Square Enix garante que a venda da Eidos e Crystal Dynamics não entrará em NFTs e blockchain

No que seríamos tentados a chamar de retrocesso, a editora japonesa Square-Enix garantiu que a maioria do dinheiro recuperado com a venda da Eidos e Crystal Dynamics não será reinvestido em NFTs e blockchain. Yippee?
Há pouco mais de um mês, a Square Enix se separou da Crystal Dynamics, Eidos Montreal e Square Enix Montreal, incluindo franquias certamente não insignificantes como Tomb Raider, Deus Ex e Lagacy of Kain. O grupo Embracer recuperou essas forças contra 300 milhões de dólares.

Neste momento ainda recente, a editora japonesa havia indicado como essa venda o serviria: “A transação ajuda a lançar novos negócios ao avançar nos investimentos em áreas como blockchain, IA e nuvem”.
Revenda da Eidos: o presidente da Square Enix diz que quer fortalecer seu setor de videogames
Uma pequena reviravolta em 13 de maio, quando o presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, comentou sobre os últimos resultados financeiros da empresa. Declarações publicadas segunda-feira em inglês e nas quais tomamos conhecimento de uma mudança de intenção:
“Em vez de usar os recursos da venda em novas áreas de investimento, como NFT e blockchain, pretendemos usá-lo principalmente para financiar nossos esforços para promover uma propriedade intelectual forte e melhorar nossas capacidades de desenvolvimento em nosso principal segmento de entretenimento digital”.
Além disso, o chefe da Square Enix lembrou que a empresa mantém pelo menos uma licença ocidental em suas caixas.
“Em particular, revisamos nossos portfólios de estúdios e títulos com o objetivo de intensificar nossa oferta de títulos online que estamos desenvolvendo para o mercado norte-americano e europeu.
“Queremos nos concentrar na criação de novos títulos que se alinhem à nossa estratégia, incluindo aqueles que alavancam a nova propriedade intelectual. A franquia Just Cause continuará sendo nossa propriedade intelectual e estamos trabalhando no desenvolvimento de um novo título nessa franquia.”
Um episódio free-to-play reservado para o mercado mobile cujo lançamento, já atrasado, deve ocorrer ainda este ano.
Fonte: VGC