Star Wars Battlefront 2: Another Night on Endor Update disponível para …

Star Wars Battlefront 2: Another Night on Endor Update disponível para ...

A Electronic Arts e a DICE lançaram uma nova atualização para o Star Wars Battlefront 2. De acordo com as notas de lançamento, a atualização Star Night Battlefront 2 Another Night on Endor Update foca em novas aparências e reforços. Ele também expande o modo cooperativo e apresenta o mapa New Endor.

Entrando em mais detalhes, duas novas aparições chegam este mês. Essas novas aparições serão para Luke Skywalker e Han Solo. Ambos os heróis receberão a aparência temática da Batalha de Yavin.

Como dito, a equipe também estará expandindo a Cooperativa este mês. Como tal, os jogadores agora terão a capacidade de se defender em cada um dos planetas. Enquanto anteriormente você só era capaz de jogar como time atacante, desta vez você terá a tarefa de se aprofundar e defender seus postos de comando.

Por fim, no renovado mapa de Endor, os jogadores se aventuram na lua da floresta de Endor. A emboscada começa quando os Ewoks atacam os desavisados ​​stormtroopers. Cada stormtrooper derrotado aparece como outro Ewok, multiplicando-se até que as forças do Império sejam completamente eliminadas, e a celebração de Ewok pode começar.

Como sempre, o Origin fará o download desta atualização mais recente para o Battlefront 2. Abaixo, você também pode encontrar o registro de alterações completo.

Notas da versão de Star Wars Battlefront 2 Another Night on Endor Update

RECURSOS

  • Felucia já está disponível em Heroes vs. Vilões.
  • Novo mapa de Endor adicionado ao modo Ewok Hunt.
  • Cenários de seleção e defesa de facção adicionados ao CO-OP.
  • Novas aparições de Luke Skywalker e Han Solo estarão disponíveis para desbloquear com Créditos ou Cristais, ou através de um desafio especial.

QUALIDADE DE VIDA

  • Redesenhou a tela Overlay de habilidades, que agora mostra seus Star Cards equipados. Para personagens relevantes do Herói, foi adicionado um ícone e informações sobre a capacidade passiva que lhes permite recuperar a saúde quando derrotam um inimigo.

Ajustou a lógica e o tempo das animações desconcertantes para permitir que os jogadores se movessem mais facilmente após os ataques.

  • Todos os personagens estão agora imunes a cambalhotas por 0,7 segundos depois de terem sido escalonados. Isso é aplicável a habilidades impressionantes, ataques corpo a corpo e sabre de luz.
  • Os jogadores poderão se mover e usar habilidades de uma cambalhota 0.15 segundos antes para todos os personagens.
  • Reduziu o tempo dos staggers quando atingidos por trás em 0,15 segundos.

Mensagens sobre Saúde na Matança / Saúde sobre Danos

  • Todos os heróis, exceto Bossk, ganham uma quantidade de vida quando derrotam um inimigo. Agora isso é mostrado com um ícone de saúde e uma animação da barra de saúde à medida que entra em vigor.
  • A mesma mensagem é implementada para o Comando Clone quando ele ganha vida (quando causa dano enquanto a habilidade Foco de Batalha está ativa.)
  • A mesma mensagem é implementada para não-Heróis que obtêm saúde ao matar por meio dos seguintes Star Cards: Treinamento de Assalto, Brawler, Stalker, Treinamento Aéreo, Treinamento de Executor.

Ajustes de legibilidade da placa de identificação e da barra de integridade

  • Acima da cabeça: Adicionado fundo escuro para melhorar a legibilidade
  • Barra Stamina: Cor ajustada para melhor legibilidade
  • Barra de integridade do jogador: recursos visuais introduzidos para definir mais claramente a quantidade de dano recebido que você acabou de receber

Mensagens no modo de jogo

  • Recursos visuais aprimorados para melhorar a legibilidade e alinhar com o estilo geral.

HERO CHANGES

  • As habilidades dos heróis não serão canceladas quando os heróis forem atingidos por ataques corpo a corpo. Um ataque corpo a corpo logo após um ataque com sabre de luz não deve surpreender o jogador.
  • Passe todas as habilidades do Herói, deixando que os jogadores as usem durante ou após serem escalonadas, dependendo da habilidade.

Conde Dookan

  • Count Dooku – Duelist: Deixar os jogadores usarem suas habilidades 0,3 segundos antes e fugirem 0,15 segundos antes
  • Count Dooku – Expor Fraqueza: Deixar os jogadores usarem suas habilidades 0.15 segundos antes e fugirem 0.15 segundos antes
  • Count Dooku – Lightning Stun: Deixando os jogadores se moverem 0,15 segundos antes

General Grievous

  • General Grievous – Thrust Surge: Permitir que os jogadores escapem 0,3 segundos antes. mover e usar suas habilidades 0,15 segundos antes de atingir um alvo
  • General Grievous – Thrust Surge: Deixar os jogadores escaparem 1 segundos antes e usarem suas habilidades 0,4 segundos antes depois de não atingirem o alvo

Kylo Ren

  • Kylo Ren – Force Pull: Deixar os jogadores se moverem 0.1 segundos antes

Anakin Skywalker

  • Anakin Skywalker – Ataque Apaixonado: Deixar os jogadores escaparem. mover e usar suas habilidades 0.1 segundos antes
  • Anakin Skywalker – Retribuição: Permitir aos jogadores suas habilidades 0.1 segundos antes

Obi wan Kenobi

  • Obi-Wan Kenobi – Empurrão Total: Deixando os jogadores escaparem, se moverem e usarem suas habilidades 0,1 segundos antes
  • Obi-Wan Kenobi – Defensive Rush: Permitir que os jogadores escapem e se movam 0.15 segundos antes. Jogadores podem usar suas habilidades 0.1 segundos antes

Imperador Palpatine

  • Imperador Palpatine – Eletrocute: Deixar os jogadores escaparem e usarem suas habilidades 0,05 segundos antes. Os jogadores podem se mover 0.1 segundos antes
  • Imperador Palpatine – Chain Lightning: Permitir que os jogadores se movam e usem suas habilidades 0,15 segundos antes

Capitão Phasma

  • Capitão Phasma – Golpes de Cajado: Deixar os jogadores se moverem 0,6 segundos antes e fugirem 0,4 segundos antes

Darth Vader

  • Darth Vader – Raiva Focada: Deixar os jogadores se moverem 0,4 segundos antes

Corrigido um problema que fazia com que várias habilidades do Herói fossem canceladas quando executadas ao mesmo tempo que um travessão / rolagem. Habilidades afetadas:

  • Han Solo – Carga no Ombro
  • Imperador Palpatine – Aura Sombria, Relâmpago Encadeado
  • Conde Dookan – Duelista, Atordoamento por Raios, Expor Fraqueza
  • Corrigido um problema em que Health-On-Kill ocasionalmente concedia a quantidade errada de saúde ao matar Troopers.

HERÓIS DO LIGHTSABER

  • As habilidades não são surpreendentes Heróis de frente que estão bloqueando. Se um jogador bloquear uma habilidade que vem da frente, o Herói executará apenas uma animação de bloqueio, mas não será surpreendido por ela. Se um jogador bloquear uma habilidade vinda de trás, o Herói será totalmente afetado pela habilidade (bloqueando animação e cambaleando).
  • Tiros Blaster agora drenam a resistência dos heróis bloqueadores com base no dano da arma, em vez de um valor fixo.
  • Corrigido um problema em que o som do sabre de luz continuava sendo reproduzido, ao desviar com o sabre de luz desligado.
  • Corrigido um problema em que tiros de blaster desviados não eram mostrados corretamente como a causa da morte.
  • Corrigido um problema que fazia com que o som errado e os efeitos da interface do usuário aparecessem quando jogadores eram feridos ou derrotados por tiros de blaster desviados.
  • Corrigido um problema em que os heróis sabres de luz ainda sofriam dano após concluir um traço.

KYLO REN

  • O Cartão Star Resilience agora declara ter redução de dano.
  • A redução de dano para o Resilience Star Card agora é reduzida em 10-13-16-20 para 4-6-8-10%.
  • Adicionados elementos da interface do usuário para aumentar o dano ao sabre de luz quando Kylo Ren tinha o Cartão Estrela do Poder das Trevas equipado e usa Frenzy.

LUKE SKYWALKER

  • Corrigido um problema em que a habilidade Push de Luke Skywalker às vezes podia ser restituída, apesar de atingir inimigos.

GRIEVOUS GERAIS

  • Corrigido um problema em que a habilidade Thrust Surge às vezes podia ser restituída, apesar de atingir inimigos.
  • Corrigido um problema em que usar Thrust Surge em um alvo em movimento fazia com que o General Grievous girasse ocasionalmente.
  • Corrigido um problema que fazia com que o General Grievous ficasse preso depois de usar o Avanço Implacável.
  • Corrigido um problema em que a habilidade Claw Rush podia ser redefinida ao ativá-la ao cair de certas alturas.
  • Corrigido um problema em que a capacidade de avanço implacável do General Grievous era cancelada por ataques corpo a corpo.

IMPERADOR PALPATINO

  • A habilidade de iluminação em cadeia agora mostra o número do alvo quando disponível contra oponentes. Os jogadores não podem dispará-lo sem ter um alvo.
  • O efeito impressionante do ataque de raios duplos do imperador Palpatine foi removido. O custo de resistência do ataque foi reduzido de 20 para 16 pontos, aumentando o tempo de sustentação de 5,5 para 6,5 ​​segundos.

BOSSK

  • Aumentou a velocidade da animação Predator Instincts, reduzindo sua duração em 0,5 segundos.
  • Reduziu o tempo de atividade das minas de proximidade de 0,3 para 0,1 segundos, permitindo que os jogadores agissem mais cedo.
  • Reduziu o tempo ativo da Granada Dioxis de 0,4 para 0 segundos, permitindo que os jogadores agissem mais cedo.

CHEWBACCA

  • Corrigido um problema em que a habilidade Charge Slam de Chewbacca ocasionalmente afetava inimigos através das paredes.

YODA

  • Corrigido um problema que impedia a capacidade da presença de Yoda de funcionar como pretendido e remove efeitos prejudiciais, quando afetado pela capacidade de imobilização de um inimigo.

OBI WAN KENOBI

  • Corrigido um problema em que Obi-Wan Kenobi obteria redução de dano e imunidade às habilidades da Força inimiga, ao tentar usar o Empurrão Total ao mesmo tempo em que atacava com seu Sabre de Luz ou usava outra habilidade.
  • Corrigido um problema em que o All-Out Push era ativado, mas não acionava nenhuma animação ou push se usado ao mesmo tempo que um ataque ao Sabre de Luz.

ANAKIN SKYWALKER

  • Corrigido um problema em que a habilidade Ataque Apaixonado de Anakin não seria redefinida corretamente se o jogador fosse interrompido por um oponente.
  • Corrigido um problema em que Heroic Might era reembolsado quando Anakin o acionava com sucesso, enquanto nenhum inimigo estava ao alcance

IDEN VERSIO

  • Corrigido um problema em que o modelo de personagem de Iden ocasionalmente mudava de cor ao executar um teste de combate.

COUNT DOOKU

  • Corrigido um problema em que a fraqueza exposta da contagem de Dookan não seria devolvida se ele matasse seu alvo.

MODO DE JOGO E MUDANÇAS DE MAPA

  • Ativou o ambiente VFX em segundo plano em vários mapas de ação cooperativa e ação instantânea.

CO-OP

  • Agora, a cooperação pode ser acessada no menu Front-end, por meio de um bloco especial ao lado de Single Player e Multiplayer. Os jogadores podem selecionar a facção na qual desejam jogar.
  • Redesenhou o placar no jogo cooperativo para se concentrar apenas na equipe de jogo.
  • Corrigido um problema com a falta de mensagens objetivas precisas durante as mudanças de fase na Cooperativa.
  • Corrigido um problema em que os jogadores ocasionalmente não apareciam corretamente durante a tela do placar no final da rodada no modo cooperativo.
  • Corrigido um problema em que 2 jogadores apareciam ocasionalmente em áreas fora dos limites ao jogar Cooperativa em Naboo.
  • Balanceamento e ajustes de vários mapas cooperativos, como alterar a quantidade de postos de comando em determinados mapas e fases.

AÇÃO INSTANTÂNEA

  • Todos os Star Cards, armas e mods agora estão desbloqueados e totalmente atualizados no Instant Action.
  • Corrigido um problema com a sobreposição de texto durante as telas de final de rodada, quando o jogador fica on-line logo antes do final da partida.
  • Corrigido um problema em que o locutor se referia ao Posto de Comando D, quando o jogador joga como Separatista e perde o posto de comando C.
  • Corrigido um problema em que o áudio do VO para uma nova fase do VO ocasionalmente não era reproduzido.
  • Adicionada opção para definir o número de jogadores de IA por equipe em Ação Instantânea no PC.

EWOK HUNT

  • A habilidade Instintos de Caçador do Ewok agora destaca inimigos com saúde total em uma cor diferente dos inimigos com saúde reduzida. Também destaca Ewoks amigáveis.
  • Os Ewoks agora podem se mover enquanto ativam seu Chifre Valente.
  • Corrigido um problema visual com o problema da arma ocasionalmente não aparecendo, ao abrir a caixa de coleta no Ewok Hunt.
  • Várias colisões corrigidas no mapa Endor em Ewok Hunt.
  • Melhorias audiovisuais relacionadas à chegada do ônibus de extração no Ewok Hunt.

SUPREMACIA DE CAPITAL

  • Adicionadas as saídas de resfriamento como objetivo de destruição durante a última fase do Dreadnought Separatista. Os jogadores agora são obrigados a atirar nos respiradouros para reduzir sua saúde.
  • Corrigido um problema em que a tela de final de rodada aparecia durante o cinema final, ao jogar Capital Supremacia em Felucia.

HERO SHOWDOWN

  • Corrigido um problema em que os jogadores eram expulsos de um jogo por estarem inativos enquanto observavam outro jogador.

HEROES VS. VILLAINS

  • Corrigido um problema em que os jogadores ocasionalmente não eram capazes de limpar sua seleção ou escolher outro herói, enquanto estivessem nos heróis vs. Os vilões aparecem na tela.

ALTERAÇÕES DO MAPA

  • Várias melhorias visuais e VFX menores no Felucia.

MUDANÇAS EM AULAS E UNIDADES ESPECIAISCLONE COMMANDO

  • Corrigido um problema em que a habilidade Repulsor Blast do Comando Clone não conseguia derrotar a IA inimiga no Arcade.
  • Ajustes de áudio nas habilidades do Comando Clone.

JET TROOPER

  • Adicionada uma nova aparência padrão para o Clone Jet Trooper.

DROIDEKA

  • Corrigido um problema em que o efeito de escudo do Droideka cancelava qualquer efeito de distorção causado pela granada instantânea do oficial.

ALTERAÇÕES GERAIS / MISC

  • Os efeitos de distorção agora são ativados quando a qualidade pós-processo está definida como baixa.
  • Corrigido um problema que causava interrupções na narração quando as telas de final de turno apareciam.
  • Problemas menores corrigidos nos menus Single Player e Front-End de ação instantânea.
0 Shares