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Splatoon 2 foi atualizado para a versão 3.0

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Como esperado, a grande atualização do Splatoon 2 foi lançada. Isso coloca o jogo na versão 3.0. As notas do patch foram lançadas ontem, mas se você ainda não as viu, as incluímos para você abaixo. Um novo mapa, Camp Triggerfish, estará disponível para jogar assim que a manutenção do jogo terminar na próxima hora. Aqui o patch oficial nota:

  • Alterações na engrenagem
    • Novos equipamentos foram adicionados às lojas.
  • Alterações na música do jogo
    • Adicionadas duas novas músicas que serão reproduzidas durante as partidas multiplayer.
  • Muda para o modo single-player
    • O cumprimento de um determinado requisito fará com que Callie (das Irmãs Lulas!) Apareça no Posto Avançado de Tentakeel.
  • Alterações na batalha classificada
    • Um novo tipo de classificação, “X Rank” já está disponível.
  • Alterações em Splatfests
    • Quando os resultados do Splatfest forem revelados, as porcentagens de votação da equipe e as porcentagens de vitórias serão exibidas no centésimo dígito após o ponto decimal.
    • Ao jogar várias partidas solo do Splatfest com poucos aliados, seu poder do Splatfest não diminui ao perder. Agora, o Splatfest Power não diminuirá nessa situação por um período ainda mais curto.
  • Mudanças na batalha regular
    • Ao jogar várias partidas com poucos aliados, o seu Vibe Meter não muda quando você perde.
  • Alterações no Multiplayer
    • Corrigido um problema que fazia com que o visor do tanque de tinta parecesse vazio por engano quando estava em forma de lula e com pouca tinta.
    • Corrigido um problema que fazia os jogadores subirem ocasionalmente em terrenos inclinados mais rápido que o normal, encarando a encosta e pressionando B repetidamente enquanto prosseguia.
    • Corrigido um problema que permitia que jogadores submersos em tinta em uma parede fossem detectados pelo retículo de mira dos oponentes que estavam do outro lado da parede.
    • Corrigido um problema que aumentava incorretamente a distância do super salto ao atacar com certas armas antes de pousar durante um super salto.
    • Corrigido um problema que fazia os jogadores entrarem nos objetos do palco quando o ponto de aterrissagem do super salto era cercado por obstáculos.
    • Corrigido um problema que fazia com que o indicador de pouso ou de impacto não fosse exibido corretamente ao preparar uma sub-arma para uso enquanto estava de frente para um teto horizontal.
    • Corrigido um problema que fazia com que tiros disparados com armas blaster não tomassem certas paredes.
    • Corrigido um problema que fazia tiros disparados de carregadores, cobrando por um breve momento ao mudar de lula para forma infantil, para não disparar na direção do retículo de mira e desaparecer imediatamente.
    • Corrigido um problema que fazia com que tiros de sloshers passassem incorretamente por certas partes do terreno do palco e pintassem o chão logo além desse terreno.
    • Corrigido um problema que fazia com que a animação de acerto dos tiros de uma máquina de Sloshing não fosse exibida no local correto quando a parte em espiral do golpe atingido colocava objetos como Splash Walls diretamente.
    • Corrigido um problema que fazia com que uma animação desnecessária fosse exibida quando uma bomba de curling deslizava através de uma esponja.
    • Corrigido um problema que fazia com que as esponjas não mudassem de tamanho quando atingidas com uma bomba de curling em um lado específico.
    • Corrigido um problema que dificultava a colocação de minas de tinta no topo da torre no Tower Control.
    • Ao atacar um jogador que realiza um especial Splashdown pouco antes de sua descida, a condição da conexão à Internet do jogador atacante determinava se o dano seria causado ou não. Agora, os danos sempre serão tratados corretamente, independentemente da condição da conexão.
      • Devido a essa mudança, a situação não ocorrerá mais na qual o dano é causado, independentemente de o jogador atacado parecer ou não sofrer dano ou não antes de iniciar sua descida ao executar um especial Splashdown.
    • Corrigido um problema em que jogadores que usavam armas com pincel que realizavam um ataque ativavam simultaneamente um especial Splashdown durante um super salto para não executar o Splashdown.
    • Corrigido um problema que causava dano de explosão dos tiros de um jato de tinta para não registrar quando os tiros pareciam não atingir a tela do jogador atacante, mas não pareciam atingir a tela do jogador sendo atacado.
    • Corrigido um problema que fazia com que a animação de disparo de Sting Ray continuasse sendo exibida nas telas de outros jogadores ao entrar no Ink Rail enquanto usava o Sting Ray.
    • Corrigido um problema que fazia com que a animação chuvosa de uma tempestade de tinta não fosse exibida no local correto ao nadar pela área de efeito.
    • Agora é mais fácil escalar superfícies com o Baller, onde paredes com tinta se conectam a paredes sem tinta.
    • Corrigido um problema que fazia o Respawn Punisher não ter efeito quando derrotado por um inimigo com essa habilidade de engrenagem enquanto o jogador também tinha o Respawn Punisher equipado.
    • Alterado o efeito de Respawn Punisher para que, quando um jogador o equipar, os aliados atingidos pela explosão do Rainmaker após o término do prazo não sofrerão seus efeitos.
    • Quando um oponente que esmaga você está usando o Justiceiro ou o Assombro do Respawn e os efeitos dessas habilidades de artes são ativados, essa ativação se destaca claramente na tela enquanto aguarda o reaparecimento.
    • Corrigido um problema nas partidas do Tower Control, fazendo com que os jogadores presos entre um recurso do terreno do palco e a parte da grade de metal da plataforma da torre fossem empurrados para dentro do recurso do palco.
    • Corrigido um problema nas correspondências do Rainmaker, fazendo com que a animação da explosão dos tiros do Rainmaker aparecesse após a explosão real quando seus tiros atingiam uma Splash Wall ou expandiam Brella.
    • Corrigido um problema no Clam Blitz, causando a destruição da barreira ao mesmo tempo em que o objetivo descia quando os moluscos pousavam em cima do objetivo na posição elevada.
    • Corrigido um problema nas partidas do Clam Blitz, fazendo com que os moluscos lançados por outros jogadores não fossem apanhados quando tocados quando a qualidade da conexão com a Internet do jogador era baixa.
    • Corrigido um problema nas partidas do Clam Blitz, permitindo que os jogadores permanecessem na cobertura na parte superior do gol.
    • Corrigido um problema no Starfirsh Mainstage, onde a colocação de obstáculos podia ser um pouco irregular, causando uma leve assimetria entre os dois lados do mapa.
    • Corrigimos um problema no Esturjão Estaleiro, fazendo com que bolhas do Bubble Blower explodissem sob a ponte central para erroneamente pintar a passagem na ponte.
    • Corrigido um problema no Esturjão Estaleiro, fazendo com que as superfícies da ponte levadiça não contassem no mapa do gramado quando pintadas em um horário específico enquanto em movimento por bombas ou outros objetos.
    • Corrigimos um problema em Manta Maria durante as partidas do Rainmaker, permitindo que os jogadores se aprofundassem no território inimigo acima da meta.
    • Corrigido um problema no Blackbelly Skatepark durante as partidas do Rainmaker, permitindo que os jogadores se aprofundassem no território inimigo, tornando impossível o lado de uma caixa no território, e fazendo uso do lado da caixa.
    • Corrigido um problema no Blackbelly Skatepark durante as partidas do Rainmaker, permitindo que os jogadores se aprofundassem no território inimigo acima da meta.
    • Corrigimos um problema no Piranha Pit, permitindo que os jogadores se aprofundassem no território inimigo usando superfícies levemente inclinadas e o canto de certas características do palco.
    • Corrigido um problema no poço Piranha, fazendo com que as ondulações criadas pela movimentação da tinta ao nadar nas correias transportadoras aparecessem no local errado.
    • Corrigido um problema no Piranha Pit, permitindo que os jogadores se movessem dentro de certos recursos do palco a partir de cantos específicos desses recursos.
    • Corrigido um problema no poço Piranha, fazendo com que as paredes e os aspersores se quebrassem imediatamente quando colocados na base de uma correia transportadora.
    • Corrigido um problema no poço Piranha, causando a quebra de paredes e sprinklers colocados em correias transportadoras específicas quando eles chegavam ao final da correia.
    • Corrigido um problema no poço Piranha durante as partidas do Controle da Torre, permitindo que os jogadores pulassem da torre na área do 3º ponto de verificação, chegassem a um trilho de tinta e avançassem profundamente no território inimigo.
    • As especificações para algumas das armas principais, sub e especiais foram alteradas. Clique aqui para mais detalhes
    • As especificações para algumas das habilidades de engrenagem foram alteradas. Clique aqui para mais detalhes
    • As especificações dos pontos necessários para algumas promoções foram alteradas. Clique aqui para mais detalhes
  • Alterações no Salmon Run
    • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores raramente se movessem dentro do objeto de palco quando em contato com a cesta de ovos enquanto ela continha Ovos de Ouro.
    • Corrigido um problema que fazia com que os indicadores de dano não aparecessem ou os danos fossem registrados, atacando o ponto fraco de uma Enguia de Aço quando várias Enguias de Aço se reuniam no mesmo local.
    • Corrigido um problema que fazia os jogadores raramente serem incapazes de pegar mais ovos de ouro quando vários jogadores tentavam pegar o mesmo ovo de ouro e um jogador desconectado da partida.
    • Corrigido um problema que impedia os jogadores de resgatar um amigo abatido (em forma de salva-vidas), mesmo ao acertá-lo diretamente com uma bomba Splat quando a qualidade da conexão com a internet era baixa.
  • Alterações no modo espectador
    • Corrigido um problema nas Batalhas Privadas quando um jogador estava usando o modo de espectador, fazendo com que um efeito sonoro tocasse no meio do palco, como se o jogador estivesse submergindo em tinta.
    • Corrigido um problema que fazia com que os indicadores de impacto do Sting Ray não fossem exibidos corretamente ao alternar entre a perspectiva de um jogador usando o Sting Ray e outras perspectivas.
  • Outras Alterações
    • Quando um jogador atinge o X Rank no modo Classificado de Batalha, ele está jogando pressionando os manípulos L e R ao mesmo tempo enquanto estiver no lobby, fazendo com que o jogador faça uma pose especial.
    • Corrigido um problema na guia Estilo da tela do menu Equipar, onde a ordem dos penteados para os personagens das meninas era diferente da ordem em que eram exibidos nas Configurações do jogador.

Fonte

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