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Star Fox Wii U usará o GamePad de forma inovadora

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Durante a edição de 2014 da E3, a Nintendo anunciou a chegada de um novo episódio de Star Fox no Wii U, um episódio do qual não sabíamos muito até então, além do fato de ser ansiosamente aguardado pelos fãs e que Shigeru Miyamoto foi bastante feliz com isso.

Foi durante uma entrevista recente com o mesmo homem que surgiu o assunto Star Fox Wii U, e o pai de Mario teve a boa ideia de nos contar um pouco mais sobre o jogo, e mais especificamente sobre como ele vai usar o GamePad do console . E imagine que Star Fox Wii U será um dos jogos para tirar o máximo proveito deste controle.

Star Fox está chegando ao Wii U

A tela da televisão exibirá uma visão em terceira pessoa do Arwing que teremos que controlar, uma visão que conhecemos bem, pois é a que poderíamos ver em particular em Star Wing no SNES ou mesmo em Lylat Wars no Nintendo 64 .

Mas a tela do GamePad não retomará a mesma visão: em vez disso, essa tela exibirá o interior do cockpit, uma visão em primeira pessoa. Em vez de ter a escolha entre uma visão em primeira ou terceira pessoa, teremos, portanto, as duas ao mesmo tempo.

Muito bom, e não para por aí. Porque, de fato, Miyamoto também levantou a questão das cenas que ocorrerão na tela da televisão. E o do GamePad então?

Este não dormirá durante as cenas, mas também não clonará a tela da TV. Não, pelo contrário, deve ser possível continuar jogando através desta tela: enquanto assiste a cena na televisão, você pode olhar ao seu redor e jogar na tela do GamePad.

Em suma, estamos claramente ansiosos para saber mais.

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