Starr Mazer: DSP Preview – Do Niilismo à Determinação

Você já quis salvar o mundo? É um sonho que milhões tiveram ao longo do tempo e do espaço. Deixar uma marca duradoura na sociedade é fundamental para a cultura humana. Para o jogo Starr Mazer: DSP esse conceito é profundo. Assim como na vida real, no entanto, não espere alcançar esse sonho.

No jogo, você levará toneladas de soldados com uma ampla gama de habilidades para combate, contra uma horda aterradora de alienígenas do espaço. Se você for como eu, você morrerá várias vezes. Este jogo realmente tem essas unidades morrem se você for atingido pelo menos uma vez. Você nunca terá a chance de usar seu conjunto exclusivo de habilidades e estatísticas novamente.

Assim que seu pelotão de soldados finalmente chutar o balde, termine o jogo quando você for forçado a reiniciar o jogo inteiro. Seus soldados estão mortos e a única coisa que eles deixaram é a pontuação geral contra essa horda alienígena.

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Esses soldados tiveram uma morte quase fútil, deixando para trás apenas sua glória e a chance de comprar novos soldados com sua pontuação.

Estes podem ser muito mais soldados ou soldados ainda melhores do que você tinha anteriormente. Quanto mais você lutar, maior será sua pontuação, mais unidades você poderá enfrentar em combate na próxima rodada.

Assim que você reiniciar e obter sua pontuação combinada, você será levado a uma tela com três diferentes pacotes de cartões para escolher. Cada pacote tem um determinado preço para abrir e assim que você for bloqueado para outros pacotes.

Dentro do seu pacote escolhido, você encontrará um pequeno dossiê de soldados, descrevendo as habilidades e estatísticas de cada personagem. Em cada folha, você encontrará a velocidade de movimento, a taxa de ataque e um status chamado capacidade de sobrevivência.

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Em combate, se você for atingido, mesmo que uma vez, provavelmente morrerá. Essa morte é frustrada por uma pequena barra no canto superior esquerdo da tela. Nesta barra, existem pequenas seções onde você pode ser atingido e não morrer imediatamente. Para soldados mais caros, esta seção é muito maior do que para soldados mais baratos.

Isso não quer dizer que essas seções durem após serem atingidas, porque cada vez que você é atingido, essa seção diminui ao ponto em que qualquer golpe pode matar seu soldado. Esta é a estatística de sobrevivência, e qualquer unidade que se preze tem uma boa classificação.

Um dos melhores fatores que esse jogo tem a oferecer é o fato de esse jogo ser gerado procedimentalmente. Enquanto muitas áreas têm um layout semelhante e muitos eventos acontecem de maneira semelhante – o plano de vôo, a coordenação e os números dos inimigos são gerados proceduralmente.

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Isso evita que o jogo fique obsoleto após centenas de novas tentativas.

O ponto em que realmente entra em ação é que os soldados que você compra também são gerados proceduralmente. Suas estatísticas, naves, habilidades, vozes e imagens de personagens são geradas proceduralmente, e eu adorei cada segundo disso.

Não sei dizer quantas vezes tentei passar da primeira etapa. Eu mal durava 3 minutos cada vez que jogava, mas cada vez eu melhorava. Cada vez que eu fiz isso um pouco mais do que a minha última vez. Fiquei querendo voltar e ver se conseguia ir um pouco mais longe do que da última vez que tentei.

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Embora eu não possa dizer com certeza que este jogo teria alguma replayability real, posso dizer que, se você estiver disposto a dar uma chance a este jogo, estará ansioso por apenas mais uma rodada.

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