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STALKER 2 anuncia o lançamento de seus próprios NTFs… e recua imediatamente

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De onde ainda falamos sobre NFTs na indústria de videogames: PERSEGUIDOR 2, a sequência do FPS pós-apocalíptico cult de 2009, recebeu um projeto para vender tokens… antes de ver esses planos abandonados por seu desenvolvedor. Uma montanha-russa de competição que seguiu fortes reações negativas de jogadores na web.

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Meta-humanos… em Chernobyl

O início da polêmica remonta à última quarta-feira: o estúdio de desenvolvimento GSC Game World havia anunciado um vasto programa de leilões de NFTs destinados ao seu jogo PERSEGUIDOR 2. Os jogadores foram convidados a comprar esses tokens com seu próprio dinheiro para ter o direito de aparecer como NPCs no jogo final. Os desenvolvedores anunciaram o projeto como a introdução dos primeiros “metahumanos” a um jogo com essa ambição – porque colocar o meta sufixo em qualquer palavra soa muito na moda para os ouvidos dos investidores, imaginamos.

Sem surpresa, o projeto não foi recebido com os maiores elogios dos fãs que aguardam ansiosamente o jogo há vários anos. No tweet original do anúncio, podemos ler muitas respostas hostis ao projeto, percebidas como mais uma maneira de monetizar partes do jogo sem valor agregado real.

Sim para NFTs… mas na vida real não

Não importa, a GSC Game World reafirmou sua ambição de integrar meta-humanos ao jogo em uma segunda declaração ainda postada no Twitter, pedindo compreensão da comunidade gamer para isso “tecnologia emergente“.

Mas o clamor público terá finalmente a última palavra. Dentro um novo tweet postado ontem à noite, o estúdio anunciou oficialmente o cancelamento do projeto “metahumans”, explicando que “os melhores interesses dos fãs e jogadores são a prioridade número 1 para a equipe de desenvolvimento“. Como o quê, putaria é bom.

STALKER 2 está programado para ser lançado em 28 de abril no Xbox Series X|S e PC. O título também estará disponível no Xbox Game Pass e PC Game Pass no primeiro dia.

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