogo inclui a capacidade de gerar seu próprio nível aleatório, ver o processo de geração em ação e escolher o nível que você deseja jogar.

O Stay in the Light está atualmente disponível no Steam Early Access e sua versão atual apresenta 6 níveis de masmorra e jogabilidade básica, além da capacidade dos jogadores de gerar seus próprios níveis com o pressionar de um botão. O jogo permanecerá no Acesso Antecipado por cerca de 6-8 meses.

No último bot, o jogo requer uma placa gráfica 1060, 1070 ou 1080 GTX para jogar em baixa resolução, no modo de especificação mínima e uma GPU RTX é a preferida para a experiência em resolução total.

Aproveitar!

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