Aprenda a Ganhar Dinheiro do seu Jeito na Internet!

Soulcalibur VI retorna às origens da série, jogabilidade destinada a recuperar a velocidade …

Estás a ler: Soulcalibur VI retorna às origens da série, jogabilidade destinada a recuperar a velocidade …

Após a agradável surpresa revelada por Soulcalibur VI, muitos fãs se perguntaram como a nova entrada cairia na linha do tempo complicada da série – e, mais importante, como ela seria reproduzida. Agora, aprendemos que o jogo é realmente um retorno às origens da série e imitaremos sua jogabilidade mais antiga.

Uma nova entrevista do desenvolvedor com o produtor Motohiro Okubo foi publicada juntamente com a nova jogabilidade, que confirmou que o jogo é um retorno às origens da série, e que seu combate e velocidade são familiares aos fãs de longa data da série.

Okubo observou que a velocidade e a capacidade de resposta do jogo pretendem recapturar o que os fãs viram em Soulcalibur II, bem como o que eles sentem é um equilíbrio mais completo de interações e mecânicas de personagens, visto em Soulcalibur V.

O jogo é uma celebração do 20º aniversário da série e, apesar de ser a sexta entrada numerada, foi comparado a uma atualização suave de toda a série. Como ambos os Soulcalibur e Tekken os jogos são desenvolvidos internamente, existe uma espécie de rivalidade entre as equipes e elas sempre competem.

Soulcalibur VI foi desenvolvido no Unreal Engine 4, e seu codinome era “Luxor”, uma versão da palavra “lux” ou luz, pois o estúdio realmente se concentrou em recuperar a iluminação vista no original Soulcalibur. Eles querem que o jogo seja mais brilhante em geral, mas não saturado e esbranquiçado.

O novo mecânico do Reversal Edge do jogo tem como objetivo capturar a sensação de ser um espadachim ou um lutador talentoso. Se você desviar ou desviar de um ataque, entra em um contra-ataque. Ele deve ser fácil de executar e aplicável a ataques baixos, médios ou altos.

Okubo observou que o mecânico do Reversal Edge é um negócio do tipo risco versus recompensa, em que a equipe está focada em fornecer uma solução mais clássica Soulcalibur experiência. Ele também provocou que há outras novas mecânicas, mas não as detalharia no momento.

Finalmente, Okubo disse que seu personagem favorito da série é Mitsurugi – ele brincou dizendo que todas as crianças queriam ser um samurai em um ponto durante a infância. Ele também brincou dizendo que ele poderia escolher muitos outros personagens, no entanto, se ele escolhesse agora, ele revelaria suas cartas.

Soulcalibur VI será lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One no próximo ano.

~~~~~~~~📱~~~~~~~~

PCtg.net é o lugar perfeito para encontrar as últimas notícias e análises sobre gadgets e aplicativos de tecnologia, bem como dicas e truques sobre como tirar o máximo proveito de sua tecnologia.