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Star Fox Zero E3 2015 hands-on – mais difícil, melhor e mais rápido

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Tive a chance de fazer uma prévia prática da versão totalmente revelada da Nintendo Star Fox Jogo Wii U, Star Fox Zero, na E3 deste ano.

Uma das maiores coisas que a maioria das pessoas tirou da revogação do jogo foi o fato de ser mais um jogo de tiro em trilhos, assim como as entradas anteriores da série. Quero deixar claro que, embora eu não tivesse problemas com isso, existem veículos / formulários novos e que retornam que mudam um pouco as coisas. Você poderá escolher entre o Arwing, o Walker, o Landmaster e o Gyrocopter totalmente novo.

The Walker é uma forma bípede do Arwing que os fãs podem se lembrar dos inéditos Star Fox 2. Eu só consegui jogar o primeiro nível, Corneria, então meu tempo no modo andador foi um pouco limitado. Ainda assim, desde a transformação até o manuseio real da própria forma de pássaro, fiquei impressionado.

Quanto à mecânica, eu estava jogando o GamePad, o que parecia funcionar muito bem – eu rapidamente entrei nos controles e estava tentando empurrar meu Arwing o máximo que pude. Eu me senti como se estivesse jogando Star Fox 64 antigamente, e quero dizer que, de uma maneira boa, o jogo parecia genuinamente divertido e receptivo.

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A adição mais notável a este jogo é o uso do mencionado controlador GamePad e sua segunda tela. Enquanto fiquei agradavelmente surpreendido com a capacidade de resposta e o uso da segunda tela, em última análise, estou preocupado que isso possa não ser para todos. Deixe-me explicar antes de você pular na minha garganta.

Quando você está no modo de todas as faixas, é absolutamente necessário usar o controlador GamePad e seus sensores de movimento. Se você optar por não fazer isso, vai se ferrar, pois parecia literalmente impossível controlar adequadamente o estilo tradicional de Arwing, ou seja, simplesmente guiando-o com seus joysticks e mirando seus inimigos na tela principal.

Em vez disso, você precisa mover seu Arwing com os joysticks mencionados acima enquanto usa os sensores de movimento do GamePad para alinhar sua mira. Isso soa estranho, mesmo quando eu escrevo, mas realmente foi incrível quando eu peguei o jeito. Manobrar o Arwing tornou-se um jogo completamente diferente, uma vez que eu tive que usar o GamePad completamente, embora você tenha a opção de fazer isso nos vários níveis.

Vou dizer que olhar para a tela do GamePad como meu FOV direto foi definitivamente uma experiência nova e emocionante para mim. Eu estava paranóico de parecer um idiota, olhando bem de perto para a coisa enquanto girava muito meus quadris para trabalhar com os sensores de movimento, mas depois que tive a sensação de como fotografar com mais precisão, estava realmente me divertindo.

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Visualmente, o jogo parece fantástico e roda a 60 quadros por segundo. Eu sei que algumas pessoas não ficaram impressionadas com o trailer completo, mas é uma história diferente quando você está jogando.

Em termos de desempenho, mencionei que o atirador roda a 60FPS e, embora parecesse e parecesse extremamente suave, nunca vi nenhuma esquisitice visual (pop-in, desaceleração etc.). O jogo correu espetacularmente, e eu só pude ver a primeira etapa, que facilmente parece a mais simples do grupo.

Eu queria ressaltar que o uso da segunda tela no GamePad também traz alguns benefícios fora das filmagens, nomeadamente nas cenas em que você pode olhar ao redor, encontrar ovos de páscoa e até atirar em outros pilotos.

Você realmente precisa alternar entre a tela principal e a segunda – depois de fixar esse mecânico de um lado para o outro, eu acho Star Fox Zero será um excelente jogo. No entanto, tenho minhas reservas de que nem todos serão ativos e prefeririam simplesmente um jogo “tradicional” da Star Fox.

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Estou genuinamente empolgado por Star Fox Zero, e acho que, uma vez que você tenta, isso rapidamente faz sentido. O jogo abraça corajosamente o uso da segunda tela no tablet Wii U, e me deu uma nova visão da série e dos atiradores de trilhos em geral.

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