Star Wars Jedi: Fallen Order Atualização de 25 de novembro já está disponível …

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A Respawn lançou uma nova atualização para Star Wars Jedi: Fallen Order. De acordo com as notas de versão, a atualização de 25 de novembro se concentra em muitos dos problemas que a comunidade levantou nas últimas semanas.

Entrando em mais detalhes, esse patch resolve um problema que às vezes fazia o BD-1 ficar invisível após a conclusão de Bogan. Também corrige um problema que fazia com que o Pináculo de Miktrull fosse levantado, além de uma ponte que faltava em Dathomir.

Além disso, esse patch colide em Bogano e Ilum. Também impedirá que os jogadores pulem através de uma parede em Ilum. Não apenas isso, mas os jogadores não podem mais ignorar uma área específica em Dathomir que exige salto duplo.

Como sempre, o Origin e o Steam farão o download dessa atualização na próxima vez que você iniciar seus clientes. Abaixo, você também pode encontrar seu changelog completo.

Notas do patch de 25 de novembro de Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Houve um problema que às vezes fazia o BD-1 ficar invisível após a conclusão de Bogano. Isso foi corrigido e o droid favorito de todos agora estará visível.
  • A barra Force mudou de cor, facilitando a leitura.
  • Você não será mais capaz de atravessar uma parede em Ilum.
  • Um problema que fazia com que o Spire de Miktrull fosse levantado foi corrigido.
  • Uma ponte ausente em Dathomir foi localizada, não mais bloqueando o progresso do jogo.
  • As esferas não podem mais ficar presas na parede dentro do Túmulo de Eilram.
  • Foi resolvido um problema que impedia os jogadores de deixar a tumba em Dathomir.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de concluir o tutorial Force Push.
  • Os jogadores não podem mais contornar uma área específica em Dathomir que requer salto duplo.
  • O BD-1 não desaparecerá mais durante uma seção posterior do jogo.
  • Conversar com o BD-1 durante a cena AT-AT em Kashyyyk não interromperá mais a cena.
  • Houve um problema que impedia os jogadores de localizar o sabre de luz de duas lâminas em Dathomir. Isso foi resolvido.
  • Colisão aprimorada em Bogano.
  • Colisão aprimorada em Ilum.
  • Corrigido um problema que fazia o jogador morrer ao mesmo tempo que outro [spoiler] personagem.
  • Corrigido um problema que fazia com que partes do nível fossem afetadas pelos arremessos de sabre de luz durante uma das lutas com [spoiler].
  • Corrigido um problema em que jogadores podiam ficar presos em Dathomir após derrotar [spoiler].
  • Corrigido um problema em que um personagem não aparecia em Dathomir, impedindo assim que os jogadores progredissem.
  • Foi resolvido um problema que impedia os jogadores de completar um quebra-cabeça de esfera no Zeffo.
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