StarCraft: Ghost vazamento Xbox revela o que poderia ter sido duas décadas …

A Blizzard pode ter recebido muitas críticas ultimamente por sua falha em revigorar o clássico WarCraft III por meio de sua remasterização Reforged, mas esse é apenas um dos fracassos recentes de alto perfil que o desenvolvedor de jogos fez. Mais de uma década atrás, pediu demissão do que poderia ter sido um marco importante para a entrada da Blizzard no espaço do console, mas, após anos de atrasos, o StarCraft: Ghost acabou sendo cancelado. Agora, graças à magia da Internet e a uma fonte corajosa, o público está gostando do que poderia ser o jogo no Xbox.

O Ghost foi um enorme teste das habilidades de desenvolvimento de jogos da Blizzard, o que provavelmente também é um fator do seu fracasso. Ao contrário da série principal de StarCraft, o Ghost era um jogo de tiro em terceira pessoa, e não uma estratégia em tempo real. Ele também se destinava à geração atual de consoles, incluindo o Xbox, o PlayStation 2 e até o GameCube, aumentando ainda mais o hype em torno do título.

Isso foi em 2002 e em 2008, ficou claro que StarCraft: Ghost não chegaria. Foi apenas em 2014 que a Blizzard reconheceu publicamente que foi cancelada, juntamente com WarCraft Adventures e o MMO Titan. Neste fim de semana, no entanto, parece que alguém conseguiu se apossar de uma versão Xbox do jogo, que então rodou no YouTube.

Sendo um jogo desenvolvido para a geração inicial de consoles em meados dos anos 2000, você não deve ter esperanças quanto à qualidade dos gráficos. Alegadamente retirado de um kit de desenvolvedor, o jogo também é de buggy e causou pelo menos um console travar durante a gravação de vídeo. Ainda assim, é interessante finalmente ver a visão que a Blizzard teve para o jogo em ação.

A versão Xbox para StarCraft: Ghost está circulando na Internet, em segredo, é claro. Somente o tempo dirá antes que a Activision Blizzard empunhe seu poderoso martelo DMCA para limpar seus traços da Internet. Até então, talvez isso pudesse inspirar os fãs da franquia a retomar onde a empresa não decolou. Quem sabe, talvez 13 anos depois, os fãs também receberão uma “sequência” de VR da franquia.

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