Star Citizen arrecada mais US$ 46 milhões para completar seu modo single-player, que começou a ser desenvolvido em 2012

Há Arlésiennes que duram vários anos, e Star Citizen é uma delas. O título, cujo desenvolvimento começou em 2012 e chega a 200 milhões de dólares, é regularmente falado para um desenvolvimento ao longo de vários anos – e trailers cada vez mais atraentes. Só aqui: nesta enorme soma coletada dos jogadores, o estúdio Cloud Imperium Games se recusa a usar o menor centavo. Este último na verdade serve ao estúdio para manter sua independência e para finalizar o modo single player do Star Citizen, chamado Squadron 42, os desenvolvedores precisavam de mais dinheiro.

O CEO do estúdio, Chris Robert, anunciou recentemente que o título arrecadou US$ 46 milhões. Uma soma que normalmente deveria permitir que o Esquadrão 42 finalmente saísse.

O estúdio está mirando em 2020 para o lançamento de Squadron 42 – e Star Citizen. Como lembrete, o desenvolvimento começou em 2012.

O jogo deve ser lançado em 2020

De qualquer forma, é o que anuncia Chris Robert, da Cloud Imperium Games. Uma saída impulsionada graças a uma angariação de fundos realizada em 19 de dezembro de nada menos que 46 milhões de dólares. Basta dizer um orçamento digno de uma grande produção cinematográfica que deve permitir que o jogo ultrapasse os limites. Como lembrete, o último trailer nos deu um elenco de 4 estrelas entre Mark Hamill (Star Wars), Henry Cavill (Man of Steel), Mark Strong (Kick-Ass), Gary Oldman (The Dark Knight) ou mesmo Gillian Anderson ( Arquivos X). Basta dizer que Star Citizen será um AAA.

Ciente de que os milhões de dólares – quase 200 milhões – arrecadados durante uma campanha de crowdfunding podem fazer as pessoas se encolherem, Chris Robert tenta tranquilizar: o dinheiro é usado para a independência do estúdio e não para desenvolver um jogo que nunca acontecerá .

O homem também explica que a Cloud Emperium Games pode não ter os meios de um estúdio como a EA, mas pode contar com os patrocinadores para o lançamento de dois títulos ambiciosos, Star Citizen e Squadron 42.

O estúdio aproveita para explicar que uma versão beta do game ficará disponível por seis meses a partir do ano de 2020. Será que o arlesiano eventualmente verá a luz do dia? Parece que o desenvolvimento está lentamente, mas certamente chegando ao fim…

Artigos Relacionados

Back to top button