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Stadia: Google estaria muito longe dos objetivos estabelecidos

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Entrar no mercado de videogames é uma aposta arriscada para empresas que comercializam mídia. Porque atualmente, o mercado é amplamente dominado pelo trio Xbox, PlayStation e Nintendo. Somente o PC é capaz de competir com esses três gigantes e empreender para conquistar um lugar para si é mais do que difícil. No entanto, o Google decidiu lançar com o Stadia e uma abordagem muito diferente da concorrência. Onde os líderes oferecem consoles físicos, a empresa de Mountain View decidiu apostar em jogos na nuvem. Uma tecnologia que permite jogar, em streaming, qualquer jogo em qualquer dispositivo. É necessária uma conexão forte.

Infelizmente, Google parece estar lutando para fazer um nome para si mesmoenquanto seus estúdios de desenvolvimento estão fechados.

E apenas para levar o ponto para casa, Bloomberg nos revela que O Stadia está longe de atingir seus objetivos.

O Stadia é um fracasso para o Google?

Esta é uma descoberta dificilmente surpreendente. Stadia seria um verdadeiro fracasso, mais de um ano após seu lançamento. Se a plataforma visasse várias centenas de milhares de jogadores, esse objetivo não foi alcançado, explica Jason Schreier, um grande nome do jornalismo de videogames, para a Bloomberg. De acordo com este último, o Google teria vários recursos nas caixas, mas muito complicados de configurar para os desenvolvedores, que tinham um tempo limitado.

Tentando limitar a quebra, Stadia teria balançado dezenas de milhões de dólares para exclusividades de empresas terceirizadas, como Take-Two para Red Dead Redemption II. O Google também teria desembolsado 20 milhões de dólares, só isso, para a Ubisoft poder oferecer Assassin’s Creed Odyssey e expandir seu catálogo.

Jason Schreier também explica que o Google enfrentou para a decepção dos jogadores com seu modelo de negócios um tanto mesquinho. A Stadia se oferece para comprar jogos individualmente (e preço integral) quando muitos esperavam uma espécie de Netflix de videogames. Sem contar que os títulos nunca são seus, armazenados nos servidores do Google. Se o Stadia fechar (e isso pode acontecer…), seu acesso a um jogo desaparece.

Essas revelações não são surpreendentes, o líder do Stadia nem sequer informou seus estúdios de seu fechamento e certos jogos não podem mais se beneficiar de atualizações…

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