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Star Wars terá em breve uma nova experiência VR

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O estúdio ILMxLAB retorna com uma nova experiência de realidade virtual ainda imersa no universo Guerra das Estrelas – enquanto seu último projeto Vader imortal está prestes a ser lançado no Oculus Quest e PlayStation VR, um novo jogo desenvolvido em colaboração com a Oculus Studios acaba de ser anunciado durante um post sóbrio no blog que é bastante econômico em ilustrações, mas que já dá uma visão geral de sua ambição.

Sobriamente intitulado Star Wars: Contos da Borda da Galáxiaesta nova experiência de realidade virtual “ação e aventura” está intrinsecamente ligado à área temática homônima dedicada à franquia LucasFilm que abriu em dois parques diferentes da Disneyland nos Estados Unidos durante o ano de 2019.

Uma mulher fazendo uma experiência de realidade virtual

Melhor que SpaceX

Apresentado ao público no final de maio de 2019 no Anaheim Park na Califórnia e mais tarde no mesmo ano em Orlando na costa da Flórida, Galaxy’s Edge promete uma “experiência imersiva” no universo de Guerra das Estrelas no coração da vila de Black Spire Outpost no planeta Batuu que os fãs certamente terão visto no longa-metragem lançado em 2019. Esta experiência VR é, portanto, uma extensão deste novo universo estendido assinado pela Disney, contribuindo para a história deste lugar moldado do zero dentro do mito da franquia.

Star Wars: Contos da Borda da Galáxia ocorrerá cronologicamente entre Star Wars Episódio VIII: Os Últimos Jedi e Star Wars Episódio IX: A Ascensão Skywalkersem maiores detalhes quanto ao arcabouço narrativo deste “nova história original“se não a promessa de”viva sua própria aventura e explore partes muito, muito distantes da galáxia em realidade virtual“.

Novos personagens aparecerão ao lado de favoritos dos fãs familiares e uma variedade de estilos de jogo diferentes também serão oferecidos juntamente com modos de dificuldade ajustáveis ​​para se adequar a todos os tipos possíveis de jogadores. Esta criação do estúdio ILMxLAB, de propriedade da LucasFilm, introduziria um novo tipo de experiência narrativa chamada “história VIVER“, com a garantia de escolhas com consequências diretas na experiência vivida durante o jogo.

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