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Star Control: Origins Review – Uma Odd-yssey no Espaço

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A Stardock Entertainment é conhecida por seus ambiciosos jogos com temas espaciais, no entanto, sua mais recente obra, Star Control: Origins, não é outro jogo de estratégia. Em vez disso, o desenvolvedor optou por fazer um jogo de role-playing com foco na história e espaço, com um foco pesado em ação e aventura. Construído em seu novo Cider Engine personalizado e ocorrendo antes do amado Star Control Series, Origens tem muita expectativa nele. Apesar do pedigree de Stardock, o jogo aguenta? Leia mais para descobrir.

Star Control: Origins
Empresa: Stardock Entertainment
Desenvolvedor: Stardock Entertainment
Plataforma: PC com Windows
Data de lançamento: 20 de setembro de 2018
Jogadores: 1 jogador
Preço: $ 39.99

Star Control: Origins é construído dentro do novo Cider Engine da Stardock, que é construído sobre o Nitrous Engine da Oxide Games. A tecnologia subjacente nesse mecanismo gerou um jogo de estratégia ridiculamente grande, como Cinzas da singularidade, que por si só tem visuais bastante impressionantes.

Embora você não veja um grande número de unidades colidindo em batalhas, Origens realmente brilha de modelos de personagens e animações até a exploração planetária. A aparência geral do jogo é algo que você encontra em ficção científica mais antiga, como Jornada nas Estrelas ou 2001: Uma Odisséia no Espaço.

A verdadeira estrela do programa, na minha opinião, são os planetas em que você pode usar para coletar recursos, ou missões e afins. Os planetas têm fortes tempestades de vento, vulcões explosivos, estranhas nuvens verdes de peido, tempestades elétricas e muito mais. Você pode ver um grande número de ambientes diferentes.

Os navios e as várias ferramentas ou armas que você pode prender a eles também parecem excelentes. Lasers e mísseis criam explosões ou efeitos satisfatórios, os propulsores têm um bom efeito de queima e brilho, e a sensação geral do espaço e tudo o que é encontrado lá fora parecem muito bons.

Houve algumas vezes em que as texturas não carregavam corretamente em um planeta, ou o meu jogo teria uma desaceleração perceptível ou uma trava completa aqui e ali. Estou rodando o jogo no mesmo equipamento que revi Cinzas e eu poderia rodar o jogo nas configurações máximas (e compará-lo muito bem também).

Fiquei um pouco decepcionado, mas no geral o desempenho do jogo é muito bom. Esses pequenos soluços foram muito poucos, e na maioria das vezes, se você tiver um equipamento decente, será realmente um deleite em termos de apresentação geral, designs e batalhas.

Origens não é o jogo de estratégia espacial que você provavelmente esperava da Stardock. O jogo joga fora qualquer mecânica de estratégia convencional, em vez disso, concentra-se em um único jogador, uma experiência orientada pela história que o torna capitão da primeira nave interestelar a deixar a Terra.

Desde o começo, você começa a explorar nosso próprio sistema solar, encontra seus primeiros alienígenas e se envolve rapidamente em uma guerra interestelar contra um império alienígena assassino que – é claro, quer matar todos os humanos. Tudo isso pretende recuperar o melhor jogo da série, Star Control 2.

O navio padrão é um pouco pesado, e pode lidar como um tanque a princípio. Combine isso com a física newtoniana e você se concentrará um pouco em melhorar a porcaria da velocidade e giro da sua nave, além de conseguir suas costeletas nessas batalhas da frota.

As batalhas de frota são onde o jogo traz um modo de arena, focado em ação, que faz você enfrentar um contra um contra navios inimigos. Na pendência do número de navios em qualquer uma das suas frotas, essas batalhas podem terminar em instantes ou, às vezes, podem demorar algumas tentativas para acabar com todos os navios.

Devido à natureza de arena de ação dessas batalhas da frota, elas podem ser bastante imprevisíveis e, portanto, podem frustrar jogadores mais pensativos e estratégicos. Naturalmente, eu fui para a maior, mais rápida e mais durona bomba nuclear, e normalmente continuava usando isso com minha nave capital, em vez de desperdiçar navios mais raros.

Ao explorar, você recrutará mais espécies exóticas para sua causa, sejam elas para a grande guerra ou apenas para pagar sua dívida com você. O mesmo vale para navios aleatórios e tecnologia que você encontra em planetas – eles são adicionados ao seu conjunto de navios elegíveis e tecnologia para seu navio principal e para sua frota.

Os principais recursos que você precisará gerenciar ao longo de suas jornadas são naturalmente combustível, navios extras, mas também sua equipe. Você passará por muitas batalhas da frota e, a menos que goste de pagar por mais recrutas alienígenas, terá que continuar salvando navios e completando sua tripulação no Star Control.

Uma boa parte do jogo envolve diplomacia, ou melhor, conversas diretas com alienígenas, que vão desde negociações básicas e coleta de informações, até assediar seres sencientes da rocha e dar-lhe coisas grátis. As conversas tendem a ser bobas, hilárias e cheias de trocadilhos ou piadas do pai.

Depois de entender as coisas e começar a gerenciar bem seu tempo e dinheiro, o jogo realmente se destaca e é uma experiência maravilhosa. Em certos momentos, achei muito difícil adiar o jogo e queria legitimamente ver aonde a história iria levar as coisas.

Sei que algumas pessoas podem ficar terrivelmente entediadas com a exploração planetária e acumular muitos recursos para vender por muito dinheiro, mas achei isso um tanto equilibrado. Eu gastei dinheiro suficiente para grandes atualizações um pouco rapidamente, concentrando-me em planetas com minerais mais valiosos.

Eu gostaria que houvesse mais missões para compensar isso para pessoas que preferem combate de navio a navio e ou ajudando seus aliados alienígenas, mas eu discordo. Há algo para todos aqui, e o fluxo geral da história com a atualização de seu navio e frota pareceu bastante equilibrado.

Também há multijogador nas batalhas da frota, onde você também pode projetar seus próprios navios para voar em combate – eu costumo criar embarcações de formato muito fálico para realmente expulsar meus oponentes. Há também um editor de histórias e um editor de planetas, para que você possa realmente ir à cidade.

A voz atuando em Star Control: Origins é ótimo – há um elenco variado que inclui até Adam Baldwin, todos fazendo trabalhos muito bons com os vários alienígenas ou humanos que falam. Certos alienígenas realmente roubam o show, e eu realmente me vi rindo muito com a (s) voz (s) deles.

Barulhos, habilidades e armas de navios são absolutamente surpreendentes e são realmente satisfatórios. Se você conseguir algo como um laser gatling, ficará impressionado com o quão poderoso ele soa, muito menos na verdade é. A gama de sons é espetacular e definitivamente necessária para este jogo.

A música é apropriadamente científica, o tipo de música que você esperaria ouvir em um grande jogo de aventura espacial. As faixas variam de música orquestral a um grande número de bits eletrônicos que proporcionam um ambiente agradável para sua jornada. A música até muda dependendo da sua localização e dos alienígenas envolvidos.

Como mencionado acima, a história rapidamente leva você a uma espécie de guerra civil intergaláctica, que é amplamente impulsionada por seres humanos que estão apenas tentando sobreviver. Não demorou muito para você encontrar seus primeiros alienígenas depois de sair do espaço próximo à Terra, e as coisas ficam mais loucas e bobas a partir daí.

Os vários personagens, líderes e cenários em que você se encontra são todos extremamente bem escritos e constantemente me faz rir bastante. Se você é um fã de ficção científica e ainda não pensou em comprar este jogo, provavelmente vale a pena comprar apenas para escrever. É tão engraçado.

Há uma raça alienígena que sucumbiu a um controlador onisciente, e há muitas piadas por aí em que o jogo simplesmente se diverte e os vários aspectos da ficção científica. Há também uma série de trocadilhos, piadas do pai e bom humor geral que tornam a história bastante divertida.

Essas piadas continuam quando você encontra alienígenas da mesma espécie onisciente, agora livres – no entanto, eles ainda voltam a dizer habitualmente coisas que seu antigo mestre onisciente diria, apenas para se desculpar. É tão no nariz e tão bobo que eu ria toda vez.

No geral, a história reúne tudo e cria um retrato envolvente e recompensador da humanidade do futuro próximo entrando no cosmos, mas também uma experiência divertida e hilária que o mantém investido e realmente ansioso para dialogar em um jogo de ficção científica com um multidão de alienígenas.

Gostei muito das minhas 50 horas ou mais em Star Control: Origins enquanto eu lenta, mas constantemente explorava, minava e finalmente estabelecia a humanidade como um ator importante no estágio galáctico. O jogo tem tanto amor e esforço, que definitivamente brilha como um jogo para os amantes de ficção científica, pelos amantes de ficção científica.

Guardando Star Control: Origins um tipo de RPG de ação e realmente focado em pregar uma divertida e recompensadora experiência para um jogador, valeu a pena. Embora houvesse momentos em que eu gostaria de ter começado a colonizar planetas e a construir armadas de navios, essa história de uma equipe de desbravadores foi fantástica.

Não posso recomendar Star Control: Origins o suficiente, e embora tenha havido alguns problemas de desempenho menores aqui e ali, o jogo é uma carta de amor tão agradável e inalterada para a ficção científica. Se você está procurando um jogo de aventura espacial divertido e gratificante, não procure mais.

Star Control: Origins foi revisado no Windows PC usando uma cópia de revisão fornecida pela Stardock Entertainment. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.


O bom

  • Visuais impressionantes que estabelecem completamente uma aventura intergaláctica.
  • História e personagens hilariantes e extremamente bem escritos
  • Divertidas e viciantes batalhas da frota
  • Experiência altamente gratificante que ainda permite a liberdade do jogador

O mal

  • Alguns problemas de desempenho menores, mas perceptíveis, com texturas etc.
  • Este não é um problema, mas eu gostaria que houvesse 4X / elementos de colonização
  • Eu gostaria que houvesse mais missões para compensar a necessidade de retirar planetas de recursos, por dinheiro rápido

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