Space Hulk: Tactics E3 2018 Visualização prática

Space Hulk: Tactics E3 2018 Visualização prática

Em sua longa história, a série Warhammer criou o Games Workshop, era inevitável que fosse adaptado ao meio de videogame. A última adaptação, Space Hulk: Táticas, está programado para ser lançado no outono deste ano no Windows PC, Xbox One e PS4, e eu trabalhei com ele na E3 deste ano.

Tentando ser uma adaptação fiel do jogo de tabuleiro spinoff, os jogadores estão no comando de um esquadrão de fuzileiros navais Terminator Space ou Alien Genestealers. Durante o meu tempo no jogo, não pude deixar de sentir uma satisfação com relação à sua contraparte de 2013.

Antes da partida, eu era capaz de selecionar minha unidade e personalizar sua aparência. Da seleção dos capítulos Anjos das Trevas, Anjos do Sangue, Lobos Espaciais e Ultramarines, selecionei o meu favorito no Warhammer 40.000 jogo em miniatura os lobos do espaço.

Antes da partida contra outro jogador, eu pude personalizar o esquema de cores e os acessórios para dar uma aparência distinta ao meu time. Quando terminei, percebi que meus lobos espaciais pareciam mais anjos de sangue usando peles de lobo.

O jogo em si parece fantástico, mas permanece fiel ao Warhammer 40.000 sombrio motivo futuro. Os corredores de metal desgastados do mapa e a fraca iluminação dos corredores enfatizavam o aspecto de uma estação espacial abandonada, desolada e infestada de inimigos à procura de sangue.

Com a capacidade de controlar os membros do seu esquadrão na perspectiva da primeira pessoa, ajudou a trazer à tona a sensação de que algo pode pular em você a qualquer momento. Entrando na partida, meu objetivo era simples: chegar a uma sala no mapa atual e acendê-la em chamas.

Minha unidade de armas pesadas seria a chave da minha vitória e eu precisava mantê-lo seguro. Movendo todas as minhas unidades primeiro, assegurei-me de bloquear o maior número possível de passagens que levariam diretamente a essa unidade. Meu oponente gerou suas unidades Genestealer em pontos predeterminados no mapa e rapidamente começou sua tentativa de me cercar.

Cada unidade de ambas as facções possui um conjunto de pontos de ação que permitem movimento, ataques ou interação com o ambiente.

O gerenciamento inteligente desses pontos me permitiu avançar pelos corredores apertados enquanto eu lentamente caminhava para o objetivo. Sem saber das ações de meus oponentes, ao mesmo tempo em que soube de sua força cada vez maior, fui forçado a pensar em diferentes cenários que podem ocorrer que podem me atrapalhar ou me custar o jogo.

Meu encontro com uma das unidades Genestealers dos meus oponentes me deu uma cena rápida, apresentando a unidade que estava tentando impedir meu progresso. Remanescente de XCOM-Com base nas introduções de inimigos, tive um olhar de perto e pessoal da unidade cruel do meu inimigo em grandes detalhes.

To olhar desagradável e aterrorizante de sua criatura me notificou que meu oponente agora conhecia minha localização, então eu precisava agir rapidamente. Engajando meu inimigo para diminuir a perseguição dos principais inimigos, pude fazer um trabalho rápido de uma de suas unidades

Space Hulk: Táticas prospera em ser um jogo de estratégia baseado em turnos. Utilizando seu esquadrão, habilidades e pensamento à frente do inimigo é fundamental para alcançar a vitória. Um novo sistema baseado em cartas para dar habilidades adicionais ou ser usado para mais pontos de ação dá uma nova rotação e profundidade ao gênero do que nunca.

Cada unidade possui um conjunto de 4 cartas diferentes que podem ser usadas e são selecionadas antes do início do jogo. Embora eu não tenha selecionado nada, a não ser o conjunto padrão já pré-selecionado, o uso inteligente dos cartões ajudou a garantir minha vitória, durante uma situação terrível no último minuto de corrida para o meu objetivo.

Acompanhando meu tempo com o jogo, eu também pude usar o editor de mapas do jogo. A ferramenta foi fácil de usar e me permitiu colocar blocos em torno de uma grade muito grande para gerar rapidamente o mapa que eu desejava. Para acompanhar isso, pude selecionar em uma lista de condições de vitória para ambos os lados. Não pude deixar de pensar em quanto valor de repetição isso poderia adicionar ao jogo.

Para adicionar mais sabor ao jogo, durante o tempo que criei meu próprio mapa, pude selecionar a aparência do local em três estilos diferentes. Por exemplo, o modelo de estilo Ork fez o mapa parecer uma base improvisada, enquanto o estilo Eldar parecia uma mistura de fantasia e alta tecnologia.

Cada cômodo, corredor, porta e console de controle que coloquei em volta do meu mapa também apresentavam algumas variantes com base no modelo que selecionei. Quando terminei, fui capaz de explorar o mapa na perspectiva da primeira pessoa e ajustar o mapa para a visão que desejava.

Space Hulk: Táticas me pegou de surpresa durante o meu tempo na E3 2018. Envio este ano com uma campanha para um jogador, tanto para as facções do jogo quanto para o multiplayer.

O estúdio Cyanide fez um ótimo trabalho ao capturar a experiência tradicional de mesa e ao adicionar alguns novos sinos e assobios. Embora meu tempo com alguns jogos do Warhammer que eu joguei tenha sido um sucesso ou um fracasso, Space Hulk: Táticas parecia que tinha feito muitas coisas certas e despertou muito meu interesse.

Space Hulk: Táticas está sendo lançado no Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One ainda este ano.

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