Stadia, a nova oferta de jogos em nuvem do Google

Google fez isso! A gigante americana de fato aproveitou a GDC 2019 para levantar oficialmente o véu de sua nova oferta de jogos em nuvem, uma oferta sobriamente batizada Estádio ! E não, não há absolutamente nada a ver com a estévia em seus doces.
Como o Google martelou durante a apresentação de seu serviço, o futuro dos videogames não está em um console físico, mas na nuvem.
Saindo assim da caixa tradicional para se conectar à televisão, a empresa preferiu apostar tudo no demat ‘baseado em servidores próprios.
Stadia, o serviço que coloca tudo no demat’
Concretamente, o Stadia não exigirá a compra ou aluguel de uma caixa física e o serviço também não se limitará a uma mídia específica. Será de facto possível usufruir do serviço a partir de um PC, de um smartphone ou mesmo… de um Chromecast.
Então, o usuário só terá que baixar o aplicativo associado – ou conectar-se a um aplicativo compatível – para encontrar sua biblioteca e se entregar à sua paixão sombria.
Simples, não é? Na realidade, este não é o caso. Para aproveitar o Stadia, o usuário precisará absolutamente de uma boa conexão. Nesse caso, o serviço poderá transmitir 1080p ou até 4K a 60 quadros por segundo. Na realidade, tudo dependerá da velocidade da sua conexão, pois o serviço se adaptará à sua rede.
De qualquer forma, o Google fez as coisas bem. Ao contrário de outros serviços, não será necessário baixar nada para acessar seus títulos favoritos. Tudo o que você precisa fazer é conectar-se ao serviço e clicar no jogo de sua escolha para que ele seja iniciado instantaneamente.
GPUs personalizadas e grandes servidores
Todas as operações serão, portanto, feitas a partir dos servidores da empresa, servidores que beneficiaram de uma estreita parceria com a AMD.
De fato, esses servidores estão todos equipados com uma GPU personalizada especialmente otimizada para o serviço do Google. De acordo com os números fornecidos pela empresa, as máquinas em questão seriam capazes de oferecer um poder computacional de cerca de 10,7 teraflops… por servidor. Ou o poder combinado de um PS4 Pro e um Xbox One X.
A parte da CPU é baseada em um processador x86 suportado por 16 GB de RAM.
Mas esta não é a única vantagem do Stadia e este último também terá outro interesse, o de integrar-se totalmente com o YouTube. De acordo com o Google, de fato será bem possível jogar um título na plataforma e transmitir seu jogo ao mesmo tempo. Melhor, se nossos assinantes tiverem um pacote, eles também poderão lançar o título que jogamos por sua vez.
Mais informações este verão
A Google também aproveitou a sua conferência de imprensa para apresentar o seu comando, um comando bastante semelhante ao da Xbox One.
Sem surpresa, ele oferece todos os controles usuais com dois sticks analógicos (colocados na mesma altura, uma pena), uma cruz direcional, gatilhos e botões. O controlador funcionará por WiFi e não por Bluetooth para fornecer a menor latência possível. Por outro lado, o dispositivo não será imposto aos assinantes e estes poderão usar muito bem seu próprio controlador.
O Stadia é esperado ainda este ano nos Estados Unidos e na Europa. No entanto, a empresa não forneceu nenhuma informação concreta e, portanto, não sabemos o preço do serviço. No entanto, o Google prometeu nos contar um pouco mais durante o verão. A nomeação está feita.