Spyro Reignited Trilogy reacende a chama em setembro no PS4 e Xbox One

Provavelmente decidido antes mesmo do retorno de Crash Bandicot ser coroado de sucesso, os remakes dos três primeiros episódios de Spyro the dragon acabam de ser anunciados para um lançamento de volta às aulas no PS4 e Xbox One. UMA Spyro Reignited Trilogy para o qual, no entanto, pode-se perguntar se o público também estará massivamente no encontro.

Em um mundo que se alegra todos os dias com a chegada de um título indie semi-empoeirado ou Wii U no Switch, e onde remakes, remasters e outros “reboots” parecem fazer do PS4 uma máquina que teria esquecido de viver com os tempos , de que outra forma saudar o anúncio desta Spyro Reignited Trilogy do que com um “Ei, o que você esperava?”

A Activision de fato formalizou o novo lançamento das três primeiras partes da franquia Spyro. Novidade, porque estes jogos, inicialmente publicados na PlayStation em 1998, 1999 e 2000, reapareceram depois na PSN para alargar a experiência à PSP, e mais tarde à PS Vita.

Spyro Reignited Trilogy: no PS4 e Xbox One, mas ainda não no Switch?

À maneira de Trilogia Crash Bandicoot N. Sane, Spyro Reignited Trilogy não será lançado apenas em uma máquina Sony, aqui o PS4, já que o Xbox One também está em causa. Confiados ao estúdio Toys for Bob, responsável pelo port do Switch da trilogia Crash, esses remakes serão enriquecidos com desafios adicionais, além de exibir um vestido mais atraente do que em 32 bits. E para combinar com o vigésimo aniversário da licença, Spyro Reignited Trilogy será lançado em 21 de setembro. Nenhuma informação foi adicionada sobre um possível lançamento no PC e Switch, mas vamos apostar que a Activision quer, assim como no retorno de Crash, desfrutar de um efeito duplo Kiss Cool.

Esta compilação será, de qualquer forma, uma oportunidade para os recém-chegados descobrirem que antes Rachet e Clank e depois do FPS Disruptora Insomniac Games transformou suas linhas de plataforma em uma série de jogos de mundo aberto onde o interesse estava em colecionar engenhocas e outras coisas, se, no entanto, o tédio da coisa e a câmera inacomodante não tivessem vencido a vontade do jogador.

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