Star Citizen lança CryEngine quatro anos em desenvolvimento para a Amazon Lumberyard

A Roberts Space Industries anunciou um novo desenvolvimento um tanto bizarro para o seu simulador espacial de longa duração e financiado por multidões Star Citizen.

O jogo abandonará o CryEngine da Crytek (após a notícia de que a empresa não está muito quente) em favor do mecanismo Lumberyard da Amazon. Isso significa que eles levaram um tempo considerável simplesmente reconstruindo o jogo em um mecanismo totalmente novo – quatro anos em desenvolvimento.

“Trabalhamos com a Amazon há mais de um ano, pois procurávamos um líder em tecnologia com quem nos associarmos no futuro a longo prazo. Star Citizen e Esquadrão 42 “, disse Star Citizen líder criativo e chefe de estúdio Chris Roberts.

“A Lumberyard fornece recursos de tecnologia inovadores para jogos online. Como compartilhamos uma visão técnica comum, foi uma transição muito fácil e suave para a Lumberyard. ”

Vale ressaltar que o Lumberyard é baseado na arquitetura do CryEngine, além de fornecer aos desenvolvedores acesso aos vários serviços Web da Amazon e até criar ou hospedar seus jogos nos servidores da Amazon. Também há suporte interno para transmissão ao vivo via Twitch, que a Amazon também possui agora.

Apesar das notícias acima mencionadas de que a Crytek fechou cinco de seus estúdios internacionais, Roberts afirmou anteriormente que isso não afetaria seu trabalho em Star Citizen.

Todo o projeto foi expandido para incluir outros projetos, como o Star Marine, um jogo de tiro para vários jogadores em um universo persistente, paralelo ao Star Citizen. Atualmente, alguns dos vários módulos e modelos de jogo são jogáveis ​​e prontos para compra, o que continua a financiar todo o projeto.

Sem data de lançamento à vista e expansão contínua do desenvolvimento do jogo, resta ver quando veremos o lançamento completo de Star Citizen, que continua sendo o videogame mais financiado por multidões da história.

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