Star Wars: Battlefront contra-ataca

Star Wars: Battlefront contra-ataca

Nossa recente demonstração de Star Wars Battlefront – reinicialização da amada pela editora Electronic Arts e pelo desenvolvedor DICE Guerra das Estrelas jogo de tiro multiplayer, chegando ao Xbox One e PC em novembro – aberto na lua de Endor. O cenário exuberante da floresta era imediatamente familiar; bem, exceto pelo fato de que não havia um único Ewok à vista. É claro que as criaturas fofas provavelmente estavam apenas se escondendo da batalha épica que surgiu diante de nós.

Apelidado de “Walker Assault”, o modo de 40 jogadores que vimos foi um corpo a corpo de Rebeldes versus Império. Complementado por modelos, veículos e armas cheios de detalhes – bem como o tipo de áudio imersivo que levará você a pensar em uma atualização do sistema de som -, a demo viu Stormtroopers e Rebel forçarem a troca de tiros em tiroteios em tiroteios com adrenalina que não parece fora de lugar nos filmes.

Entre as intensas trocas de explosões a laser, as motos speeder zuniam – muitas vezes antes de colidirem com árvores em gloriosas exibições de efeitos especiais de nova geração – os AT-ST Walkers pisoteavam, e um baque perturbador ocasionalmente sacudiu a sala em que estávamos sentados. O elemento acabou sendo o som inconfundível do casco metálico de um AT-AT batendo no chão. É isso mesmo: os inimigos icônicos de quatro patas, geralmente associados à batalha Hoth de “The Empire Strikes Back”, estavam transformando a floresta Endor em palitos de dente.

Antes de lidar com essa ameaça assustadora, o jogador Rebel fez um trabalho rápido com os Stormtroopers que pareciam estar atacando de todas as direções. Cercado por colegas de equipe, muitos protegidos por um escudo esférico em forma de domo, ele avançou para obter uma atualização semelhante a um lançador de foguetes. Com este novo brinquedo no ombro, ele foi capaz de transformar um dos AT-STs em um monte de metal retorcido.

Embora essa mesma estratégia não funcionasse nos irmãos muito maiores dos bípedes bípedes, o jogador encontrou uma estação de ligação ascendente que lhe permitia fazer um ataque aéreo. É difícil escolher um único momento favorito da nossa demo, mas ver o jogador passar logo abaixo do Walker, que engole a tela, antes que o inferno caísse do céu para destruí-lo.

Procurando evitar as conseqüências de seu ataque abrasador, o jogador seguiu para uma base próxima. Essa mudança de cenário também trouxe uma nova dinâmica de combate, pois as batalhas internas entre corredores e atiradores contrastavam muito com os encontros ao ar livre mais abertos. Ao fritar alguns inimigos com mais tiros, o jogador fez uma pausa para testemunhar que um de seus companheiros de equipe ficou mole sob um aparente estrangulamento alimentado pela Força. Virando a esquina para ajudar, ele foi confrontado pelo próprio Lorde das Trevas dos Sith; por trás de seu sabre de luz vermelho, Darth Vader se aproximou do jogador – desviando sem esforço as balas enquanto avançava – antes que a demo chegasse ao fim.

Quando tentamos recuperar o fôlego e recolher as mandíbulas do chão, Frente de batalhaO diretor de design da Niklas Fegraeus compartilhou algumas informações adicionais sobre o que acabamos de ver e o que está por vir. O combate, que também levará os céus para brigas de cães X-Wing-versus-TIE-Fighter, pode ser realizado a partir de uma perspectiva de primeira ou terceira pessoa, permutável em tempo real. Além de outros modos e mapas multiplayer não anunciados, o jogo também incluirá missões – “desafios criados inspirados nos filmes” que podem ser jogados solo ou cooperativamente, localmente ou online. Trazendo de volta um recurso popular de franquia, Frente de batalha também permitirá que os jogadores assumam o papel de heróis e vilões icônicos. Fegraeus protegeu mais detalhes como se fossem as plantas da Estrela da Morte, mas indicou que os jogadores seriam capazes de liderar seu time como um desses personagens ao descobrir algum tipo de poder.

O jogo se desenrolará em Hoth, Endor, Tatooine e Sullust – entre outros ainda a serem revelados Guerra das Estrelas localidades – e os jogadores poderão criar batalhas que misturam e combinam ambientes, personagens e veículos de maneiras que você nunca viu nos filmes; Assim como nossa demo lançou AT-ATs em Endor, uma partida criada por jogadores podia ver Boba Fett coletando recompensas em Hoth ou Obi-Wan desativando os feixes de trator em Cloud City.

Se tudo isso não bastasse para bombear nosso sangue, o Fegraeus também revelou que o conteúdo para download gratuito baseado na Batalha de Jakku – um planeta apresentado no próximo “Guerra nas Estrelas: O Despertar da Força” – chegará em 8 de dezembro (ou dezembro). 1 para quem encomendar o jogo). Isso é apenas poucas semanas depois Frente de batalhadata de lançamento de 17 de novembro (embora, graças ao EA Access, o Xbox One seja o único lugar para jogar os próximos jogos da EA por um tempo limitado antes do lançamento). Como as poucas aparições de Boba Fett nos filmes, nossa demo foi muito breve. Mas com base no que vimos, estamos contando os dias até que possamos trazer um AT-AT de joelhos para nós mesmos.

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